Luego, muestra cómo el drop whip-over funciona cuando un oponente está activamente intentando pummelear un underhook. Mientras el oponente alcanza por adentro para limpiar o reemplazar el underhook, su postura y balance están comprometidos. Al bajar niveles y whippear el brazo, el defensor puede anotar o al menos ganar fuerte control. Aunque no anote en folkstyle, a menudo lleva a posiciones dominantes. La idea clave es que al intentar pummelear un underhook propio no estás usando tu overhook para crankear sobre su underhook.
Usando múltiples clips de matches, EYGM muestra que cuando un oponente intenta pummelear a un underhook para contrarrestar el underhook del oponente, el defensor no necesita pelear duro para mantener el underhook. En cambio, pueden aceptar el overhook e inmediatamente ejecutar un arm spin. La idea clave es que el pummeleo crea movimiento y exposición. Los wrestlers que reconocen esto pueden anotar rápido sin quedarse en el tie por mucho tiempo.
Pummelear por underhooks de pie está sobrevalorado porque la gente no es buena atacando desde la posición over under. La mayoría del tiempo la gente intenta pummelear desde la posición over under para conseguir double underhooks. Sin embargo, si puedes anotar desde la posición over under no tiene sentido arriesgarse a perder la posición para conseguir double underhooks.
El mensaje principal es que pummelear por underhooks es útil, pero está sobreprescrito. Los wrestlers deberían aprender cómo castigar el pummeleo y también aprender cómo anotar desde situaciones de over-under y single-underhook. Si ya puedes anotar desde la posición en la que estás, no hay razón para arriesgarte a perderla solo para perseguir un tie "mejor".
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En el ejemplo final, EYGM dice que muchas veces la gente intenta forzar el pummeleo a double underhooks en lugar de simplemente anotar con el single underhook que tienen. Muestra un match donde un wrestler repetidamente intenta pummelear sin éxito. En lugar de forzar la posición, eventualmente acepta el over-under y ataca desde ahí, llevando a un takedown y un pin con el outside trip. La lección es que pummelear no le hizo perder el match, pero lo ralentizó. Una vez que dejó de intentar forzar double underhooks y anotó desde lo que su oponente le dio, el match terminó rápido. Otro gran ataque desde un single underhook es entrar al pinch headlock.
En el ejemplo final, EYGM dice que muchas veces la gente intenta forzar el pummeleo a double underhooks en lugar de simplemente anotar con el single underhook que tienen. Muestra un match donde un wrestler repetidamente intenta pummelear sin éxito. En lugar de forzar la posición, eventualmente acepta el over-under y ataca desde ahí, llevando a un takedown y un pin con el outside trip. La lección es que pummelear no le hizo perder el match, pero lo ralentizó. Una vez que dejó de intentar forzar double underhooks y anotó desde lo que su oponente le dio, el match terminó rápido. Otro gran ataque desde un single underhook es entrar al pinch headlock.
En el ejemplo final, EYGM dice que muchas veces la gente intenta forzar el pummeleo a double underhooks en lugar de simplemente anotar con el single underhook que tienen. Muestra un match donde un wrestler repetidamente intenta pummelear sin éxito. En lugar de forzar la posición, eventualmente acepta el over-under y ataca desde ahí, llevando a un takedown y un pin con el outside trip. La lección es que pummelear no le hizo perder el match, pero lo ralentizó. Una vez que dejó de intentar forzar double underhooks y anotó desde lo que su oponente le dio, el match terminó rápido. Otro gran ataque desde un single underhook es entrar al pinch headlock.
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En el ejemplo final, EYGM dice que muchas veces la gente intenta forzar el pummeleo a double underhooks en lugar de simplemente anotar con el single underhook que tienen. Muestra un match donde un wrestler repetidamente intenta pummelear sin éxito. En lugar de forzar la posición, eventualmente acepta el over-under y ataca desde ahí, llevando a un takedown y un pin con el outside trip. La lección es que pummelear no le hizo perder el match, pero lo ralentizó. Una vez que dejó de intentar forzar double underhooks y anotó desde lo que su oponente le dio, el match terminó rápido. Otro gran ataque desde un single underhook es entrar al pinch headlock.
EYGM enfatiza que la mayoría de programas de high school pueden mostrar técnicas como arm spins o throw-bys una vez, pero no se dropean consistentemente. Por eso, los atletas no confían en ellas en matches en vivo. Esto crea un ambiente donde pummelear se siente seguro, aunque debería ser peligroso contra oponentes bien entrenados.
EYGM enfatiza que la mayoría de programas de high school pueden mostrar técnicas como arm spins o throw-bys una vez, pero no se dropean consistentemente. Por eso, los atletas no confían en ellas en matches en vivo. Esto crea un ambiente donde pummelear se siente seguro, aunque debería ser peligroso contra oponentes bien entrenados.
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Cuando tenemos un underhook de pie y el defensor intenta pummelear un underhook propio para contrarrestar, ya no están usando su brazo como overhook. Su intento de pummelear nos da la oportunidad perfecta de usar un throw by. Podemos hacer esto desde la posición over under cuando el defensor intenta pummelear para conseguir double underhooks.
Cuando tenemos un underhook de pie y el defensor intenta pummelear un underhook propio para contrarrestar, ya no están usando su brazo como overhook. Su intento de pummelear nos da la oportunidad perfecta de usar un throw by. Podemos hacer esto desde la posición over under cuando el defensor intenta pummelear para conseguir double underhooks.
Cuando tenemos un underhook de pie y el defensor intenta pummelear un underhook propio para contrarrestar, ya no están usando su brazo como overhook. Su intento de pummelear nos da la oportunidad perfecta de usar un throw by. Podemos hacer esto desde la posición over under cuando el defensor intenta pummelear para conseguir double underhooks.
Cuando tenemos un underhook de pie y el defensor intenta pummelear un underhook propio para contrarrestar, ya no están usando su brazo como overhook. Su intento de pummelear nos da la oportunidad perfecta de usar un throw by. Podemos hacer esto desde la posición over under cuando el defensor intenta pummelear para conseguir double underhooks.
Cuando tenemos un underhook de pie y el defensor intenta pummelear un underhook propio para contrarrestar, ya no están usando su brazo como overhook. Su intento de pummelear nos da la oportunidad perfecta de usar un throw by. Podemos hacer esto desde la posición over under cuando el defensor intenta pummelear para conseguir double underhooks.
Cuando tenemos un underhook de pie y el defensor intenta pummelear un underhook propio para contrarrestar, ya no están usando su brazo como overhook. Su intento de pummelear nos da la oportunidad perfecta de usar un throw by. Podemos hacer esto desde la posición over under cuando el defensor intenta pummelear para conseguir double underhooks.
Cuando tenemos un underhook de pie y el defensor intenta pummelear un underhook propio para contrarrestar, ya no están usando su brazo como overhook. Su intento de pummelear nos da la oportunidad perfecta de usar un throw by. Podemos hacer esto desde la posición over under cuando el defensor intenta pummelear para conseguir double underhooks.
Cuando tenemos un underhook de pie y el defensor intenta pummelear un underhook propio para contrarrestar, ya no están usando su brazo como overhook. Su intento de pummelear nos da la oportunidad perfecta de usar un throw by. Podemos hacer esto desde la posición over under cuando el defensor intenta pummelear para conseguir double underhooks.
Luego, muestra cómo el drop whip-over funciona cuando un oponente está activamente intentando pummelear un underhook. Mientras el oponente alcanza por adentro para limpiar o reemplazar el underhook, su postura y balance están comprometidos. Al bajar niveles y whippear el brazo, el defensor puede anotar o al menos ganar fuerte control. Aunque no anote en folkstyle, a menudo lleva a posiciones dominantes. La idea clave es que al intentar pummelear un underhook propio no estás usando tu overhook para crankear sobre su underhook.
Luego, muestra cómo el drop whip-over funciona cuando un oponente está activamente intentando pummelear un underhook. Mientras el oponente alcanza por adentro para limpiar o reemplazar el underhook, su postura y balance están comprometidos. Al bajar niveles y whippear el brazo, el defensor puede anotar o al menos ganar fuerte control. Aunque no anote en folkstyle, a menudo lleva a posiciones dominantes. La idea clave es que al intentar pummelear un underhook propio no estás usando tu overhook para crankear sobre su underhook.
Luego, muestra cómo el drop whip-over funciona cuando un oponente está activamente intentando pummelear un underhook. Mientras el oponente alcanza por adentro para limpiar o reemplazar el underhook, su postura y balance están comprometidos. Al bajar niveles y whippear el brazo, el defensor puede anotar o al menos ganar fuerte control. Aunque no anote en folkstyle, a menudo lleva a posiciones dominantes. La idea clave es que al intentar pummelear un underhook propio no estás usando tu overhook para crankear sobre su underhook.
Luego, muestra cómo el drop whip-over funciona cuando un oponente está activamente intentando pummelear un underhook. Mientras el oponente alcanza por adentro para limpiar o reemplazar el underhook, su postura y balance están comprometidos. Al bajar niveles y whippear el brazo, el defensor puede anotar o al menos ganar fuerte control. Aunque no anote en folkstyle, a menudo lleva a posiciones dominantes. La idea clave es que al intentar pummelear un underhook propio no estás usando tu overhook para crankear sobre su underhook.
Luego, muestra cómo el drop whip-over funciona cuando un oponente está activamente intentando pummelear un underhook. Mientras el oponente alcanza por adentro para limpiar o reemplazar el underhook, su postura y balance están comprometidos. Al bajar niveles y whippear el brazo, el defensor puede anotar o al menos ganar fuerte control. Aunque no anote en folkstyle, a menudo lleva a posiciones dominantes. La idea clave es que al intentar pummelear un underhook propio no estás usando tu overhook para crankear sobre su underhook.
Luego, muestra cómo el drop whip-over funciona cuando un oponente está activamente intentando pummelear un underhook. Mientras el oponente alcanza por adentro para limpiar o reemplazar el underhook, su postura y balance están comprometidos. Al bajar niveles y whippear el brazo, el defensor puede anotar o al menos ganar fuerte control. Aunque no anote en folkstyle, a menudo lleva a posiciones dominantes. La idea clave es que al intentar pummelear un underhook propio no estás usando tu overhook para crankear sobre su underhook.
Usando múltiples clips de matches, EYGM muestra que cuando un oponente intenta pummelear a un underhook para contrarrestar el underhook del oponente, el defensor no necesita pelear duro para mantener el underhook. En cambio, pueden aceptar el overhook e inmediatamente ejecutar un arm spin. La idea clave es que el pummeleo crea movimiento y exposición. Los wrestlers que reconocen esto pueden anotar rápido sin quedarse en el tie por mucho tiempo.
Usando múltiples clips de matches, EYGM muestra que cuando un oponente intenta pummelear a un underhook para contrarrestar el underhook del oponente, el defensor no necesita pelear duro para mantener el underhook. En cambio, pueden aceptar el overhook e inmediatamente ejecutar un arm spin. La idea clave es que el pummeleo crea movimiento y exposición. Los wrestlers que reconocen esto pueden anotar rápido sin quedarse en el tie por mucho tiempo.
Usando múltiples clips de matches, EYGM muestra que cuando un oponente intenta pummelear a un underhook para contrarrestar el underhook del oponente, el defensor no necesita pelear duro para mantener el underhook. En cambio, pueden aceptar el overhook e inmediatamente ejecutar un arm spin. La idea clave es que el pummeleo crea movimiento y exposición. Los wrestlers que reconocen esto pueden anotar rápido sin quedarse en el tie por mucho tiempo.
Usando múltiples clips de matches, EYGM muestra que cuando un oponente intenta pummelear a un underhook para contrarrestar el underhook del oponente, el defensor no necesita pelear duro para mantener el underhook. En cambio, pueden aceptar el overhook e inmediatamente ejecutar un arm spin. La idea clave es que el pummeleo crea movimiento y exposición. Los wrestlers que reconocen esto pueden anotar rápido sin quedarse en el tie por mucho tiempo.
Usando múltiples clips de matches, EYGM muestra que cuando un oponente intenta pummelear a un underhook para contrarrestar el underhook del oponente, el defensor no necesita pelear duro para mantener el underhook. En cambio, pueden aceptar el overhook e inmediatamente ejecutar un arm spin. La idea clave es que el pummeleo crea movimiento y exposición. Los wrestlers que reconocen esto pueden anotar rápido sin quedarse en el tie por mucho tiempo.
Usando múltiples clips de matches, EYGM muestra que cuando un oponente intenta pummelear a un underhook para contrarrestar el underhook del oponente, el defensor no necesita pelear duro para mantener el underhook. En cambio, pueden aceptar el overhook e inmediatamente ejecutar un arm spin. La idea clave es que el pummeleo crea movimiento y exposición. Los wrestlers que reconocen esto pueden anotar rápido sin quedarse en el tie por mucho tiempo.
Usando múltiples clips de matches, EYGM muestra que cuando un oponente intenta pummelear a un underhook para contrarrestar el underhook del oponente, el defensor no necesita pelear duro para mantener el underhook. En cambio, pueden aceptar el overhook e inmediatamente ejecutar un arm spin. La idea clave es que el pummeleo crea movimiento y exposición. Los wrestlers que reconocen esto pueden anotar rápido sin quedarse en el tie por mucho tiempo.
Usando múltiples clips de matches, EYGM muestra que cuando un oponente intenta pummelear a un underhook para contrarrestar el underhook del oponente, el defensor no necesita pelear duro para mantener el underhook. En cambio, pueden aceptar el overhook e inmediatamente ejecutar un arm spin. La idea clave es que el pummeleo crea movimiento y exposición. Los wrestlers que reconocen esto pueden anotar rápido sin quedarse en el tie por mucho tiempo.
Usando múltiples clips de matches, EYGM muestra que cuando un oponente intenta pummelear a un underhook para contrarrestar el underhook del oponente, el defensor no necesita pelear duro para mantener el underhook. En cambio, pueden aceptar el overhook e inmediatamente ejecutar un arm spin. La idea clave es que el pummeleo crea movimiento y exposición. Los wrestlers que reconocen esto pueden anotar rápido sin quedarse en el tie por mucho tiempo.
Pummelear por underhooks de pie está sobrevalorado porque la gente no es buena atacando desde la posición over under. La mayoría del tiempo la gente intenta pummelear desde la posición over under para conseguir double underhooks. Sin embargo, si puedes anotar desde la posición over under no tiene sentido arriesgarse a perder la posición para conseguir double underhooks.
Pummelear por underhooks de pie está sobrevalorado porque la gente no es buena atacando desde la posición over under. La mayoría del tiempo la gente intenta pummelear desde la posición over under para conseguir double underhooks. Sin embargo, si puedes anotar desde la posición over under no tiene sentido arriesgarse a perder la posición para conseguir double underhooks.
Pummelear por underhooks de pie está sobrevalorado porque la gente no es buena atacando desde la posición over under. La mayoría del tiempo la gente intenta pummelear desde la posición over under para conseguir double underhooks. Sin embargo, si puedes anotar desde la posición over under no tiene sentido arriesgarse a perder la posición para conseguir double underhooks.
Pummelear por underhooks de pie está sobrevalorado porque la gente no es buena atacando desde la posición over under. La mayoría del tiempo la gente intenta pummelear desde la posición over under para conseguir double underhooks. Sin embargo, si puedes anotar desde la posición over under no tiene sentido arriesgarse a perder la posición para conseguir double underhooks.
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Pummelear por underhooks de pie está sobrevalorado porque la gente no es buena atacando desde la posición over under. La mayoría del tiempo la gente intenta pummelear desde la posición over under para conseguir double underhooks. Sin embargo, si puedes anotar desde la posición over under no tiene sentido arriesgarse a perder la posición para conseguir double underhooks.
La primera razón por la que pummelear por underhooks de pie está sobrevalorado es porque los mejores counters no se enseñan o dropean lo suficiente, especialmente en Estados Unidos. Destaca tres técnicas principales que funcionan muy bien contra alguien intentando pummelear: el arm spin, el drop whip-over y el drop throw-by. Cuando estos son cronometrados correctamente, se sienten casi injustos porque la persona que pummelea está moviendo los brazos por ti. Como la mayoría de wrestlers no ven o dropean estos ataques regularmente, se sienten seguros pummeleando aunque de hecho sean vulnerables.
La primera razón por la que pummelear por underhooks de pie está sobrevalorado es porque los mejores counters no se enseñan o dropean lo suficiente, especialmente en Estados Unidos. Destaca tres técnicas principales que funcionan muy bien contra alguien intentando pummelear: el arm spin, el drop whip-over y el drop throw-by. Cuando estos son cronometrados correctamente, se sienten casi injustos porque la persona que pummelea está moviendo los brazos por ti. Como la mayoría de wrestlers no ven o dropean estos ataques regularmente, se sienten seguros pummeleando aunque de hecho sean vulnerables.
La primera razón por la que pummelear por underhooks de pie está sobrevalorado es porque los mejores counters no se enseñan o dropean lo suficiente, especialmente en Estados Unidos. Destaca tres técnicas principales que funcionan muy bien contra alguien intentando pummelear: el arm spin, el drop whip-over y el drop throw-by. Cuando estos son cronometrados correctamente, se sienten casi injustos porque la persona que pummelea está moviendo los brazos por ti. Como la mayoría de wrestlers no ven o dropean estos ataques regularmente, se sienten seguros pummeleando aunque de hecho sean vulnerables.
La primera razón por la que pummelear por underhooks de pie está sobrevalorado es porque los mejores counters no se enseñan o dropean lo suficiente, especialmente en Estados Unidos. Destaca tres técnicas principales que funcionan muy bien contra alguien intentando pummelear: el arm spin, el drop whip-over y el drop throw-by. Cuando estos son cronometrados correctamente, se sienten casi injustos porque la persona que pummelea está moviendo los brazos por ti. Como la mayoría de wrestlers no ven o dropean estos ataques regularmente, se sienten seguros pummeleando aunque de hecho sean vulnerables.
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La primera razón por la que pummelear por underhooks de pie está sobrevalorado es porque los mejores counters no se enseñan o dropean lo suficiente, especialmente en Estados Unidos. Destaca tres técnicas principales que funcionan muy bien contra alguien intentando pummelear: el arm spin, el drop whip-over y el drop throw-by. Cuando estos son cronometrados correctamente, se sienten casi injustos porque la persona que pummelea está moviendo los brazos por ti. Como la mayoría de wrestlers no ven o dropean estos ataques regularmente, se sienten seguros pummeleando aunque de hecho sean vulnerables.
La primera razón por la que pummelear por underhooks de pie está sobrevalorado es porque los mejores counters no se enseñan o dropean lo suficiente, especialmente en Estados Unidos. Destaca tres técnicas principales que funcionan muy bien contra alguien intentando pummelear: el arm spin, el drop whip-over y el drop throw-by. Cuando estos son cronometrados correctamente, se sienten casi injustos porque la persona que pummelea está moviendo los brazos por ti. Como la mayoría de wrestlers no ven o dropean estos ataques regularmente, se sienten seguros pummeleando aunque de hecho sean vulnerables.
EYGM explica que esta discusión solo aplica a freestyle y folkstyle, no BJJ, MMA o Greco. Esos estilos usan stances más erguidos y reglas diferentes, así que las ideas no se transfieren bien. También clarifica que "sobrevalorado" no significa que pummelear por underhooks de pie sea malo. Aún cree que todos deberían aprenderlo y dropearlo. Su punto es que los coaches y atletas a menudo tratan el pummeleo como una solución perfecta, cuando en realidad es solo una opción fuerte que recibe más crédito del que merece.
EYGM explica que esta discusión solo aplica a freestyle y folkstyle, no BJJ, MMA o Greco. Esos estilos usan stances más erguidos y reglas diferentes, así que las ideas no se transfieren bien. También clarifica que "sobrevalorado" no significa que pummelear por underhooks de pie sea malo. Aún cree que todos deberían aprenderlo y dropearlo. Su punto es que los coaches y atletas a menudo tratan el pummeleo como una solución perfecta, cuando en realidad es solo una opción fuerte que recibe más crédito del que merece.
EYGM explica que esta discusión solo aplica a freestyle y folkstyle, no BJJ, MMA o Greco. Esos estilos usan stances más erguidos y reglas diferentes, así que las ideas no se transfieren bien. También clarifica que "sobrevalorado" no significa que pummelear por underhooks de pie sea malo. Aún cree que todos deberían aprenderlo y dropearlo. Su punto es que los coaches y atletas a menudo tratan el pummeleo como una solución perfecta, cuando en realidad es solo una opción fuerte que recibe más crédito del que merece.
EYGM explica que esta discusión solo aplica a freestyle y folkstyle, no BJJ, MMA o Greco. Esos estilos usan stances más erguidos y reglas diferentes, así que las ideas no se transfieren bien. También clarifica que "sobrevalorado" no significa que pummelear por underhooks de pie sea malo. Aún cree que todos deberían aprenderlo y dropearlo. Su punto es que los coaches y atletas a menudo tratan el pummeleo como una solución perfecta, cuando en realidad es solo una opción fuerte que recibe más crédito del que merece.
EYGM explica que esta discusión solo aplica a freestyle y folkstyle, no BJJ, MMA o Greco. Esos estilos usan stances más erguidos y reglas diferentes, así que las ideas no se transfieren bien. También clarifica que "sobrevalorado" no significa que pummelear por underhooks de pie sea malo. Aún cree que todos deberían aprenderlo y dropearlo. Su punto es que los coaches y atletas a menudo tratan el pummeleo como una solución perfecta, cuando en realidad es solo una opción fuerte que recibe más crédito del que merece.
Cuando tenemos un underhook de pie y el defensor intenta pummelear un underhook propio para contrarrestar, ya no están usando su brazo como overhook. Su intento de pummelear nos da la oportunidad perfecta de usar un throw by. Podemos hacer esto desde la posición over under cuando el defensor intenta pummelear para conseguir double underhooks.