EYGM muestra un ejemplo de un takedown fallido que lleva al fondo del front headlock. Sin embargo, el jugador de abajo inmediatamente controla el codo con un elbow tie y amenaza el dump. Mientras el jugador de arriba defiende el dump, el jugador de abajo inmediatamente entra a un sucker drag para escapar del front headlock. La idea detrás de esto es que después de un takedown fallido cuando llegamos al fondo del front headlock queremos inmediatamente agarrar su codo. Con su codo controlado, podemos combinar escapes del front headlock como dumps y short drags para encadenar escapes y continuar el ataque.
EYGM muestra un ejemplo donde un double leg se defiende con un sprawl resultando en que el atacante queda debajo del front headlock. Sin embargo, el jugador de abajo controla el codo con un elbow tie para empezar a armar su escape del front headlock. Transiciona ese control del codo a su otra mano para poder usar un short drag para escapar del front headlock y seguir su ofensiva yendo por detrás a turtle.
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EYGM muestra un ejemplo donde un double leg se defiende con un sprawl resultando en que el atacante queda debajo del front headlock. Sin embargo, el jugador de abajo controla el codo con un elbow tie para empezar a armar su escape del front headlock. Transiciona ese control del codo a su otra mano para poder usar un short drag para escapar del front headlock y seguir su ofensiva yendo por detrás a turtle.
Cuando defendemos desde el front headlock con un sucker drag, el defensor puede pararse para defenderlo. Cuando lo hacen puede ser un buen momento para transicionar a un foot sweep. Misma idea detrás de usar un foot sweep desde un russian arm. Si pisan la pierna hacia atrás para evitar el foot sweep, podemos usar el short drag lat whip para completar el takedown trayéndolos hacia adelante en vez de hacia atrás.
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Desde de pie, un jugador tiene un overhook e intenta entrar a un dump. Falla, lo que resulta en que termina en posición de abajo, pero su overhook transiciona a un elbow tie para inmediatamente controlar el codo del jugador de arriba. Luego usa un short drag para escapar del front headlock y volver inmediatamente a la ofensiva mientras va por detrás a turtle. Hermosa recuperación de shot y chain wrestling hecha en 1979, mostrando que esta combinación del dump al sucker drag se ha usado por años.
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EYGM muestra un ejemplo de un takedown fallido que lleva al fondo del front headlock. Sin embargo, el jugador de abajo inmediatamente controla el codo con un elbow tie y amenaza el dump. Mientras el jugador de arriba defiende el dump, el jugador de abajo inmediatamente entra a un sucker drag para escapar del front headlock. La idea detrás de esto es que después de un takedown fallido cuando llegamos al fondo del front headlock queremos inmediatamente agarrar su codo. Con su codo controlado, podemos combinar escapes del front headlock como dumps y short drags para encadenar escapes y continuar el ataque.
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Después de que un shot se ahoga y el oponente snappea a un front headlock, el atacante controla los tríceps apretado debajo de la axila. Tomando otro penetration step y empujando a través, el atacante puede entrar a un ataque de seguimiento con el dump para un takedown. El detalle clave es mantener el agarre en el codo para manejar el riesgo del takedown, lo que evita que el defensor entre a una posición de front headlock consolidada.
Después de que un shot se ahoga y el oponente snappea a un front headlock, el atacante controla los tríceps apretado debajo de la axila. Tomando otro penetration step y empujando a través, el atacante puede entrar a un ataque de seguimiento con el dump para un takedown. El detalle clave es mantener el agarre en el codo para manejar el riesgo del takedown, lo que evita que el defensor entre a una posición de front headlock consolidada.
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EYGM explica que la recuperación de shot es clave para construir una mentalidad ofensiva. Cuando los wrestlers se sienten inseguros después de un shot fallido, dejan de atacar porque tienen miedo de ceder go-behinds fáciles. Enseñar la recuperación les da a los wrestlers confianza para seguir shooteando porque saben que todavía tienen opciones incluso cuando el primer shot falla. Podemos construir sobre esto enseñándoles formas de atacar cuando su shot inicial falla. Así no terminan en defensa después de un ataque fallido, sino que pueden seguir entrando a ofensiva. Si un wrestler tira un shot, le hacen sprawl, o termina en un front headlock, ya debería estar pensando en su siguiente ataque. La recuperación de shot crea múltiples capas de ofensiva en vez de un solo intento. Sin embargo, hay que tener cuidado: al enseñarles ataques de seguimiento no deben tirar a propósito un takedown perezoso con la meta de pegar sus ataques de seguimiento desde el takedown fallido.
EYGM explica que la recuperación de shot es clave para construir una mentalidad ofensiva. Cuando los wrestlers se sienten inseguros después de un shot fallido, dejan de atacar porque tienen miedo de ceder go-behinds fáciles. Enseñar la recuperación les da a los wrestlers confianza para seguir shooteando porque saben que todavía tienen opciones incluso cuando el primer shot falla. Podemos construir sobre esto enseñándoles formas de atacar cuando su shot inicial falla. Así no terminan en defensa después de un ataque fallido, sino que pueden seguir entrando a ofensiva. Si un wrestler tira un shot, le hacen sprawl, o termina en un front headlock, ya debería estar pensando en su siguiente ataque. La recuperación de shot crea múltiples capas de ofensiva en vez de un solo intento. Sin embargo, hay que tener cuidado: al enseñarles ataques de seguimiento no deben tirar a propósito un takedown perezoso con la meta de pegar sus ataques de seguimiento desde el takedown fallido.
EYGM explica que la recuperación de shot es clave para construir una mentalidad ofensiva. Cuando los wrestlers se sienten inseguros después de un shot fallido, dejan de atacar porque tienen miedo de ceder go-behinds fáciles. Enseñar la recuperación les da a los wrestlers confianza para seguir shooteando porque saben que todavía tienen opciones incluso cuando el primer shot falla. Podemos construir sobre esto enseñándoles formas de atacar cuando su shot inicial falla. Así no terminan en defensa después de un ataque fallido, sino que pueden seguir entrando a ofensiva. Si un wrestler tira un shot, le hacen sprawl, o termina en un front headlock, ya debería estar pensando en su siguiente ataque. La recuperación de shot crea múltiples capas de ofensiva en vez de un solo intento. Sin embargo, hay que tener cuidado: al enseñarles ataques de seguimiento no deben tirar a propósito un takedown perezoso con la meta de pegar sus ataques de seguimiento desde el takedown fallido.
EYGM explica que la recuperación de shot es clave para construir una mentalidad ofensiva. Cuando los wrestlers se sienten inseguros después de un shot fallido, dejan de atacar porque tienen miedo de ceder go-behinds fáciles. Enseñar la recuperación les da a los wrestlers confianza para seguir shooteando porque saben que todavía tienen opciones incluso cuando el primer shot falla. Podemos construir sobre esto enseñándoles formas de atacar cuando su shot inicial falla. Así no terminan en defensa después de un ataque fallido, sino que pueden seguir entrando a ofensiva. Si un wrestler tira un shot, le hacen sprawl, o termina en un front headlock, ya debería estar pensando en su siguiente ataque. La recuperación de shot crea múltiples capas de ofensiva en vez de un solo intento. Sin embargo, hay que tener cuidado: al enseñarles ataques de seguimiento no deben tirar a propósito un takedown perezoso con la meta de pegar sus ataques de seguimiento desde el takedown fallido.
EYGM explica que la recuperación de shot es clave para construir una mentalidad ofensiva. Cuando los wrestlers se sienten inseguros después de un shot fallido, dejan de atacar porque tienen miedo de ceder go-behinds fáciles. Enseñar la recuperación les da a los wrestlers confianza para seguir shooteando porque saben que todavía tienen opciones incluso cuando el primer shot falla. Podemos construir sobre esto enseñándoles formas de atacar cuando su shot inicial falla. Así no terminan en defensa después de un ataque fallido, sino que pueden seguir entrando a ofensiva. Si un wrestler tira un shot, le hacen sprawl, o termina en un front headlock, ya debería estar pensando en su siguiente ataque. La recuperación de shot crea múltiples capas de ofensiva en vez de un solo intento. Sin embargo, hay que tener cuidado: al enseñarles ataques de seguimiento no deben tirar a propósito un takedown perezoso con la meta de pegar sus ataques de seguimiento desde el takedown fallido.
EYGM explica que la recuperación de shot es clave para construir una mentalidad ofensiva. Cuando los wrestlers se sienten inseguros después de un shot fallido, dejan de atacar porque tienen miedo de ceder go-behinds fáciles. Enseñar la recuperación les da a los wrestlers confianza para seguir shooteando porque saben que todavía tienen opciones incluso cuando el primer shot falla. Podemos construir sobre esto enseñándoles formas de atacar cuando su shot inicial falla. Así no terminan en defensa después de un ataque fallido, sino que pueden seguir entrando a ofensiva. Si un wrestler tira un shot, le hacen sprawl, o termina en un front headlock, ya debería estar pensando en su siguiente ataque. La recuperación de shot crea múltiples capas de ofensiva en vez de un solo intento. Sin embargo, hay que tener cuidado: al enseñarles ataques de seguimiento no deben tirar a propósito un takedown perezoso con la meta de pegar sus ataques de seguimiento desde el takedown fallido.
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Desde de pie, un jugador tiene un overhook e intenta entrar a un dump. Falla, lo que resulta en que termina en posición de abajo, pero su overhook transiciona a un elbow tie para inmediatamente controlar el codo del jugador de arriba. Luego usa un short drag para escapar del front headlock y volver inmediatamente a la ofensiva mientras va por detrás a turtle. Hermosa recuperación de shot y chain wrestling hecha en 1979, mostrando que esta combinación del dump al sucker drag se ha usado por años.