From HQ, the top player tries a front pummel (float passing) that fails resulting in a reset back to open guard.
Desde el front headlock, el top player usa un elbow pass para amenazar un go behind. El bottom player pone su espalda en la mat para negar la back exposure, pero acepta el takedown.
Desde 50/50, un jugador se gira sobre su cadera interna y transiciona a un 80-20. Consigue heel exposure y usa un lateral finish en un inside heel hook.
Desde 50/50, un jugador se gira sobre su cadera interna y transiciona a un 80-20. Consigue heel exposure y usa un lateral finish en un inside heel hook.
Desde 50/50, un jugador se gira sobre su cadera interna y transiciona a un 80-20. Consigue heel exposure y usa un lateral finish en un inside heel hook.
Desde 50/50, un jugador se gira sobre su cadera interna y transiciona a un 80-20. Consigue heel exposure y usa un lateral finish en un inside heel hook.
Desde 50/50, un jugador se gira sobre su cadera interna y transiciona a un 80-20. Consigue heel exposure y usa un lateral finish en un inside heel hook.
Desde 50/50, un jugador se gira sobre su cadera interna y transiciona a un 80-20. Consigue heel exposure y usa un lateral finish en un inside heel hook.
Desde 50/50, un jugador se gira sobre su cadera interna y transiciona a un 80-20. Consigue heel exposure y usa un lateral finish en un inside heel hook.
Desde 50/50, un jugador se gira sobre su cadera interna y transiciona a un 80-20. Consigue heel exposure y usa un lateral finish en un inside heel hook.
Desde 50/50, un jugador se gira sobre su cadera interna y transiciona a un 80-20. Consigue heel exposure y usa un lateral finish en un inside heel hook.
Desde 50/50, un jugador se gira sobre su cadera interna y transiciona a un 80-20. Consigue heel exposure y usa un lateral finish en un inside heel hook.
Desde 50/50, un jugador se gira sobre su cadera interna y transiciona a un 80-20. Consigue heel exposure y usa un lateral finish en un inside heel hook.
Desde 50/50, un jugador se gira sobre su cadera interna y transiciona a un 80-20. Consigue heel exposure y usa un lateral finish en un inside heel hook.
From outside ashi with a scoop grip, the attacker is able to off balance the top player and pass the leg over to 50/50.
From outside ashi with a scoop grip, the attacker is able to off balance the top player and pass the leg over to 50/50.
From outside ashi with a scoop grip, the attacker is able to off balance the top player and pass the leg over to 50/50.
From outside ashi with a scoop grip, the attacker is able to off balance the top player and pass the leg over to 50/50.
From outside ashi with a scoop grip, the attacker is able to off balance the top player and pass the leg over to 50/50.
From outside ashi with a scoop grip, the attacker is able to off balance the top player and pass the leg over to 50/50.
From outside ashi with a scoop grip, the attacker is able to off balance the top player and pass the leg over to 50/50.
From outside ashi with a scoop grip, the attacker is able to off balance the top player and pass the leg over to 50/50.
Desde K-guard, el atacante pummelea sus piernas hacia outside ashi con un scoop grip.
Desde K-guard, el atacante pummelea sus piernas hacia outside ashi con un scoop grip.
Desde K-guard, el atacante pummelea sus piernas hacia outside ashi con un scoop grip.
Desde K-guard, el atacante pummelea sus piernas hacia outside ashi con un scoop grip.
Desde K-guard, el atacante pummelea sus piernas hacia outside ashi con un scoop grip.
Desde K-guard, el atacante pummelea sus piernas hacia outside ashi con un scoop grip.
Desde K-guard, el atacante pummelea sus piernas hacia outside ashi con un scoop grip.
Contra un supine open guard, el passer intenta loose passing. El guard player usa una pierna baja para entrar a K-Guard.
Contra un supine open guard, el passer intenta loose passing. El guard player usa una pierna baja para entrar a K-Guard.
Contra un supine open guard, el passer intenta loose passing. El guard player usa una pierna baja para entrar a K-Guard.
Contra un supine open guard, el passer intenta loose passing. El guard player usa una pierna baja para entrar a K-Guard.
From HQ, the top player tries a front pummel (float passing) that fails resulting in a reset back to open guard.
From HQ, the top player tries a front pummel (float passing) that fails resulting in a reset back to open guard.
From HQ, the top player tries a front pummel (float passing) that fails resulting in a reset back to open guard.
From HQ, the top player tries a front pummel (float passing) that fails resulting in a reset back to open guard.
From HQ, the top player tries a front pummel (float passing) that fails resulting in a reset back to open guard.
From HQ, the top player tries a front pummel (float passing) that fails resulting in a reset back to open guard.
From HQ, the top player tries a front pummel (float passing) that fails resulting in a reset back to open guard.
Desde K-Guard, el atacante intenta entrar a backside 50/50 pero falla. Resulta en un reset de vuelta a open guard.
Does not beat the knee when trying to do the wedging back take
Does not beat the knee when trying to do the wedging back take
Does not beat the knee when trying to do the wedging back take
Does not beat the knee when trying to do the wedging back take
Does not beat the knee when trying to do the wedging back take
Does not beat the knee when trying to do the wedging back take
Does not beat the knee when trying to do the wedging back take
Does not beat the knee when trying to do the wedging back take
Does not beat the knee when trying to do the wedging back take
Does not beat the knee when trying to do the wedging back take
From an HQ / R-Guard type situation, the top player pummels into a dope mount type position. The bottom player inverts to force more of a tornado guard and is able to enter irimi ashi.
From an HQ / R-Guard type situation, the top player pummels into a dope mount type position. The bottom player inverts to force more of a tornado guard and is able to enter irimi ashi.
From an HQ / R-Guard type situation, the top player pummels into a dope mount type position. The bottom player inverts to force more of a tornado guard and is able to enter irimi ashi.
From an HQ / R-Guard type situation, the top player pummels into a dope mount type position. The bottom player inverts to force more of a tornado guard and is able to enter irimi ashi.
From an HQ / R-Guard type situation, the top player pummels into a dope mount type position. The bottom player inverts to force more of a tornado guard and is able to enter irimi ashi.
From an HQ / R-Guard type situation, the top player pummels into a dope mount type position. The bottom player inverts to force more of a tornado guard and is able to enter irimi ashi.
From an HQ / R-Guard type situation, the top player pummels into a dope mount type position. The bottom player inverts to force more of a tornado guard and is able to enter irimi ashi.
From an HQ / R-Guard type situation, the top player pummels into a dope mount type position. The bottom player inverts to force more of a tornado guard and is able to enter irimi ashi.
From an HQ / R-Guard type situation, the top player pummels into a dope mount type position. The bottom player inverts to force more of a tornado guard and is able to enter irimi ashi.
From an HQ / R-Guard type situation, the top player pummels into a dope mount type position. The bottom player inverts to force more of a tornado guard and is able to enter irimi ashi.
From closed guard, the top player stands to open the legs resulting in a straight hamstring situation.
From closed guard, the top player stands to open the legs resulting in a straight hamstring situation.
From closed guard, the top player stands to open the legs resulting in a straight hamstring situation.
From closed guard, the top player stands to open the legs resulting in a straight hamstring situation.
From closed guard, the top player stands to open the legs resulting in a straight hamstring situation.
From closed guard, the top player stands to open the legs resulting in a straight hamstring situation.
From closed guard, the top player stands to open the legs resulting in a straight hamstring situation.
Desde open guard, el top player está en outside camping con un hip and knee post en el J-Point. El bottom player usa una high leg como lasso para recuperar su guard. Sin embargo, nada detiene al top player de hacer un switch sides y continuar pasando.
Desde open guard, el top player está en outside camping con un hip and knee post en el J-Point. El bottom player usa una high leg como lasso para recuperar su guard. Sin embargo, nada detiene al top player de hacer un switch sides y continuar pasando.
Desde el front headlock, el top player usa un elbow pass para amenazar un go behind. El bottom player pone su espalda en la mat para negar la back exposure, pero acepta el takedown.
Desde el front headlock, el top player usa un elbow pass para amenazar un go behind. El bottom player pone su espalda en la mat para negar la back exposure, pero acepta el takedown.
Desde el front headlock, el top player usa un elbow pass para amenazar un go behind. El bottom player pone su espalda en la mat para negar la back exposure, pero acepta el takedown.
Collar ties pesados y el defensor toma un shot desesperado que es fácilmente contrarrestado.
Collar ties pesados y el defensor toma un shot desesperado que es fácilmente contrarrestado.
Collar ties pesados y el defensor toma un shot desesperado que es fácilmente contrarrestado.
Collar ties pesados y el defensor toma un shot desesperado que es fácilmente contrarrestado.
Collar ties pesados y el defensor toma un shot desesperado que es fácilmente contrarrestado.
Collar ties pesados y el defensor toma un shot desesperado que es fácilmente contrarrestado.
Collar ties pesados y el defensor toma un shot desesperado que es fácilmente contrarrestado.
Collar ties pesados y el defensor toma un shot desesperado que es fácilmente contrarrestado.
Desde 50/50, un jugador se gira sobre su cadera interna y transiciona a un 80-20. Consigue heel exposure y usa un lateral finish en un inside heel hook.
Desde 50/50, un jugador se gira sobre su cadera interna y transiciona a un 80-20. Consigue heel exposure y usa un lateral finish en un inside heel hook.
Desde 50/50, un jugador se gira sobre su cadera interna y transiciona a un 80-20. Consigue heel exposure y usa un lateral finish en un inside heel hook.
Desde K-guard, el atacante pummelea sus piernas hacia outside ashi con un scoop grip.
Contra un supine open guard, el passer intenta loose passing. El guard player usa una pierna baja para entrar a K-Guard.
Contra un supine open guard, el passer intenta loose passing. El guard player usa una pierna baja para entrar a K-Guard.
Contra un supine open guard, el passer intenta loose passing. El guard player usa una pierna baja para entrar a K-Guard.
Contra un supine open guard, el passer intenta loose passing. El guard player usa una pierna baja para entrar a K-Guard.
Desde K-Guard, el atacante intenta entrar a backside 50/50 pero falla. Resulta en un reset de vuelta a open guard.
Desde K-Guard, el atacante intenta entrar a backside 50/50 pero falla. Resulta en un reset de vuelta a open guard.
Desde K-Guard, el atacante intenta entrar a backside 50/50 pero falla. Resulta en un reset de vuelta a open guard.
Desde K-Guard, el atacante intenta entrar a backside 50/50 pero falla. Resulta en un reset de vuelta a open guard.
Desde K-Guard, el atacante intenta entrar a backside 50/50 pero falla. Resulta en un reset de vuelta a open guard.
Desde open guard, el top player está en outside camping con un hip and knee post en el J-Point. El bottom player usa una high leg como lasso para recuperar su guard. Sin embargo, nada detiene al top player de hacer un switch sides y continuar pasando.
Desde open guard, el top player está en outside camping con un hip and knee post en el J-Point. El bottom player usa una high leg como lasso para recuperar su guard. Sin embargo, nada detiene al top player de hacer un switch sides y continuar pasando.
Desde open guard, el top player está en outside camping con un hip and knee post en el J-Point. El bottom player usa una high leg como lasso para recuperar su guard. Sin embargo, nada detiene al top player de hacer un switch sides y continuar pasando.
Desde open guard, el top player está en outside camping con un hip and knee post en el J-Point. El bottom player usa una high leg como lasso para recuperar su guard. Sin embargo, nada detiene al top player de hacer un switch sides y continuar pasando.
Desde open guard, el top player está en outside camping con un hip and knee post en el J-Point. El bottom player usa una high leg como lasso para recuperar su guard. Sin embargo, nada detiene al top player de hacer un switch sides y continuar pasando.
Desde open guard, el top player está en outside camping con un hip and knee post en el J-Point. El bottom player usa una high leg como lasso para recuperar su guard. Sin embargo, nada detiene al top player de hacer un switch sides y continuar pasando.
Desde el front headlock, el top player usa un elbow pass para amenazar un go behind. El bottom player pone su espalda en la mat para negar la back exposure, pero acepta el takedown.
Desde el front headlock, el top player usa un elbow pass para amenazar un go behind. El bottom player pone su espalda en la mat para negar la back exposure, pero acepta el takedown.
Desde el front headlock, el top player usa un elbow pass para amenazar un go behind. El bottom player pone su espalda en la mat para negar la back exposure, pero acepta el takedown.
Desde el front headlock, el top player usa un elbow pass para amenazar un go behind. El bottom player pone su espalda en la mat para negar la back exposure, pero acepta el takedown.
Collar ties pesados y el defensor toma un shot desesperado que es fácilmente contrarrestado.