Desde open guard, el bottom player tiene un 2 on 1 elbow grip y lo usa para jalarse adentro y desbalancear al top player con un tripod sweep. Cuando el top player recupera su posición, el bottom player usa shin on shin para entrar a irimi ashi. Cuando nuestro oponente está recuperándose para mantener la posición de arriba es a menudo un buen momento para entrar a las piernas.
Desde una seated open guard, el bottom player usa shin on shin para entrar a irimi ashi.
Desde irimi ashi, la atacante expone el aoki lock y mete su reap para llegar al finish en su inside hip.
Desde irimi ashi, el atacante desbalancea al defensor hacia sus manos. Transiciona a butterfly ashi atacando un aoki lock.
Desde irimi ashi, la atacante expone el aoki lock y mete su reap para llegar al finish en su inside hip.
Desde irimi ashi, la atacante expone el aoki lock y mete su reap para llegar al finish en su inside hip.
Desde butterfly ashi, el atacante amenaza un aoki lock. El defensor rueda hacia un lado y logra pummelear su pierna secundaria para ayudar a empujar y liberar su pierna en peligro para escapar.
Desde irimi ashi, la atacante expone el aoki lock y mete su reap para llegar al finish en su inside hip.
Desde irimi ashi, la atacante expone el aoki lock y mete su reap para llegar al finish en su inside hip.
Desde irimi ashi, la atacante expone el aoki lock y mete su reap para llegar al finish en su inside hip.
Desde irimi ashi, la atacante expone el aoki lock y mete su reap para llegar al finish en su inside hip.
Desde irimi ashi, la atacante expone el aoki lock y mete su reap para llegar al finish en su inside hip.
Desde irimi ashi, la atacante expone el aoki lock y mete su reap para llegar al finish en su inside hip.
Desde irimi ashi, la atacante expone el aoki lock y mete su reap para llegar al finish en su inside hip.
Desde open guard, el bottom player tiene un 2 on 1 elbow grip y lo usa para jalarse adentro y desbalancear al top player con un tripod sweep. Cuando el top player recupera su posición, el bottom player usa shin on shin para entrar a irimi ashi. Cuando nuestro oponente está recuperándose para mantener la posición de arriba es a menudo un buen momento para entrar a las piernas.
Desde open guard, el bottom player tiene un 2 on 1 elbow grip y lo usa para jalarse adentro y desbalancear al top player con un tripod sweep. Cuando el top player recupera su posición, el bottom player usa shin on shin para entrar a irimi ashi. Cuando nuestro oponente está recuperándose para mantener la posición de arriba es a menudo un buen momento para entrar a las piernas.
Desde open guard, el bottom player tiene un 2 on 1 elbow grip y lo usa para jalarse adentro y desbalancear al top player con un tripod sweep. Cuando el top player recupera su posición, el bottom player usa shin on shin para entrar a irimi ashi. Cuando nuestro oponente está recuperándose para mantener la posición de arriba es a menudo un buen momento para entrar a las piernas.
Desde open guard, el bottom player tiene un 2 on 1 elbow grip y lo usa para jalarse adentro y desbalancear al top player con un tripod sweep. Cuando el top player recupera su posición, el bottom player usa shin on shin para entrar a irimi ashi. Cuando nuestro oponente está recuperándose para mantener la posición de arriba es a menudo un buen momento para entrar a las piernas.
Desde open guard, el bottom player tiene un 2 on 1 elbow grip y lo usa para jalarse adentro y desbalancear al top player con un tripod sweep. Cuando el top player recupera su posición, el bottom player usa shin on shin para entrar a irimi ashi. Cuando nuestro oponente está recuperándose para mantener la posición de arriba es a menudo un buen momento para entrar a las piernas.
Desde open guard, el bottom player tiene un 2 on 1 elbow grip y lo usa para jalarse adentro y desbalancear al top player con un tripod sweep. Cuando el top player recupera su posición, el bottom player usa shin on shin para entrar a irimi ashi. Cuando nuestro oponente está recuperándose para mantener la posición de arriba es a menudo un buen momento para entrar a las piernas.
Desde open guard, el bottom player tiene un 2 on 1 elbow grip y lo usa para jalarse adentro y desbalancear al top player con un tripod sweep. Cuando el top player recupera su posición, el bottom player usa shin on shin para entrar a irimi ashi. Cuando nuestro oponente está recuperándose para mantener la posición de arriba es a menudo un buen momento para entrar a las piernas.
Desde open guard, el bottom player tiene un 2 on 1 elbow grip y lo usa para jalarse adentro y desbalancear al top player con un tripod sweep. Cuando el top player recupera su posición, el bottom player usa shin on shin para entrar a irimi ashi. Cuando nuestro oponente está recuperándose para mantener la posición de arriba es a menudo un buen momento para entrar a las piernas.
Desde open guard, el bottom player tiene un 2 on 1 elbow grip y lo usa para jalarse adentro y desbalancear al top player con un tripod sweep. Cuando el top player recupera su posición, el bottom player usa shin on shin para entrar a irimi ashi. Cuando nuestro oponente está recuperándose para mantener la posición de arriba es a menudo un buen momento para entrar a las piernas.
Desde open guard, el bottom player tiene un 2 on 1 elbow grip y lo usa para jalarse adentro y desbalancear al top player con un tripod sweep. Cuando el top player recupera su posición, el bottom player usa shin on shin para entrar a irimi ashi. Cuando nuestro oponente está recuperándose para mantener la posición de arriba es a menudo un buen momento para entrar a las piernas.
Desde open guard, el bottom player tiene un 2 on 1 elbow grip y lo usa para jalarse adentro y desbalancear al top player con un tripod sweep. Cuando el top player recupera su posición, el bottom player usa shin on shin para entrar a irimi ashi. Cuando nuestro oponente está recuperándose para mantener la posición de arriba es a menudo un buen momento para entrar a las piernas.
Desde open guard, el bottom player tiene un 2 on 1 elbow grip y lo usa para jalarse adentro y desbalancear al top player con un tripod sweep. Cuando el top player recupera su posición, el bottom player usa shin on shin para entrar a irimi ashi. Cuando nuestro oponente está recuperándose para mantener la posición de arriba es a menudo un buen momento para entrar a las piernas.
Desde un seated open guard, el top player usa loose passing para forzar al bottom player a estar supine. El guard player logra usar una pierna baja para retener su guard resultando en un keymaster half guard.
Desde un seated open guard, el top player usa loose passing para forzar al bottom player a estar supine. El guard player logra usar una pierna baja para retener su guard resultando en un keymaster half guard.
Desde un seated open guard, el top player usa loose passing para forzar al bottom player a estar supine. El guard player logra usar una pierna baja para retener su guard resultando en un keymaster half guard.
Desde un seated open guard, el top player usa loose passing para forzar al bottom player a estar supine. El guard player logra usar una pierna baja para retener su guard resultando en un keymaster half guard.
Desde un seated open guard, el top player usa loose passing para forzar al bottom player a estar supine. El guard player logra usar una pierna baja para retener su guard resultando en un keymaster half guard.
Desde un seated open guard, el top player usa loose passing para forzar al bottom player a estar supine. El guard player logra usar una pierna baja para retener su guard resultando en un keymaster half guard.
Desde un keymaster half guard, el bottom player toma un 2 on 1 wrist grip antes de cambiar de caderas para entrar a DLR.
Desde un keymaster half guard, el bottom player toma un 2 on 1 wrist grip antes de cambiar de caderas para entrar a DLR.
Desde un keymaster half guard, el bottom player toma un 2 on 1 wrist grip antes de cambiar de caderas para entrar a DLR.
Desde un keymaster half guard, el bottom player toma un 2 on 1 wrist grip antes de cambiar de caderas para entrar a DLR.
Desde un keymaster half guard, el bottom player toma un 2 on 1 wrist grip antes de cambiar de caderas para entrar a DLR.
Desde un keymaster half guard, el bottom player toma un 2 on 1 wrist grip antes de cambiar de caderas para entrar a DLR.
Desde un keymaster half guard, el bottom player toma un 2 on 1 wrist grip antes de cambiar de caderas para entrar a DLR.
Desde un keymaster half guard, el bottom player toma un 2 on 1 wrist grip antes de cambiar de caderas para entrar a DLR.
Desde un keymaster half guard, el bottom player toma un 2 on 1 wrist grip antes de cambiar de caderas para entrar a DLR.
Desde un keymaster half guard, el bottom player toma un 2 on 1 wrist grip antes de cambiar de caderas para entrar a DLR.
Desde un keymaster half guard, el bottom player toma un 2 on 1 wrist grip antes de cambiar de caderas para entrar a DLR.
Desde butterfly ashi, el atacante amenaza un aoki lock. El defensor rueda hacia un lado y logra pummelear su pierna secundaria para ayudar a empujar y liberar su pierna en peligro para escapar.
Desde butterfly ashi, el atacante amenaza un aoki lock. El defensor rueda hacia un lado y logra pummelear su pierna secundaria para ayudar a empujar y liberar su pierna en peligro para escapar.
Desde butterfly ashi, el atacante amenaza un aoki lock. El defensor rueda hacia un lado y logra pummelear su pierna secundaria para ayudar a empujar y liberar su pierna en peligro para escapar.
Desde butterfly ashi, el atacante amenaza un aoki lock. El defensor rueda hacia un lado y logra pummelear su pierna secundaria para ayudar a empujar y liberar su pierna en peligro para escapar.
Desde butterfly ashi, el atacante amenaza un aoki lock. El defensor rueda hacia un lado y logra pummelear su pierna secundaria para ayudar a empujar y liberar su pierna en peligro para escapar.
Desde butterfly ashi, el atacante amenaza un aoki lock. El defensor rueda hacia un lado y logra pummelear su pierna secundaria para ayudar a empujar y liberar su pierna en peligro para escapar.
Desde butterfly ashi, el atacante amenaza un aoki lock. El defensor rueda hacia un lado y logra pummelear su pierna secundaria para ayudar a empujar y liberar su pierna en peligro para escapar.
Desde butterfly ashi, el atacante amenaza un aoki lock. El defensor rueda hacia un lado y logra pummelear su pierna secundaria para ayudar a empujar y liberar su pierna en peligro para escapar.
Desde irimi ashi, el atacante desbalancea al defensor hacia sus manos. Transiciona a butterfly ashi atacando un aoki lock.
Desde irimi ashi, el atacante desbalancea al defensor hacia sus manos. Transiciona a butterfly ashi atacando un aoki lock.
Desde irimi ashi, el atacante desbalancea al defensor hacia sus manos. Transiciona a butterfly ashi atacando un aoki lock.
Desde irimi ashi, el atacante desbalancea al defensor hacia sus manos. Transiciona a butterfly ashi atacando un aoki lock.
Desde irimi ashi, el atacante desbalancea al defensor hacia sus manos. Transiciona a butterfly ashi atacando un aoki lock.
Desde irimi ashi, el atacante desbalancea al defensor hacia sus manos. Transiciona a butterfly ashi atacando un aoki lock.
Desde irimi ashi, el atacante desbalancea al defensor hacia sus manos. Transiciona a butterfly ashi atacando un aoki lock.
Desde irimi ashi, el atacante desbalancea al defensor hacia sus manos. Transiciona a butterfly ashi atacando un aoki lock.
Desde irimi ashi, el atacante desbalancea al defensor hacia sus manos. Transiciona a butterfly ashi atacando un aoki lock.
Desde irimi ashi, el atacante desbalancea al defensor hacia sus manos. Transiciona a butterfly ashi atacando un aoki lock.
Desde irimi ashi, el atacante desbalancea al defensor hacia sus manos. Transiciona a butterfly ashi atacando un aoki lock.
Desde irimi ashi, el atacante desbalancea al defensor hacia sus manos. Transiciona a butterfly ashi atacando un aoki lock.
Desde irimi ashi, el atacante desbalancea al defensor hacia sus manos. Transiciona a butterfly ashi atacando un aoki lock.
Desde una seated open guard, el bottom player usa shin on shin para entrar a irimi ashi.
Desde una seated open guard, el bottom player usa shin on shin para entrar a irimi ashi.
Desde una seated open guard, el bottom player usa shin on shin para entrar a irimi ashi.
Desde una seated open guard, el bottom player usa shin on shin para entrar a irimi ashi.
Desde una seated open guard, el bottom player usa shin on shin para entrar a irimi ashi.
Desde una seated open guard, el bottom player usa shin on shin para entrar a irimi ashi.
Desde una seated open guard, el bottom player usa shin on shin para entrar a irimi ashi.
Desde una seated open guard, el bottom player usa shin on shin para entrar a irimi ashi.
Desde una seated open guard, el bottom player usa shin on shin para entrar a irimi ashi.
Desde una seated open guard, el bottom player usa shin on shin para entrar a irimi ashi.
Desde una seated open guard, el bottom player usa shin on shin para entrar a irimi ashi.
Desde irimi ashi, la atacante expone el aoki lock y mete su reap para llegar al finish en su inside hip.
Desde irimi ashi, la atacante expone el aoki lock y mete su reap para llegar al finish en su inside hip.
Desde irimi ashi, la atacante expone el aoki lock y mete su reap para llegar al finish en su inside hip.
Desde irimi ashi, la atacante expone el aoki lock y mete su reap para llegar al finish en su inside hip.
Desde irimi ashi, la atacante expone el aoki lock y mete su reap para llegar al finish en su inside hip.
Desde irimi ashi, la atacante expone el aoki lock y mete su reap para llegar al finish en su inside hip.
Desde open guard, el bottom player tiene un 2 on 1 elbow grip y lo usa para jalarse adentro y desbalancear al top player con un tripod sweep. Cuando el top player recupera su posición, el bottom player usa shin on shin para entrar a irimi ashi. Cuando nuestro oponente está recuperándose para mantener la posición de arriba es a menudo un buen momento para entrar a las piernas.
Desde un seated open guard, el top player usa loose passing para forzar al bottom player a estar supine. El guard player logra usar una pierna baja para retener su guard resultando en un keymaster half guard.
Desde un seated open guard, el top player usa loose passing para forzar al bottom player a estar supine. El guard player logra usar una pierna baja para retener su guard resultando en un keymaster half guard.
Desde un seated open guard, el top player usa loose passing para forzar al bottom player a estar supine. El guard player logra usar una pierna baja para retener su guard resultando en un keymaster half guard.
Desde butterfly ashi, el atacante amenaza un aoki lock. El defensor rueda hacia un lado y logra pummelear su pierna secundaria para ayudar a empujar y liberar su pierna en peligro para escapar.