Back to @diegonaupari

CLA Front Strangle Games @ Team Carvalho - Greg Souders

InstructionalResource
D
DiegoNaupari

Concepts

#hips to the mat4:07#greg souders3:58#no gi3:58#guard pull3:58#resource3:58#resource8:55#greg souders8:55#no gi8:55#front head lock8:55#base prevention8:55#hips to the mat8:55#destabilization8:55#kuzushi8:55#concept8:55#anaconda submission8:55#kata gatame8:55#anaconda8:55#submission8:55#kata gatame submission8:55#cla8:55#resource4:07#greg souders4:07#no gi4:07#front head lock4:07#inverted front head lock4:07#inverted north south4:07#destabilization4:07#kuzushi4:07#anaconda submission4:07#kata gatame4:07#anaconda4:07#submission4:07#kata gatame submission4:07#game4:07#cla4:07#risk management3:58#resource2:29#greg souders2:29#no gi2:29#front head lock2:29#inverted front head lock2:29#inverted north south2:29#anaconda2:29#kata gatame2:29#darce2:29#cla2:29#concept2:29#anaconda submission2:29#submission2:29#kata gatame submission2:29#darce submission2:29#resource0:57#greg souders0:57#no gi0:57#front head lock0:57#front head and arm0:57#hands to the mat0:57#destabilization0:57#kuzushi0:57#hips to the mat0:57#inverted front head lock0:57#inverted north south0:57#game0:57#cla0:57
#hips to the mat4:07

Este juego empieza desde el front headlock. Las primeras dos tareas del atacante son mantener las manos conectadas y mantener las manos del compañero en el tatami. El atacante está trabajando para poner la espalda del compañero en el tatami y hacer uno de dos agarres. Las manos quieren estar conectadas profundo en la axila del compañero para que esté afuera del hombro del defensor. O, puedes cerrar la muñeca donde el brazo se dobla. El atacante puede conseguir los agarres antes o después de poner al defensor de espaldas, pero debe poner al defensor de espaldas y llegar a uno de estos agarres. Por último, para ganar, el atacante debe cubrir las caderas del defensor. Una vez que el atacante consigue las 3 condiciones, manténlo el mayor tiempo posible. Este es un juego continuo para el atacante y la única forma de que ganen es si el defensor tapea mientras trabajan para lograr estas 3 condiciones. El defensor gana si libera la cabeza en cualquier momento durante el intercambio.

#greg souders3:58

Greg dice que las situaciones dictan las tácticas. Cada vez que sus atletas jalan guard él siempre los anima a tener una ruta de regreso a la posición de arriba.

#no gi3:58

Greg dice que las situaciones dictan las tácticas. Cada vez que sus atletas jalan guard él siempre los anima a tener una ruta de regreso a la posición de arriba.

#guard pull3:58

Greg dice que las situaciones dictan las tácticas. Cada vez que sus atletas jalan guard él siempre los anima a tener una ruta de regreso a la posición de arriba.

#resource3:58

Greg dice que las situaciones dictan las tácticas. Cada vez que sus atletas jalan guard él siempre los anima a tener una ruta de regreso a la posición de arriba.

#resource8:55

Greg explica por qué poner al oponente de espaldas es la primera tarea. Cuando alguien está plano de espaldas, son menos móviles. Desde front headlock, una defensa común es pararse rápidamente para evitar ser estrangulado. Al ponerlos de espaldas, removes su habilidad de construir base y escapar. Greg explica la idea mecánica clave detrás de todas las estrangulaciones head-and-arm. Mientras más cerca el brazo atrapado se mueva hacia la línea central, más el hombro se comprime al cuello. En un rear naked choke, tu brazo crea compresión en ambos lados. En una estrangulación head-and-arm, un lado es comprimido por tu brazo y el otro por su propio hombro. La meta entera es mover su brazo hacia su centro para que su hombro se apriete al cuello. Cubrir las caderas ralentiza el cuerpo y aumenta la compresión. Controlar las caderas limita el movimiento y ayuda a crear presión de cuerpo completo comprimiendo al defensor más para aplicar la finalización. Poniendo al oponente de espaldas, usando un agarre fuerte y cubriendo las caderas, naturalmente creas las condiciones necesarias para estrangulación efectiva.

#greg souders8:55

Greg explica por qué poner al oponente de espaldas es la primera tarea. Cuando alguien está plano de espaldas, son menos móviles. Desde front headlock, una defensa común es pararse rápidamente para evitar ser estrangulado. Al ponerlos de espaldas, removes su habilidad de construir base y escapar. Greg explica la idea mecánica clave detrás de todas las estrangulaciones head-and-arm. Mientras más cerca el brazo atrapado se mueva hacia la línea central, más el hombro se comprime al cuello. En un rear naked choke, tu brazo crea compresión en ambos lados. En una estrangulación head-and-arm, un lado es comprimido por tu brazo y el otro por su propio hombro. La meta entera es mover su brazo hacia su centro para que su hombro se apriete al cuello. Cubrir las caderas ralentiza el cuerpo y aumenta la compresión. Controlar las caderas limita el movimiento y ayuda a crear presión de cuerpo completo comprimiendo al defensor más para aplicar la finalización. Poniendo al oponente de espaldas, usando un agarre fuerte y cubriendo las caderas, naturalmente creas las condiciones necesarias para estrangulación efectiva.

#no gi8:55

Greg explica por qué poner al oponente de espaldas es la primera tarea. Cuando alguien está plano de espaldas, son menos móviles. Desde front headlock, una defensa común es pararse rápidamente para evitar ser estrangulado. Al ponerlos de espaldas, removes su habilidad de construir base y escapar. Greg explica la idea mecánica clave detrás de todas las estrangulaciones head-and-arm. Mientras más cerca el brazo atrapado se mueva hacia la línea central, más el hombro se comprime al cuello. En un rear naked choke, tu brazo crea compresión en ambos lados. En una estrangulación head-and-arm, un lado es comprimido por tu brazo y el otro por su propio hombro. La meta entera es mover su brazo hacia su centro para que su hombro se apriete al cuello. Cubrir las caderas ralentiza el cuerpo y aumenta la compresión. Controlar las caderas limita el movimiento y ayuda a crear presión de cuerpo completo comprimiendo al defensor más para aplicar la finalización. Poniendo al oponente de espaldas, usando un agarre fuerte y cubriendo las caderas, naturalmente creas las condiciones necesarias para estrangulación efectiva.

#front head lock8:55

Greg explica por qué poner al oponente de espaldas es la primera tarea. Cuando alguien está plano de espaldas, son menos móviles. Desde front headlock, una defensa común es pararse rápidamente para evitar ser estrangulado. Al ponerlos de espaldas, removes su habilidad de construir base y escapar. Greg explica la idea mecánica clave detrás de todas las estrangulaciones head-and-arm. Mientras más cerca el brazo atrapado se mueva hacia la línea central, más el hombro se comprime al cuello. En un rear naked choke, tu brazo crea compresión en ambos lados. En una estrangulación head-and-arm, un lado es comprimido por tu brazo y el otro por su propio hombro. La meta entera es mover su brazo hacia su centro para que su hombro se apriete al cuello. Cubrir las caderas ralentiza el cuerpo y aumenta la compresión. Controlar las caderas limita el movimiento y ayuda a crear presión de cuerpo completo comprimiendo al defensor más para aplicar la finalización. Poniendo al oponente de espaldas, usando un agarre fuerte y cubriendo las caderas, naturalmente creas las condiciones necesarias para estrangulación efectiva.

#base prevention8:55

Greg explica por qué poner al oponente de espaldas es la primera tarea. Cuando alguien está plano de espaldas, son menos móviles. Desde front headlock, una defensa común es pararse rápidamente para evitar ser estrangulado. Al ponerlos de espaldas, removes su habilidad de construir base y escapar. Greg explica la idea mecánica clave detrás de todas las estrangulaciones head-and-arm. Mientras más cerca el brazo atrapado se mueva hacia la línea central, más el hombro se comprime al cuello. En un rear naked choke, tu brazo crea compresión en ambos lados. En una estrangulación head-and-arm, un lado es comprimido por tu brazo y el otro por su propio hombro. La meta entera es mover su brazo hacia su centro para que su hombro se apriete al cuello. Cubrir las caderas ralentiza el cuerpo y aumenta la compresión. Controlar las caderas limita el movimiento y ayuda a crear presión de cuerpo completo comprimiendo al defensor más para aplicar la finalización. Poniendo al oponente de espaldas, usando un agarre fuerte y cubriendo las caderas, naturalmente creas las condiciones necesarias para estrangulación efectiva.

#hips to the mat8:55

Greg explica por qué poner al oponente de espaldas es la primera tarea. Cuando alguien está plano de espaldas, son menos móviles. Desde front headlock, una defensa común es pararse rápidamente para evitar ser estrangulado. Al ponerlos de espaldas, removes su habilidad de construir base y escapar. Greg explica la idea mecánica clave detrás de todas las estrangulaciones head-and-arm. Mientras más cerca el brazo atrapado se mueva hacia la línea central, más el hombro se comprime al cuello. En un rear naked choke, tu brazo crea compresión en ambos lados. En una estrangulación head-and-arm, un lado es comprimido por tu brazo y el otro por su propio hombro. La meta entera es mover su brazo hacia su centro para que su hombro se apriete al cuello. Cubrir las caderas ralentiza el cuerpo y aumenta la compresión. Controlar las caderas limita el movimiento y ayuda a crear presión de cuerpo completo comprimiendo al defensor más para aplicar la finalización. Poniendo al oponente de espaldas, usando un agarre fuerte y cubriendo las caderas, naturalmente creas las condiciones necesarias para estrangulación efectiva.

#destabilization8:55

Greg explica por qué poner al oponente de espaldas es la primera tarea. Cuando alguien está plano de espaldas, son menos móviles. Desde front headlock, una defensa común es pararse rápidamente para evitar ser estrangulado. Al ponerlos de espaldas, removes su habilidad de construir base y escapar. Greg explica la idea mecánica clave detrás de todas las estrangulaciones head-and-arm. Mientras más cerca el brazo atrapado se mueva hacia la línea central, más el hombro se comprime al cuello. En un rear naked choke, tu brazo crea compresión en ambos lados. En una estrangulación head-and-arm, un lado es comprimido por tu brazo y el otro por su propio hombro. La meta entera es mover su brazo hacia su centro para que su hombro se apriete al cuello. Cubrir las caderas ralentiza el cuerpo y aumenta la compresión. Controlar las caderas limita el movimiento y ayuda a crear presión de cuerpo completo comprimiendo al defensor más para aplicar la finalización. Poniendo al oponente de espaldas, usando un agarre fuerte y cubriendo las caderas, naturalmente creas las condiciones necesarias para estrangulación efectiva.

#kuzushi8:55

Greg explica por qué poner al oponente de espaldas es la primera tarea. Cuando alguien está plano de espaldas, son menos móviles. Desde front headlock, una defensa común es pararse rápidamente para evitar ser estrangulado. Al ponerlos de espaldas, removes su habilidad de construir base y escapar. Greg explica la idea mecánica clave detrás de todas las estrangulaciones head-and-arm. Mientras más cerca el brazo atrapado se mueva hacia la línea central, más el hombro se comprime al cuello. En un rear naked choke, tu brazo crea compresión en ambos lados. En una estrangulación head-and-arm, un lado es comprimido por tu brazo y el otro por su propio hombro. La meta entera es mover su brazo hacia su centro para que su hombro se apriete al cuello. Cubrir las caderas ralentiza el cuerpo y aumenta la compresión. Controlar las caderas limita el movimiento y ayuda a crear presión de cuerpo completo comprimiendo al defensor más para aplicar la finalización. Poniendo al oponente de espaldas, usando un agarre fuerte y cubriendo las caderas, naturalmente creas las condiciones necesarias para estrangulación efectiva.

#concept8:55

Greg explica por qué poner al oponente de espaldas es la primera tarea. Cuando alguien está plano de espaldas, son menos móviles. Desde front headlock, una defensa común es pararse rápidamente para evitar ser estrangulado. Al ponerlos de espaldas, removes su habilidad de construir base y escapar. Greg explica la idea mecánica clave detrás de todas las estrangulaciones head-and-arm. Mientras más cerca el brazo atrapado se mueva hacia la línea central, más el hombro se comprime al cuello. En un rear naked choke, tu brazo crea compresión en ambos lados. En una estrangulación head-and-arm, un lado es comprimido por tu brazo y el otro por su propio hombro. La meta entera es mover su brazo hacia su centro para que su hombro se apriete al cuello. Cubrir las caderas ralentiza el cuerpo y aumenta la compresión. Controlar las caderas limita el movimiento y ayuda a crear presión de cuerpo completo comprimiendo al defensor más para aplicar la finalización. Poniendo al oponente de espaldas, usando un agarre fuerte y cubriendo las caderas, naturalmente creas las condiciones necesarias para estrangulación efectiva.

#anaconda submission8:55

Greg explica por qué poner al oponente de espaldas es la primera tarea. Cuando alguien está plano de espaldas, son menos móviles. Desde front headlock, una defensa común es pararse rápidamente para evitar ser estrangulado. Al ponerlos de espaldas, removes su habilidad de construir base y escapar. Greg explica la idea mecánica clave detrás de todas las estrangulaciones head-and-arm. Mientras más cerca el brazo atrapado se mueva hacia la línea central, más el hombro se comprime al cuello. En un rear naked choke, tu brazo crea compresión en ambos lados. En una estrangulación head-and-arm, un lado es comprimido por tu brazo y el otro por su propio hombro. La meta entera es mover su brazo hacia su centro para que su hombro se apriete al cuello. Cubrir las caderas ralentiza el cuerpo y aumenta la compresión. Controlar las caderas limita el movimiento y ayuda a crear presión de cuerpo completo comprimiendo al defensor más para aplicar la finalización. Poniendo al oponente de espaldas, usando un agarre fuerte y cubriendo las caderas, naturalmente creas las condiciones necesarias para estrangulación efectiva.

#kata gatame8:55

Greg explica por qué poner al oponente de espaldas es la primera tarea. Cuando alguien está plano de espaldas, son menos móviles. Desde front headlock, una defensa común es pararse rápidamente para evitar ser estrangulado. Al ponerlos de espaldas, removes su habilidad de construir base y escapar. Greg explica la idea mecánica clave detrás de todas las estrangulaciones head-and-arm. Mientras más cerca el brazo atrapado se mueva hacia la línea central, más el hombro se comprime al cuello. En un rear naked choke, tu brazo crea compresión en ambos lados. En una estrangulación head-and-arm, un lado es comprimido por tu brazo y el otro por su propio hombro. La meta entera es mover su brazo hacia su centro para que su hombro se apriete al cuello. Cubrir las caderas ralentiza el cuerpo y aumenta la compresión. Controlar las caderas limita el movimiento y ayuda a crear presión de cuerpo completo comprimiendo al defensor más para aplicar la finalización. Poniendo al oponente de espaldas, usando un agarre fuerte y cubriendo las caderas, naturalmente creas las condiciones necesarias para estrangulación efectiva.

#anaconda8:55

Greg explica por qué poner al oponente de espaldas es la primera tarea. Cuando alguien está plano de espaldas, son menos móviles. Desde front headlock, una defensa común es pararse rápidamente para evitar ser estrangulado. Al ponerlos de espaldas, removes su habilidad de construir base y escapar. Greg explica la idea mecánica clave detrás de todas las estrangulaciones head-and-arm. Mientras más cerca el brazo atrapado se mueva hacia la línea central, más el hombro se comprime al cuello. En un rear naked choke, tu brazo crea compresión en ambos lados. En una estrangulación head-and-arm, un lado es comprimido por tu brazo y el otro por su propio hombro. La meta entera es mover su brazo hacia su centro para que su hombro se apriete al cuello. Cubrir las caderas ralentiza el cuerpo y aumenta la compresión. Controlar las caderas limita el movimiento y ayuda a crear presión de cuerpo completo comprimiendo al defensor más para aplicar la finalización. Poniendo al oponente de espaldas, usando un agarre fuerte y cubriendo las caderas, naturalmente creas las condiciones necesarias para estrangulación efectiva.

#submission8:55

Greg explica por qué poner al oponente de espaldas es la primera tarea. Cuando alguien está plano de espaldas, son menos móviles. Desde front headlock, una defensa común es pararse rápidamente para evitar ser estrangulado. Al ponerlos de espaldas, removes su habilidad de construir base y escapar. Greg explica la idea mecánica clave detrás de todas las estrangulaciones head-and-arm. Mientras más cerca el brazo atrapado se mueva hacia la línea central, más el hombro se comprime al cuello. En un rear naked choke, tu brazo crea compresión en ambos lados. En una estrangulación head-and-arm, un lado es comprimido por tu brazo y el otro por su propio hombro. La meta entera es mover su brazo hacia su centro para que su hombro se apriete al cuello. Cubrir las caderas ralentiza el cuerpo y aumenta la compresión. Controlar las caderas limita el movimiento y ayuda a crear presión de cuerpo completo comprimiendo al defensor más para aplicar la finalización. Poniendo al oponente de espaldas, usando un agarre fuerte y cubriendo las caderas, naturalmente creas las condiciones necesarias para estrangulación efectiva.

#kata gatame submission8:55

Greg explica por qué poner al oponente de espaldas es la primera tarea. Cuando alguien está plano de espaldas, son menos móviles. Desde front headlock, una defensa común es pararse rápidamente para evitar ser estrangulado. Al ponerlos de espaldas, removes su habilidad de construir base y escapar. Greg explica la idea mecánica clave detrás de todas las estrangulaciones head-and-arm. Mientras más cerca el brazo atrapado se mueva hacia la línea central, más el hombro se comprime al cuello. En un rear naked choke, tu brazo crea compresión en ambos lados. En una estrangulación head-and-arm, un lado es comprimido por tu brazo y el otro por su propio hombro. La meta entera es mover su brazo hacia su centro para que su hombro se apriete al cuello. Cubrir las caderas ralentiza el cuerpo y aumenta la compresión. Controlar las caderas limita el movimiento y ayuda a crear presión de cuerpo completo comprimiendo al defensor más para aplicar la finalización. Poniendo al oponente de espaldas, usando un agarre fuerte y cubriendo las caderas, naturalmente creas las condiciones necesarias para estrangulación efectiva.

#cla8:55

Greg explica por qué poner al oponente de espaldas es la primera tarea. Cuando alguien está plano de espaldas, son menos móviles. Desde front headlock, una defensa común es pararse rápidamente para evitar ser estrangulado. Al ponerlos de espaldas, removes su habilidad de construir base y escapar. Greg explica la idea mecánica clave detrás de todas las estrangulaciones head-and-arm. Mientras más cerca el brazo atrapado se mueva hacia la línea central, más el hombro se comprime al cuello. En un rear naked choke, tu brazo crea compresión en ambos lados. En una estrangulación head-and-arm, un lado es comprimido por tu brazo y el otro por su propio hombro. La meta entera es mover su brazo hacia su centro para que su hombro se apriete al cuello. Cubrir las caderas ralentiza el cuerpo y aumenta la compresión. Controlar las caderas limita el movimiento y ayuda a crear presión de cuerpo completo comprimiendo al defensor más para aplicar la finalización. Poniendo al oponente de espaldas, usando un agarre fuerte y cubriendo las caderas, naturalmente creas las condiciones necesarias para estrangulación efectiva.

#resource4:07

Este juego empieza desde el front headlock. Las primeras dos tareas del atacante son mantener las manos conectadas y mantener las manos del compañero en el tatami. El atacante está trabajando para poner la espalda del compañero en el tatami y hacer uno de dos agarres. Las manos quieren estar conectadas profundo en la axila del compañero para que esté afuera del hombro del defensor. O, puedes cerrar la muñeca donde el brazo se dobla. El atacante puede conseguir los agarres antes o después de poner al defensor de espaldas, pero debe poner al defensor de espaldas y llegar a uno de estos agarres. Por último, para ganar, el atacante debe cubrir las caderas del defensor. Una vez que el atacante consigue las 3 condiciones, manténlo el mayor tiempo posible. Este es un juego continuo para el atacante y la única forma de que ganen es si el defensor tapea mientras trabajan para lograr estas 3 condiciones. El defensor gana si libera la cabeza en cualquier momento durante el intercambio.

#greg souders4:07

Este juego empieza desde el front headlock. Las primeras dos tareas del atacante son mantener las manos conectadas y mantener las manos del compañero en el tatami. El atacante está trabajando para poner la espalda del compañero en el tatami y hacer uno de dos agarres. Las manos quieren estar conectadas profundo en la axila del compañero para que esté afuera del hombro del defensor. O, puedes cerrar la muñeca donde el brazo se dobla. El atacante puede conseguir los agarres antes o después de poner al defensor de espaldas, pero debe poner al defensor de espaldas y llegar a uno de estos agarres. Por último, para ganar, el atacante debe cubrir las caderas del defensor. Una vez que el atacante consigue las 3 condiciones, manténlo el mayor tiempo posible. Este es un juego continuo para el atacante y la única forma de que ganen es si el defensor tapea mientras trabajan para lograr estas 3 condiciones. El defensor gana si libera la cabeza en cualquier momento durante el intercambio.

#no gi4:07

Este juego empieza desde el front headlock. Las primeras dos tareas del atacante son mantener las manos conectadas y mantener las manos del compañero en el tatami. El atacante está trabajando para poner la espalda del compañero en el tatami y hacer uno de dos agarres. Las manos quieren estar conectadas profundo en la axila del compañero para que esté afuera del hombro del defensor. O, puedes cerrar la muñeca donde el brazo se dobla. El atacante puede conseguir los agarres antes o después de poner al defensor de espaldas, pero debe poner al defensor de espaldas y llegar a uno de estos agarres. Por último, para ganar, el atacante debe cubrir las caderas del defensor. Una vez que el atacante consigue las 3 condiciones, manténlo el mayor tiempo posible. Este es un juego continuo para el atacante y la única forma de que ganen es si el defensor tapea mientras trabajan para lograr estas 3 condiciones. El defensor gana si libera la cabeza en cualquier momento durante el intercambio.

#front head lock4:07

Este juego empieza desde el front headlock. Las primeras dos tareas del atacante son mantener las manos conectadas y mantener las manos del compañero en el tatami. El atacante está trabajando para poner la espalda del compañero en el tatami y hacer uno de dos agarres. Las manos quieren estar conectadas profundo en la axila del compañero para que esté afuera del hombro del defensor. O, puedes cerrar la muñeca donde el brazo se dobla. El atacante puede conseguir los agarres antes o después de poner al defensor de espaldas, pero debe poner al defensor de espaldas y llegar a uno de estos agarres. Por último, para ganar, el atacante debe cubrir las caderas del defensor. Una vez que el atacante consigue las 3 condiciones, manténlo el mayor tiempo posible. Este es un juego continuo para el atacante y la única forma de que ganen es si el defensor tapea mientras trabajan para lograr estas 3 condiciones. El defensor gana si libera la cabeza en cualquier momento durante el intercambio.

#inverted front head lock4:07

Este juego empieza desde el front headlock. Las primeras dos tareas del atacante son mantener las manos conectadas y mantener las manos del compañero en el tatami. El atacante está trabajando para poner la espalda del compañero en el tatami y hacer uno de dos agarres. Las manos quieren estar conectadas profundo en la axila del compañero para que esté afuera del hombro del defensor. O, puedes cerrar la muñeca donde el brazo se dobla. El atacante puede conseguir los agarres antes o después de poner al defensor de espaldas, pero debe poner al defensor de espaldas y llegar a uno de estos agarres. Por último, para ganar, el atacante debe cubrir las caderas del defensor. Una vez que el atacante consigue las 3 condiciones, manténlo el mayor tiempo posible. Este es un juego continuo para el atacante y la única forma de que ganen es si el defensor tapea mientras trabajan para lograr estas 3 condiciones. El defensor gana si libera la cabeza en cualquier momento durante el intercambio.

#inverted north south4:07

Este juego empieza desde el front headlock. Las primeras dos tareas del atacante son mantener las manos conectadas y mantener las manos del compañero en el tatami. El atacante está trabajando para poner la espalda del compañero en el tatami y hacer uno de dos agarres. Las manos quieren estar conectadas profundo en la axila del compañero para que esté afuera del hombro del defensor. O, puedes cerrar la muñeca donde el brazo se dobla. El atacante puede conseguir los agarres antes o después de poner al defensor de espaldas, pero debe poner al defensor de espaldas y llegar a uno de estos agarres. Por último, para ganar, el atacante debe cubrir las caderas del defensor. Una vez que el atacante consigue las 3 condiciones, manténlo el mayor tiempo posible. Este es un juego continuo para el atacante y la única forma de que ganen es si el defensor tapea mientras trabajan para lograr estas 3 condiciones. El defensor gana si libera la cabeza en cualquier momento durante el intercambio.

#destabilization4:07

Este juego empieza desde el front headlock. Las primeras dos tareas del atacante son mantener las manos conectadas y mantener las manos del compañero en el tatami. El atacante está trabajando para poner la espalda del compañero en el tatami y hacer uno de dos agarres. Las manos quieren estar conectadas profundo en la axila del compañero para que esté afuera del hombro del defensor. O, puedes cerrar la muñeca donde el brazo se dobla. El atacante puede conseguir los agarres antes o después de poner al defensor de espaldas, pero debe poner al defensor de espaldas y llegar a uno de estos agarres. Por último, para ganar, el atacante debe cubrir las caderas del defensor. Una vez que el atacante consigue las 3 condiciones, manténlo el mayor tiempo posible. Este es un juego continuo para el atacante y la única forma de que ganen es si el defensor tapea mientras trabajan para lograr estas 3 condiciones. El defensor gana si libera la cabeza en cualquier momento durante el intercambio.

#kuzushi4:07

Este juego empieza desde el front headlock. Las primeras dos tareas del atacante son mantener las manos conectadas y mantener las manos del compañero en el tatami. El atacante está trabajando para poner la espalda del compañero en el tatami y hacer uno de dos agarres. Las manos quieren estar conectadas profundo en la axila del compañero para que esté afuera del hombro del defensor. O, puedes cerrar la muñeca donde el brazo se dobla. El atacante puede conseguir los agarres antes o después de poner al defensor de espaldas, pero debe poner al defensor de espaldas y llegar a uno de estos agarres. Por último, para ganar, el atacante debe cubrir las caderas del defensor. Una vez que el atacante consigue las 3 condiciones, manténlo el mayor tiempo posible. Este es un juego continuo para el atacante y la única forma de que ganen es si el defensor tapea mientras trabajan para lograr estas 3 condiciones. El defensor gana si libera la cabeza en cualquier momento durante el intercambio.

#anaconda submission4:07

Este juego empieza desde el front headlock. Las primeras dos tareas del atacante son mantener las manos conectadas y mantener las manos del compañero en el tatami. El atacante está trabajando para poner la espalda del compañero en el tatami y hacer uno de dos agarres. Las manos quieren estar conectadas profundo en la axila del compañero para que esté afuera del hombro del defensor. O, puedes cerrar la muñeca donde el brazo se dobla. El atacante puede conseguir los agarres antes o después de poner al defensor de espaldas, pero debe poner al defensor de espaldas y llegar a uno de estos agarres. Por último, para ganar, el atacante debe cubrir las caderas del defensor. Una vez que el atacante consigue las 3 condiciones, manténlo el mayor tiempo posible. Este es un juego continuo para el atacante y la única forma de que ganen es si el defensor tapea mientras trabajan para lograr estas 3 condiciones. El defensor gana si libera la cabeza en cualquier momento durante el intercambio.

#kata gatame4:07

Este juego empieza desde el front headlock. Las primeras dos tareas del atacante son mantener las manos conectadas y mantener las manos del compañero en el tatami. El atacante está trabajando para poner la espalda del compañero en el tatami y hacer uno de dos agarres. Las manos quieren estar conectadas profundo en la axila del compañero para que esté afuera del hombro del defensor. O, puedes cerrar la muñeca donde el brazo se dobla. El atacante puede conseguir los agarres antes o después de poner al defensor de espaldas, pero debe poner al defensor de espaldas y llegar a uno de estos agarres. Por último, para ganar, el atacante debe cubrir las caderas del defensor. Una vez que el atacante consigue las 3 condiciones, manténlo el mayor tiempo posible. Este es un juego continuo para el atacante y la única forma de que ganen es si el defensor tapea mientras trabajan para lograr estas 3 condiciones. El defensor gana si libera la cabeza en cualquier momento durante el intercambio.

#anaconda4:07

Este juego empieza desde el front headlock. Las primeras dos tareas del atacante son mantener las manos conectadas y mantener las manos del compañero en el tatami. El atacante está trabajando para poner la espalda del compañero en el tatami y hacer uno de dos agarres. Las manos quieren estar conectadas profundo en la axila del compañero para que esté afuera del hombro del defensor. O, puedes cerrar la muñeca donde el brazo se dobla. El atacante puede conseguir los agarres antes o después de poner al defensor de espaldas, pero debe poner al defensor de espaldas y llegar a uno de estos agarres. Por último, para ganar, el atacante debe cubrir las caderas del defensor. Una vez que el atacante consigue las 3 condiciones, manténlo el mayor tiempo posible. Este es un juego continuo para el atacante y la única forma de que ganen es si el defensor tapea mientras trabajan para lograr estas 3 condiciones. El defensor gana si libera la cabeza en cualquier momento durante el intercambio.

#submission4:07

Este juego empieza desde el front headlock. Las primeras dos tareas del atacante son mantener las manos conectadas y mantener las manos del compañero en el tatami. El atacante está trabajando para poner la espalda del compañero en el tatami y hacer uno de dos agarres. Las manos quieren estar conectadas profundo en la axila del compañero para que esté afuera del hombro del defensor. O, puedes cerrar la muñeca donde el brazo se dobla. El atacante puede conseguir los agarres antes o después de poner al defensor de espaldas, pero debe poner al defensor de espaldas y llegar a uno de estos agarres. Por último, para ganar, el atacante debe cubrir las caderas del defensor. Una vez que el atacante consigue las 3 condiciones, manténlo el mayor tiempo posible. Este es un juego continuo para el atacante y la única forma de que ganen es si el defensor tapea mientras trabajan para lograr estas 3 condiciones. El defensor gana si libera la cabeza en cualquier momento durante el intercambio.

#kata gatame submission4:07

Este juego empieza desde el front headlock. Las primeras dos tareas del atacante son mantener las manos conectadas y mantener las manos del compañero en el tatami. El atacante está trabajando para poner la espalda del compañero en el tatami y hacer uno de dos agarres. Las manos quieren estar conectadas profundo en la axila del compañero para que esté afuera del hombro del defensor. O, puedes cerrar la muñeca donde el brazo se dobla. El atacante puede conseguir los agarres antes o después de poner al defensor de espaldas, pero debe poner al defensor de espaldas y llegar a uno de estos agarres. Por último, para ganar, el atacante debe cubrir las caderas del defensor. Una vez que el atacante consigue las 3 condiciones, manténlo el mayor tiempo posible. Este es un juego continuo para el atacante y la única forma de que ganen es si el defensor tapea mientras trabajan para lograr estas 3 condiciones. El defensor gana si libera la cabeza en cualquier momento durante el intercambio.

#game4:07

Este juego empieza desde el front headlock. Las primeras dos tareas del atacante son mantener las manos conectadas y mantener las manos del compañero en el tatami. El atacante está trabajando para poner la espalda del compañero en el tatami y hacer uno de dos agarres. Las manos quieren estar conectadas profundo en la axila del compañero para que esté afuera del hombro del defensor. O, puedes cerrar la muñeca donde el brazo se dobla. El atacante puede conseguir los agarres antes o después de poner al defensor de espaldas, pero debe poner al defensor de espaldas y llegar a uno de estos agarres. Por último, para ganar, el atacante debe cubrir las caderas del defensor. Una vez que el atacante consigue las 3 condiciones, manténlo el mayor tiempo posible. Este es un juego continuo para el atacante y la única forma de que ganen es si el defensor tapea mientras trabajan para lograr estas 3 condiciones. El defensor gana si libera la cabeza en cualquier momento durante el intercambio.

#cla4:07

Este juego empieza desde el front headlock. Las primeras dos tareas del atacante son mantener las manos conectadas y mantener las manos del compañero en el tatami. El atacante está trabajando para poner la espalda del compañero en el tatami y hacer uno de dos agarres. Las manos quieren estar conectadas profundo en la axila del compañero para que esté afuera del hombro del defensor. O, puedes cerrar la muñeca donde el brazo se dobla. El atacante puede conseguir los agarres antes o después de poner al defensor de espaldas, pero debe poner al defensor de espaldas y llegar a uno de estos agarres. Por último, para ganar, el atacante debe cubrir las caderas del defensor. Una vez que el atacante consigue las 3 condiciones, manténlo el mayor tiempo posible. Este es un juego continuo para el atacante y la única forma de que ganen es si el defensor tapea mientras trabajan para lograr estas 3 condiciones. El defensor gana si libera la cabeza en cualquier momento durante el intercambio.

#risk management3:58

Greg dice que las situaciones dictan las tácticas. Cada vez que sus atletas jalan guard él siempre los anima a tener una ruta de regreso a la posición de arriba.

#resource2:29

Greg explica que las estrangulaciones head-and-arm pueden pasar desde muchos ángulos, así que no quiere dictar movimiento. Quiere que los estudiantes se muevan libremente y descubran posiciones. Destaca que quitar puntos de base hace la estrangulación más fácil. Cuando el defensor pierde contacto con el piso, se vuelve más fácil jalar el brazo hacia la cabeza y crear compresión.

#greg souders2:29

Greg explica que las estrangulaciones head-and-arm pueden pasar desde muchos ángulos, así que no quiere dictar movimiento. Quiere que los estudiantes se muevan libremente y descubran posiciones. Destaca que quitar puntos de base hace la estrangulación más fácil. Cuando el defensor pierde contacto con el piso, se vuelve más fácil jalar el brazo hacia la cabeza y crear compresión.

#no gi2:29

Greg explica que las estrangulaciones head-and-arm pueden pasar desde muchos ángulos, así que no quiere dictar movimiento. Quiere que los estudiantes se muevan libremente y descubran posiciones. Destaca que quitar puntos de base hace la estrangulación más fácil. Cuando el defensor pierde contacto con el piso, se vuelve más fácil jalar el brazo hacia la cabeza y crear compresión.

#front head lock2:29

Greg explica que las estrangulaciones head-and-arm pueden pasar desde muchos ángulos, así que no quiere dictar movimiento. Quiere que los estudiantes se muevan libremente y descubran posiciones. Destaca que quitar puntos de base hace la estrangulación más fácil. Cuando el defensor pierde contacto con el piso, se vuelve más fácil jalar el brazo hacia la cabeza y crear compresión.

#inverted front head lock2:29

Greg explica que las estrangulaciones head-and-arm pueden pasar desde muchos ángulos, así que no quiere dictar movimiento. Quiere que los estudiantes se muevan libremente y descubran posiciones. Destaca que quitar puntos de base hace la estrangulación más fácil. Cuando el defensor pierde contacto con el piso, se vuelve más fácil jalar el brazo hacia la cabeza y crear compresión.

#inverted north south2:29

Greg explica que las estrangulaciones head-and-arm pueden pasar desde muchos ángulos, así que no quiere dictar movimiento. Quiere que los estudiantes se muevan libremente y descubran posiciones. Destaca que quitar puntos de base hace la estrangulación más fácil. Cuando el defensor pierde contacto con el piso, se vuelve más fácil jalar el brazo hacia la cabeza y crear compresión.

#anaconda2:29

Greg explica que las estrangulaciones head-and-arm pueden pasar desde muchos ángulos, así que no quiere dictar movimiento. Quiere que los estudiantes se muevan libremente y descubran posiciones. Destaca que quitar puntos de base hace la estrangulación más fácil. Cuando el defensor pierde contacto con el piso, se vuelve más fácil jalar el brazo hacia la cabeza y crear compresión.

#kata gatame2:29

Greg explica que las estrangulaciones head-and-arm pueden pasar desde muchos ángulos, así que no quiere dictar movimiento. Quiere que los estudiantes se muevan libremente y descubran posiciones. Destaca que quitar puntos de base hace la estrangulación más fácil. Cuando el defensor pierde contacto con el piso, se vuelve más fácil jalar el brazo hacia la cabeza y crear compresión.

#darce2:29

Greg explica que las estrangulaciones head-and-arm pueden pasar desde muchos ángulos, así que no quiere dictar movimiento. Quiere que los estudiantes se muevan libremente y descubran posiciones. Destaca que quitar puntos de base hace la estrangulación más fácil. Cuando el defensor pierde contacto con el piso, se vuelve más fácil jalar el brazo hacia la cabeza y crear compresión.

#cla2:29

Greg explica que las estrangulaciones head-and-arm pueden pasar desde muchos ángulos, así que no quiere dictar movimiento. Quiere que los estudiantes se muevan libremente y descubran posiciones. Destaca que quitar puntos de base hace la estrangulación más fácil. Cuando el defensor pierde contacto con el piso, se vuelve más fácil jalar el brazo hacia la cabeza y crear compresión.

#concept2:29

Greg explica que las estrangulaciones head-and-arm pueden pasar desde muchos ángulos, así que no quiere dictar movimiento. Quiere que los estudiantes se muevan libremente y descubran posiciones. Destaca que quitar puntos de base hace la estrangulación más fácil. Cuando el defensor pierde contacto con el piso, se vuelve más fácil jalar el brazo hacia la cabeza y crear compresión.

#anaconda submission2:29

Greg explica que las estrangulaciones head-and-arm pueden pasar desde muchos ángulos, así que no quiere dictar movimiento. Quiere que los estudiantes se muevan libremente y descubran posiciones. Destaca que quitar puntos de base hace la estrangulación más fácil. Cuando el defensor pierde contacto con el piso, se vuelve más fácil jalar el brazo hacia la cabeza y crear compresión.

#submission2:29

Greg explica que las estrangulaciones head-and-arm pueden pasar desde muchos ángulos, así que no quiere dictar movimiento. Quiere que los estudiantes se muevan libremente y descubran posiciones. Destaca que quitar puntos de base hace la estrangulación más fácil. Cuando el defensor pierde contacto con el piso, se vuelve más fácil jalar el brazo hacia la cabeza y crear compresión.

#kata gatame submission2:29

Greg explica que las estrangulaciones head-and-arm pueden pasar desde muchos ángulos, así que no quiere dictar movimiento. Quiere que los estudiantes se muevan libremente y descubran posiciones. Destaca que quitar puntos de base hace la estrangulación más fácil. Cuando el defensor pierde contacto con el piso, se vuelve más fácil jalar el brazo hacia la cabeza y crear compresión.

#darce submission2:29

Greg explica que las estrangulaciones head-and-arm pueden pasar desde muchos ángulos, así que no quiere dictar movimiento. Quiere que los estudiantes se muevan libremente y descubran posiciones. Destaca que quitar puntos de base hace la estrangulación más fácil. Cuando el defensor pierde contacto con el piso, se vuelve más fácil jalar el brazo hacia la cabeza y crear compresión.

#resource0:57

Greg arma el juego desde el front headlock con el agarre front head and arm ya conectado. Las primeras dos tareas del atacante son mantener las manos conectadas y mantener las manos del compañero en el tatami. El atacante gana poniendo la espalda del defensor en el tatami mientras mantiene la conexión head-and-arm. El defensor gana rompiendo el agarre y liberando la cabeza. Este juego enseña control antes de finalización. El foco no está en terminar todavía, sino en mantener conexión y forzar al oponente al piso.

#greg souders0:57

Greg arma el juego desde el front headlock con el agarre front head and arm ya conectado. Las primeras dos tareas del atacante son mantener las manos conectadas y mantener las manos del compañero en el tatami. El atacante gana poniendo la espalda del defensor en el tatami mientras mantiene la conexión head-and-arm. El defensor gana rompiendo el agarre y liberando la cabeza. Este juego enseña control antes de finalización. El foco no está en terminar todavía, sino en mantener conexión y forzar al oponente al piso.

#no gi0:57

Greg arma el juego desde el front headlock con el agarre front head and arm ya conectado. Las primeras dos tareas del atacante son mantener las manos conectadas y mantener las manos del compañero en el tatami. El atacante gana poniendo la espalda del defensor en el tatami mientras mantiene la conexión head-and-arm. El defensor gana rompiendo el agarre y liberando la cabeza. Este juego enseña control antes de finalización. El foco no está en terminar todavía, sino en mantener conexión y forzar al oponente al piso.

#front head lock0:57

Greg arma el juego desde el front headlock con el agarre front head and arm ya conectado. Las primeras dos tareas del atacante son mantener las manos conectadas y mantener las manos del compañero en el tatami. El atacante gana poniendo la espalda del defensor en el tatami mientras mantiene la conexión head-and-arm. El defensor gana rompiendo el agarre y liberando la cabeza. Este juego enseña control antes de finalización. El foco no está en terminar todavía, sino en mantener conexión y forzar al oponente al piso.

#front head and arm0:57

Greg arma el juego desde el front headlock con el agarre front head and arm ya conectado. Las primeras dos tareas del atacante son mantener las manos conectadas y mantener las manos del compañero en el tatami. El atacante gana poniendo la espalda del defensor en el tatami mientras mantiene la conexión head-and-arm. El defensor gana rompiendo el agarre y liberando la cabeza. Este juego enseña control antes de finalización. El foco no está en terminar todavía, sino en mantener conexión y forzar al oponente al piso.

#hands to the mat0:57

Greg arma el juego desde el front headlock con el agarre front head and arm ya conectado. Las primeras dos tareas del atacante son mantener las manos conectadas y mantener las manos del compañero en el tatami. El atacante gana poniendo la espalda del defensor en el tatami mientras mantiene la conexión head-and-arm. El defensor gana rompiendo el agarre y liberando la cabeza. Este juego enseña control antes de finalización. El foco no está en terminar todavía, sino en mantener conexión y forzar al oponente al piso.

#destabilization0:57

Greg arma el juego desde el front headlock con el agarre front head and arm ya conectado. Las primeras dos tareas del atacante son mantener las manos conectadas y mantener las manos del compañero en el tatami. El atacante gana poniendo la espalda del defensor en el tatami mientras mantiene la conexión head-and-arm. El defensor gana rompiendo el agarre y liberando la cabeza. Este juego enseña control antes de finalización. El foco no está en terminar todavía, sino en mantener conexión y forzar al oponente al piso.

#kuzushi0:57

Greg arma el juego desde el front headlock con el agarre front head and arm ya conectado. Las primeras dos tareas del atacante son mantener las manos conectadas y mantener las manos del compañero en el tatami. El atacante gana poniendo la espalda del defensor en el tatami mientras mantiene la conexión head-and-arm. El defensor gana rompiendo el agarre y liberando la cabeza. Este juego enseña control antes de finalización. El foco no está en terminar todavía, sino en mantener conexión y forzar al oponente al piso.

#hips to the mat0:57

Greg arma el juego desde el front headlock con el agarre front head and arm ya conectado. Las primeras dos tareas del atacante son mantener las manos conectadas y mantener las manos del compañero en el tatami. El atacante gana poniendo la espalda del defensor en el tatami mientras mantiene la conexión head-and-arm. El defensor gana rompiendo el agarre y liberando la cabeza. Este juego enseña control antes de finalización. El foco no está en terminar todavía, sino en mantener conexión y forzar al oponente al piso.

#inverted front head lock0:57

Greg arma el juego desde el front headlock con el agarre front head and arm ya conectado. Las primeras dos tareas del atacante son mantener las manos conectadas y mantener las manos del compañero en el tatami. El atacante gana poniendo la espalda del defensor en el tatami mientras mantiene la conexión head-and-arm. El defensor gana rompiendo el agarre y liberando la cabeza. Este juego enseña control antes de finalización. El foco no está en terminar todavía, sino en mantener conexión y forzar al oponente al piso.

#inverted north south0:57

Greg arma el juego desde el front headlock con el agarre front head and arm ya conectado. Las primeras dos tareas del atacante son mantener las manos conectadas y mantener las manos del compañero en el tatami. El atacante gana poniendo la espalda del defensor en el tatami mientras mantiene la conexión head-and-arm. El defensor gana rompiendo el agarre y liberando la cabeza. Este juego enseña control antes de finalización. El foco no está en terminar todavía, sino en mantener conexión y forzar al oponente al piso.

#game0:57

Greg arma el juego desde el front headlock con el agarre front head and arm ya conectado. Las primeras dos tareas del atacante son mantener las manos conectadas y mantener las manos del compañero en el tatami. El atacante gana poniendo la espalda del defensor en el tatami mientras mantiene la conexión head-and-arm. El defensor gana rompiendo el agarre y liberando la cabeza. Este juego enseña control antes de finalización. El foco no está en terminar todavía, sino en mantener conexión y forzar al oponente al piso.

#cla0:57

Greg arma el juego desde el front headlock con el agarre front head and arm ya conectado. Las primeras dos tareas del atacante son mantener las manos conectadas y mantener las manos del compañero en el tatami. El atacante gana poniendo la espalda del defensor en el tatami mientras mantiene la conexión head-and-arm. El defensor gana rompiendo el agarre y liberando la cabeza. Este juego enseña control antes de finalización. El foco no está en terminar todavía, sino en mantener conexión y forzar al oponente al piso.