El jugador de arriba ahora empieza con la muñeca pinneada. Siempre pinnea con la mano que está del mismo lado donde está la pierna libre. La otra mano abraza las caderas. Ganan si pueden mejorar su posición y meterse debajo de uno de los codos. El jugador de abajo ahora puede ganar de una de dos formas: 1. Meter ambos pies al interior (butterfly) o 2: barrer.
El jugador de arriba ahora empieza con la muñeca pinneada. Siempre pinnea con la mano que está del mismo lado donde está la pierna libre. La otra mano abraza las caderas. Ganan si pueden mejorar su posición y meterse debajo de uno de los codos. El jugador de abajo ahora puede ganar de una de dos formas: 1. Meter ambos pies al interior (butterfly) o 2: barrer.
El jugador de arriba ahora empieza con la muñeca pinneada. Siempre pinnea con la mano que está del mismo lado donde está la pierna libre. La otra mano abraza las caderas. Ganan si pueden mejorar su posición y meterse debajo de uno de los codos. El jugador de abajo ahora puede ganar de una de dos formas: 1. Meter ambos pies al interior (butterfly) o 2: barrer.
El jugador de abajo empieza en half guard con frames y sin knee shield. Su único trabajo es mantener los frames extendidos. Pueden moverse en la posición de abajo, pero sin knee shield y mantener los frames. El jugador de arriba empieza sin conexiones, pueden ganar pinneando la muñeca del jugador de abajo a su cadera y llegando a chest to chest.
El jugador de abajo empieza en half guard con frames y sin knee shield. Su único trabajo es mantener los frames extendidos. Pueden moverse en la posición de abajo, pero sin knee shield y mantener los frames. El jugador de arriba empieza sin conexiones, pueden ganar pinneando la muñeca del jugador de abajo a su cadera y llegando a chest to chest.
El jugador de abajo empieza en half guard con frames y sin knee shield. Su único trabajo es mantener los frames extendidos. Pueden moverse en la posición de abajo, pero sin knee shield y mantener los frames. El jugador de arriba empieza sin conexiones, pueden ganar pinneando la muñeca del jugador de abajo a su cadera y llegando a chest to chest.
Al intentar pasar una knee shield half guard, podemos buscar pinnear la muñeca del jugador de abajo a una de sus propias caderas. Luego nuestra meta es mantenerla ahí poniendo todo nuestro peso en la mano. Luego usamos las piernas para ayudar a terminar el pass. Un ejemplo podría ser pummelleando un butterfly hook y usando un shin pummel para liberar nuestra pierna atrapada. Poniendo todo nuestro peso detrás de mantener su muñeca pinneada, nos permite pinnear al jugador de abajo en su lugar y aplicar mucha presión sobre ellos mientras trabajamos para terminar el pass con las piernas.
Al intentar pasar una knee shield half guard, podemos buscar pinnear la muñeca del jugador de abajo a una de sus propias caderas. Luego nuestra meta es mantenerla ahí poniendo todo nuestro peso en la mano. Luego usamos las piernas para ayudar a terminar el pass. Un ejemplo podría ser pummelleando un butterfly hook y usando un shin pummel para liberar nuestra pierna atrapada. Poniendo todo nuestro peso detrás de mantener su muñeca pinneada, nos permite pinnear al jugador de abajo en su lugar y aplicar mucha presión sobre ellos mientras trabajamos para terminar el pass con las piernas.
Al intentar pasar una knee shield half guard, podemos buscar pinnear la muñeca del jugador de abajo a una de sus propias caderas. Luego nuestra meta es mantenerla ahí poniendo todo nuestro peso en la mano. Luego usamos las piernas para ayudar a terminar el pass. Un ejemplo podría ser pummelleando un butterfly hook y usando un shin pummel para liberar nuestra pierna atrapada. Poniendo todo nuestro peso detrás de mantener su muñeca pinneada, nos permite pinnear al jugador de abajo en su lugar y aplicar mucha presión sobre ellos mientras trabajamos para terminar el pass con las piernas.
Al intentar pasar una knee shield half guard, podemos buscar pinnear la muñeca del jugador de abajo a una de sus propias caderas. Luego nuestra meta es mantenerla ahí poniendo todo nuestro peso en la mano. Luego usamos las piernas para ayudar a terminar el pass. Un ejemplo podría ser pummelleando un butterfly hook y usando un shin pummel para liberar nuestra pierna atrapada. Poniendo todo nuestro peso detrás de mantener su muñeca pinneada, nos permite pinnear al jugador de abajo en su lugar y aplicar mucha presión sobre ellos mientras trabajamos para terminar el pass con las piernas.
Al intentar pasar una knee shield half guard, podemos buscar pinnear la muñeca del jugador de abajo a una de sus propias caderas. Luego nuestra meta es mantenerla ahí poniendo todo nuestro peso en la mano. Luego usamos las piernas para ayudar a terminar el pass. Un ejemplo podría ser pummelleando un butterfly hook y usando un shin pummel para liberar nuestra pierna atrapada. Poniendo todo nuestro peso detrás de mantener su muñeca pinneada, nos permite pinnear al jugador de abajo en su lugar y aplicar mucha presión sobre ellos mientras trabajamos para terminar el pass con las piernas.
Al intentar pasar una knee shield half guard, podemos buscar pinnear la muñeca del jugador de abajo a una de sus propias caderas. Luego nuestra meta es mantenerla ahí poniendo todo nuestro peso en la mano. Luego usamos las piernas para ayudar a terminar el pass. Un ejemplo podría ser pummelleando un butterfly hook y usando un shin pummel para liberar nuestra pierna atrapada. Poniendo todo nuestro peso detrás de mantener su muñeca pinneada, nos permite pinnear al jugador de abajo en su lugar y aplicar mucha presión sobre ellos mientras trabajamos para terminar el pass con las piernas.
Al intentar pasar una knee shield half guard, podemos buscar pinnear la muñeca del jugador de abajo a una de sus propias caderas. Luego nuestra meta es mantenerla ahí poniendo todo nuestro peso en la mano. Luego usamos las piernas para ayudar a terminar el pass. Un ejemplo podría ser pummelleando un butterfly hook y usando un shin pummel para liberar nuestra pierna atrapada. Poniendo todo nuestro peso detrás de mantener su muñeca pinneada, nos permite pinnear al jugador de abajo en su lugar y aplicar mucha presión sobre ellos mientras trabajamos para terminar el pass con las piernas.
Al intentar pasar una knee shield half guard, podemos buscar pinnear la muñeca del jugador de abajo a una de sus propias caderas. Luego nuestra meta es mantenerla ahí poniendo todo nuestro peso en la mano. Luego usamos las piernas para ayudar a terminar el pass. Un ejemplo podría ser pummelleando un butterfly hook y usando un shin pummel para liberar nuestra pierna atrapada. Poniendo todo nuestro peso detrás de mantener su muñeca pinneada, nos permite pinnear al jugador de abajo en su lugar y aplicar mucha presión sobre ellos mientras trabajamos para terminar el pass con las piernas.
Al intentar pasar una knee shield half guard, podemos buscar pinnear la muñeca del jugador de abajo a una de sus propias caderas. Luego nuestra meta es mantenerla ahí poniendo todo nuestro peso en la mano. Luego usamos las piernas para ayudar a terminar el pass. Un ejemplo podría ser pummelleando un butterfly hook y usando un shin pummel para liberar nuestra pierna atrapada. Poniendo todo nuestro peso detrás de mantener su muñeca pinneada, nos permite pinnear al jugador de abajo en su lugar y aplicar mucha presión sobre ellos mientras trabajamos para terminar el pass con las piernas.
Al intentar pasar una knee shield half guard, podemos buscar pinnear la muñeca del jugador de abajo a una de sus propias caderas. Luego nuestra meta es mantenerla ahí poniendo todo nuestro peso en la mano. Luego usamos las piernas para ayudar a terminar el pass. Un ejemplo podría ser pummelleando un butterfly hook y usando un shin pummel para liberar nuestra pierna atrapada. Poniendo todo nuestro peso detrás de mantener su muñeca pinneada, nos permite pinnear al jugador de abajo en su lugar y aplicar mucha presión sobre ellos mientras trabajamos para terminar el pass con las piernas.
Al intentar pasar una knee shield half guard, podemos buscar pinnear la muñeca del jugador de abajo a una de sus propias caderas. Luego nuestra meta es mantenerla ahí poniendo todo nuestro peso en la mano. Luego usamos las piernas para ayudar a terminar el pass. Un ejemplo podría ser pummelleando un butterfly hook y usando un shin pummel para liberar nuestra pierna atrapada. Poniendo todo nuestro peso detrás de mantener su muñeca pinneada, nos permite pinnear al jugador de abajo en su lugar y aplicar mucha presión sobre ellos mientras trabajamos para terminar el pass con las piernas.
Este juego empieza en una knee shield half guard. El jugador de arriba gana si puede meterse debajo de al menos uno de los codos del jugador de abajo y conectar las manos. Al hacer esto, el jugador de arriba está buscando limpiar los frames del jugador de abajo controlando la muñeca y pinneándola a la cadera del jugador de abajo. Luego están buscando cubrir las caderas del guard player para llegar a chest to chest half guard. Desde ahí, trepar su cuerpo para hacer el cranial shift y meterse debajo de un codo y conectar las manos para ganar. El jugador de arriba no necesita quedarse en half guard. Pueden usar loose passing para lograr su meta. El jugador de abajo gana si mete ambos pies al interior o si puede poner al jugador de arriba sobre las caderas.
Este juego empieza en una knee shield half guard. El jugador de arriba gana si puede meterse debajo de al menos uno de los codos del jugador de abajo y conectar las manos. Al hacer esto, el jugador de arriba está buscando limpiar los frames del jugador de abajo controlando la muñeca y pinneándola a la cadera del jugador de abajo. Luego están buscando cubrir las caderas del guard player para llegar a chest to chest half guard. Desde ahí, trepar su cuerpo para hacer el cranial shift y meterse debajo de un codo y conectar las manos para ganar. El jugador de arriba no necesita quedarse en half guard. Pueden usar loose passing para lograr su meta. El jugador de abajo gana si mete ambos pies al interior o si puede poner al jugador de arriba sobre las caderas.
Este juego empieza en una knee shield half guard. El jugador de arriba gana si puede meterse debajo de al menos uno de los codos del jugador de abajo y conectar las manos. Al hacer esto, el jugador de arriba está buscando limpiar los frames del jugador de abajo controlando la muñeca y pinneándola a la cadera del jugador de abajo. Luego están buscando cubrir las caderas del guard player para llegar a chest to chest half guard. Desde ahí, trepar su cuerpo para hacer el cranial shift y meterse debajo de un codo y conectar las manos para ganar. El jugador de arriba no necesita quedarse en half guard. Pueden usar loose passing para lograr su meta. El jugador de abajo gana si mete ambos pies al interior o si puede poner al jugador de arriba sobre las caderas.
Este juego empieza en una knee shield half guard. El jugador de arriba gana si puede meterse debajo de al menos uno de los codos del jugador de abajo y conectar las manos. Al hacer esto, el jugador de arriba está buscando limpiar los frames del jugador de abajo controlando la muñeca y pinneándola a la cadera del jugador de abajo. Luego están buscando cubrir las caderas del guard player para llegar a chest to chest half guard. Desde ahí, trepar su cuerpo para hacer el cranial shift y meterse debajo de un codo y conectar las manos para ganar. El jugador de arriba no necesita quedarse en half guard. Pueden usar loose passing para lograr su meta. El jugador de abajo gana si mete ambos pies al interior o si puede poner al jugador de arriba sobre las caderas.
Este juego empieza en una knee shield half guard. El jugador de arriba gana si puede meterse debajo de al menos uno de los codos del jugador de abajo y conectar las manos. Al hacer esto, el jugador de arriba está buscando limpiar los frames del jugador de abajo controlando la muñeca y pinneándola a la cadera del jugador de abajo. Luego están buscando cubrir las caderas del guard player para llegar a chest to chest half guard. Desde ahí, trepar su cuerpo para hacer el cranial shift y meterse debajo de un codo y conectar las manos para ganar. El jugador de arriba no necesita quedarse en half guard. Pueden usar loose passing para lograr su meta. El jugador de abajo gana si mete ambos pies al interior o si puede poner al jugador de arriba sobre las caderas.
Este juego empieza en una knee shield half guard. El jugador de arriba gana si puede meterse debajo de al menos uno de los codos del jugador de abajo y conectar las manos. Al hacer esto, el jugador de arriba está buscando limpiar los frames del jugador de abajo controlando la muñeca y pinneándola a la cadera del jugador de abajo. Luego están buscando cubrir las caderas del guard player para llegar a chest to chest half guard. Desde ahí, trepar su cuerpo para hacer el cranial shift y meterse debajo de un codo y conectar las manos para ganar. El jugador de arriba no necesita quedarse en half guard. Pueden usar loose passing para lograr su meta. El jugador de abajo gana si mete ambos pies al interior o si puede poner al jugador de arriba sobre las caderas.
Este juego empieza en una knee shield half guard. El jugador de arriba gana si puede meterse debajo de al menos uno de los codos del jugador de abajo y conectar las manos. Al hacer esto, el jugador de arriba está buscando limpiar los frames del jugador de abajo controlando la muñeca y pinneándola a la cadera del jugador de abajo. Luego están buscando cubrir las caderas del guard player para llegar a chest to chest half guard. Desde ahí, trepar su cuerpo para hacer el cranial shift y meterse debajo de un codo y conectar las manos para ganar. El jugador de arriba no necesita quedarse en half guard. Pueden usar loose passing para lograr su meta. El jugador de abajo gana si mete ambos pies al interior o si puede poner al jugador de arriba sobre las caderas.
Este juego empieza en una knee shield half guard. El jugador de arriba gana si puede meterse debajo de al menos uno de los codos del jugador de abajo y conectar las manos. Al hacer esto, el jugador de arriba está buscando limpiar los frames del jugador de abajo controlando la muñeca y pinneándola a la cadera del jugador de abajo. Luego están buscando cubrir las caderas del guard player para llegar a chest to chest half guard. Desde ahí, trepar su cuerpo para hacer el cranial shift y meterse debajo de un codo y conectar las manos para ganar. El jugador de arriba no necesita quedarse en half guard. Pueden usar loose passing para lograr su meta. El jugador de abajo gana si mete ambos pies al interior o si puede poner al jugador de arriba sobre las caderas.
Este juego empieza en una knee shield half guard. El jugador de arriba gana si puede meterse debajo de al menos uno de los codos del jugador de abajo y conectar las manos. Al hacer esto, el jugador de arriba está buscando limpiar los frames del jugador de abajo controlando la muñeca y pinneándola a la cadera del jugador de abajo. Luego están buscando cubrir las caderas del guard player para llegar a chest to chest half guard. Desde ahí, trepar su cuerpo para hacer el cranial shift y meterse debajo de un codo y conectar las manos para ganar. El jugador de arriba no necesita quedarse en half guard. Pueden usar loose passing para lograr su meta. El jugador de abajo gana si mete ambos pies al interior o si puede poner al jugador de arriba sobre las caderas.
Este juego empieza en una knee shield half guard. El jugador de arriba gana si puede meterse debajo de al menos uno de los codos del jugador de abajo y conectar las manos. Al hacer esto, el jugador de arriba está buscando limpiar los frames del jugador de abajo controlando la muñeca y pinneándola a la cadera del jugador de abajo. Luego están buscando cubrir las caderas del guard player para llegar a chest to chest half guard. Desde ahí, trepar su cuerpo para hacer el cranial shift y meterse debajo de un codo y conectar las manos para ganar. El jugador de arriba no necesita quedarse en half guard. Pueden usar loose passing para lograr su meta. El jugador de abajo gana si mete ambos pies al interior o si puede poner al jugador de arriba sobre las caderas.
Este juego empieza en una knee shield half guard. El jugador de arriba gana si puede meterse debajo de al menos uno de los codos del jugador de abajo y conectar las manos. Al hacer esto, el jugador de arriba está buscando limpiar los frames del jugador de abajo controlando la muñeca y pinneándola a la cadera del jugador de abajo. Luego están buscando cubrir las caderas del guard player para llegar a chest to chest half guard. Desde ahí, trepar su cuerpo para hacer el cranial shift y meterse debajo de un codo y conectar las manos para ganar. El jugador de arriba no necesita quedarse en half guard. Pueden usar loose passing para lograr su meta. El jugador de abajo gana si mete ambos pies al interior o si puede poner al jugador de arriba sobre las caderas.
Este juego empieza en una knee shield half guard. El jugador de arriba gana si puede meterse debajo de al menos uno de los codos del jugador de abajo y conectar las manos. Al hacer esto, el jugador de arriba está buscando limpiar los frames del jugador de abajo controlando la muñeca y pinneándola a la cadera del jugador de abajo. Luego están buscando cubrir las caderas del guard player para llegar a chest to chest half guard. Desde ahí, trepar su cuerpo para hacer el cranial shift y meterse debajo de un codo y conectar las manos para ganar. El jugador de arriba no necesita quedarse en half guard. Pueden usar loose passing para lograr su meta. El jugador de abajo gana si mete ambos pies al interior o si puede poner al jugador de arriba sobre las caderas.
Este juego empieza en una knee shield half guard. El jugador de arriba gana si puede meterse debajo de al menos uno de los codos del jugador de abajo y conectar las manos. Al hacer esto, el jugador de arriba está buscando limpiar los frames del jugador de abajo controlando la muñeca y pinneándola a la cadera del jugador de abajo. Luego están buscando cubrir las caderas del guard player para llegar a chest to chest half guard. Desde ahí, trepar su cuerpo para hacer el cranial shift y meterse debajo de un codo y conectar las manos para ganar. El jugador de arriba no necesita quedarse en half guard. Pueden usar loose passing para lograr su meta. El jugador de abajo gana si mete ambos pies al interior o si puede poner al jugador de arriba sobre las caderas.
Este juego empieza en una knee shield half guard. El jugador de arriba gana si puede meterse debajo de al menos uno de los codos del jugador de abajo y conectar las manos. Al hacer esto, el jugador de arriba está buscando limpiar los frames del jugador de abajo controlando la muñeca y pinneándola a la cadera del jugador de abajo. Luego están buscando cubrir las caderas del guard player para llegar a chest to chest half guard. Desde ahí, trepar su cuerpo para hacer el cranial shift y meterse debajo de un codo y conectar las manos para ganar. El jugador de arriba no necesita quedarse en half guard. Pueden usar loose passing para lograr su meta. El jugador de abajo gana si mete ambos pies al interior o si puede poner al jugador de arriba sobre las caderas.
Este juego empieza en una knee shield half guard. El jugador de arriba gana si puede meterse debajo de al menos uno de los codos del jugador de abajo y conectar las manos. Al hacer esto, el jugador de arriba está buscando limpiar los frames del jugador de abajo controlando la muñeca y pinneándola a la cadera del jugador de abajo. Luego están buscando cubrir las caderas del guard player para llegar a chest to chest half guard. Desde ahí, trepar su cuerpo para hacer el cranial shift y meterse debajo de un codo y conectar las manos para ganar. El jugador de arriba no necesita quedarse en half guard. Pueden usar loose passing para lograr su meta. El jugador de abajo gana si mete ambos pies al interior o si puede poner al jugador de arriba sobre las caderas.
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Este juego empieza en una knee shield half guard. El jugador de arriba gana si puede meterse debajo de al menos uno de los codos del jugador de abajo y conectar las manos. Al hacer esto, el jugador de arriba está buscando limpiar los frames del jugador de abajo controlando la muñeca y pinneándola a la cadera del jugador de abajo. Luego están buscando cubrir las caderas del guard player para llegar a chest to chest half guard. Desde ahí, trepar su cuerpo para hacer el cranial shift y meterse debajo de un codo y conectar las manos para ganar. El jugador de arriba no necesita quedarse en half guard. Pueden usar loose passing para lograr su meta. El jugador de abajo gana si mete ambos pies al interior o si puede poner al jugador de arriba sobre las caderas.
Es a través de la intencionalidad que descubrimos los problemas que estamos teniendo. Si sé lo que intento hacer y fallo, ahora es más realista identificar el problema que estamos experimentando. Sin embargo, si solo pisamos el tatami a rolar sin intención, ahora es mucho más difícil identificar los problemas con los que nos topamos. Greg dice que exponerte a problemas y tener intención detrás de cómo intentas resolverlos es la clave para volverse un grappler hábil.
Es a través de la intencionalidad que descubrimos los problemas que estamos teniendo. Si sé lo que intento hacer y fallo, ahora es más realista identificar el problema que estamos experimentando. Sin embargo, si solo pisamos el tatami a rolar sin intención, ahora es mucho más difícil identificar los problemas con los que nos topamos. Greg dice que exponerte a problemas y tener intención detrás de cómo intentas resolverlos es la clave para volverse un grappler hábil.
Es a través de la intencionalidad que descubrimos los problemas que estamos teniendo. Si sé lo que intento hacer y fallo, ahora es más realista identificar el problema que estamos experimentando. Sin embargo, si solo pisamos el tatami a rolar sin intención, ahora es mucho más difícil identificar los problemas con los que nos topamos. Greg dice que exponerte a problemas y tener intención detrás de cómo intentas resolverlos es la clave para volverse un grappler hábil.
Es a través de la intencionalidad que descubrimos los problemas que estamos teniendo. Si sé lo que intento hacer y fallo, ahora es más realista identificar el problema que estamos experimentando. Sin embargo, si solo pisamos el tatami a rolar sin intención, ahora es mucho más difícil identificar los problemas con los que nos topamos. Greg dice que exponerte a problemas y tener intención detrás de cómo intentas resolverlos es la clave para volverse un grappler hábil.
Es a través de la intencionalidad que descubrimos los problemas que estamos teniendo. Si sé lo que intento hacer y fallo, ahora es más realista identificar el problema que estamos experimentando. Sin embargo, si solo pisamos el tatami a rolar sin intención, ahora es mucho más difícil identificar los problemas con los que nos topamos. Greg dice que exponerte a problemas y tener intención detrás de cómo intentas resolverlos es la clave para volverse un grappler hábil.
Nuestro trabajo como jugador de arriba que está trabajando para pasar es quitarle todo el espacio al jugador de abajo. Si podemos llegar chest to chest o chest to back hemos logrado esa meta de quitar el espacio. La meta del guard player es detener al jugador de arriba de lograr conexión chest to chest o chest to back si quieren quedarse móviles. Los frames del guard player son su herramienta principal para mantener espacio.
Nuestro trabajo como jugador de arriba que está trabajando para pasar es quitarle todo el espacio al jugador de abajo. Si podemos llegar chest to chest o chest to back hemos logrado esa meta de quitar el espacio. La meta del guard player es detener al jugador de arriba de lograr conexión chest to chest o chest to back si quieren quedarse móviles. Los frames del guard player son su herramienta principal para mantener espacio.
Nuestro trabajo como jugador de arriba que está trabajando para pasar es quitarle todo el espacio al jugador de abajo. Si podemos llegar chest to chest o chest to back hemos logrado esa meta de quitar el espacio. La meta del guard player es detener al jugador de arriba de lograr conexión chest to chest o chest to back si quieren quedarse móviles. Los frames del guard player son su herramienta principal para mantener espacio.
Nuestro trabajo como jugador de arriba que está trabajando para pasar es quitarle todo el espacio al jugador de abajo. Si podemos llegar chest to chest o chest to back hemos logrado esa meta de quitar el espacio. La meta del guard player es detener al jugador de arriba de lograr conexión chest to chest o chest to back si quieren quedarse móviles. Los frames del guard player son su herramienta principal para mantener espacio.
Nuestro trabajo como jugador de arriba que está trabajando para pasar es quitarle todo el espacio al jugador de abajo. Si podemos llegar chest to chest o chest to back hemos logrado esa meta de quitar el espacio. La meta del guard player es detener al jugador de arriba de lograr conexión chest to chest o chest to back si quieren quedarse móviles. Los frames del guard player son su herramienta principal para mantener espacio.
Nuestro trabajo como jugador de arriba que está trabajando para pasar es quitarle todo el espacio al jugador de abajo. Si podemos llegar chest to chest o chest to back hemos logrado esa meta de quitar el espacio. La meta del guard player es detener al jugador de arriba de lograr conexión chest to chest o chest to back si quieren quedarse móviles. Los frames del guard player son su herramienta principal para mantener espacio.
Nuestro trabajo como jugador de arriba que está trabajando para pasar es quitarle todo el espacio al jugador de abajo. Si podemos llegar chest to chest o chest to back hemos logrado esa meta de quitar el espacio. La meta del guard player es detener al jugador de arriba de lograr conexión chest to chest o chest to back si quieren quedarse móviles. Los frames del guard player son su herramienta principal para mantener espacio.
Nuestro trabajo como jugador de arriba que está trabajando para pasar es quitarle todo el espacio al jugador de abajo. Si podemos llegar chest to chest o chest to back hemos logrado esa meta de quitar el espacio. La meta del guard player es detener al jugador de arriba de lograr conexión chest to chest o chest to back si quieren quedarse móviles. Los frames del guard player son su herramienta principal para mantener espacio.
Nuestro trabajo como jugador de arriba que está trabajando para pasar es quitarle todo el espacio al jugador de abajo. Si podemos llegar chest to chest o chest to back hemos logrado esa meta de quitar el espacio. La meta del guard player es detener al jugador de arriba de lograr conexión chest to chest o chest to back si quieren quedarse móviles. Los frames del guard player son su herramienta principal para mantener espacio.
La meta de este juego es practicar hacer el cranial shift para controlar la cabeza y los hombros del jugador de abajo desde chest to chest half guard después de haberle ganado a sus frames pinneando su muñeca a su cadera. Este juego empieza en chest to chest half guard con el jugador de arriba usando el brazo cercano para pinnear la muñeca del jugador de abajo a una de las caderas del jugador de abajo. El brazo lejano del jugador de arriba está cubriendo la cadera lejana del jugador de abajo. La meta del jugador de arriba es mantener la muñeca del jugador de abajo pinneada mientras buscan meterse debajo de un codo y conectar las manos para ganar. La meta del jugador de abajo es meter ambos pies al interior o convertirse en el jugador de arriba. Si pueden hacer cualquiera de estas cosas, el jugador de abajo gana el juego.
La meta de este juego es practicar hacer el cranial shift para controlar la cabeza y los hombros del jugador de abajo desde chest to chest half guard después de haberle ganado a sus frames pinneando su muñeca a su cadera. Este juego empieza en chest to chest half guard con el jugador de arriba usando el brazo cercano para pinnear la muñeca del jugador de abajo a una de las caderas del jugador de abajo. El brazo lejano del jugador de arriba está cubriendo la cadera lejana del jugador de abajo. La meta del jugador de arriba es mantener la muñeca del jugador de abajo pinneada mientras buscan meterse debajo de un codo y conectar las manos para ganar. La meta del jugador de abajo es meter ambos pies al interior o convertirse en el jugador de arriba. Si pueden hacer cualquiera de estas cosas, el jugador de abajo gana el juego.
La meta de este juego es practicar hacer el cranial shift para controlar la cabeza y los hombros del jugador de abajo desde chest to chest half guard después de haberle ganado a sus frames pinneando su muñeca a su cadera. Este juego empieza en chest to chest half guard con el jugador de arriba usando el brazo cercano para pinnear la muñeca del jugador de abajo a una de las caderas del jugador de abajo. El brazo lejano del jugador de arriba está cubriendo la cadera lejana del jugador de abajo. La meta del jugador de arriba es mantener la muñeca del jugador de abajo pinneada mientras buscan meterse debajo de un codo y conectar las manos para ganar. La meta del jugador de abajo es meter ambos pies al interior o convertirse en el jugador de arriba. Si pueden hacer cualquiera de estas cosas, el jugador de abajo gana el juego.
La meta de este juego es practicar hacer el cranial shift para controlar la cabeza y los hombros del jugador de abajo desde chest to chest half guard después de haberle ganado a sus frames pinneando su muñeca a su cadera. Este juego empieza en chest to chest half guard con el jugador de arriba usando el brazo cercano para pinnear la muñeca del jugador de abajo a una de las caderas del jugador de abajo. El brazo lejano del jugador de arriba está cubriendo la cadera lejana del jugador de abajo. La meta del jugador de arriba es mantener la muñeca del jugador de abajo pinneada mientras buscan meterse debajo de un codo y conectar las manos para ganar. La meta del jugador de abajo es meter ambos pies al interior o convertirse en el jugador de arriba. Si pueden hacer cualquiera de estas cosas, el jugador de abajo gana el juego.
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La meta de este juego es practicar hacer el cranial shift para controlar la cabeza y los hombros del jugador de abajo desde chest to chest half guard después de haberle ganado a sus frames pinneando su muñeca a su cadera. Este juego empieza en chest to chest half guard con el jugador de arriba usando el brazo cercano para pinnear la muñeca del jugador de abajo a una de las caderas del jugador de abajo. El brazo lejano del jugador de arriba está cubriendo la cadera lejana del jugador de abajo. La meta del jugador de arriba es mantener la muñeca del jugador de abajo pinneada mientras buscan meterse debajo de un codo y conectar las manos para ganar. La meta del jugador de abajo es meter ambos pies al interior o convertirse en el jugador de arriba. Si pueden hacer cualquiera de estas cosas, el jugador de abajo gana el juego.
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Al pasar la guard, una de las cosas con las que tenemos que lidiar es el guard player frameando contra nosotros. Tenemos que evitar que nos empujen lejos. Una forma de resolver el problema del frame es en vez de buscar controlar directamente su torso, primero buscamos controlar su frame. Este juego está diseñado para practicar la habilidad de remover los frames del jugador de abajo al intentar pasar la guard. Este juego empieza en chest to chest half guard con el jugador de abajo usando 2 straight frames sobre el pecho del jugador de arriba. En ningún momento el jugador de abajo tiene permitido usar las piernas para framear, debe usar los brazos. El jugador de abajo no tiene condición de victoria, está intentando mantener sus arm frames el mayor tiempo posible. La primera tarea del jugador de arriba es controlar una muñeca del jugador de abajo y pinnearla a una de las caderas del jugador de abajo. Una vez que el jugador de arriba logra esto, luego necesita poner el brazo del otro lado del cuerpo del jugador de abajo para hacer contacto chest to chest. El jugador de arriba gana una vez que logra esto.
Al pasar la guard, una de las cosas con las que tenemos que lidiar es el guard player frameando contra nosotros. Tenemos que evitar que nos empujen lejos. Una forma de resolver el problema del frame es en vez de buscar controlar directamente su torso, primero buscamos controlar su frame. Este juego está diseñado para practicar la habilidad de remover los frames del jugador de abajo al intentar pasar la guard. Este juego empieza en chest to chest half guard con el jugador de abajo usando 2 straight frames sobre el pecho del jugador de arriba. En ningún momento el jugador de abajo tiene permitido usar las piernas para framear, debe usar los brazos. El jugador de abajo no tiene condición de victoria, está intentando mantener sus arm frames el mayor tiempo posible. La primera tarea del jugador de arriba es controlar una muñeca del jugador de abajo y pinnearla a una de las caderas del jugador de abajo. Una vez que el jugador de arriba logra esto, luego necesita poner el brazo del otro lado del cuerpo del jugador de abajo para hacer contacto chest to chest. El jugador de arriba gana una vez que logra esto.
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