Cuando amenaza sweepear con un lower leg shift pero el jugador de arriba saca el whizzer para postear la mano near sobre el tatami, Gordon transiciona de un tight waist a un lap grip y usa un pull con la mano derecha, un knee bump, y la mano izquierda en el lat para cargar el peso del oponente sobre las manos posteadas. Después patea hacia adelante con la pierna izquierda y coloca la oreja sobre la espalda del oponente. La colocación de la oreja es crítica: la oreja derecha (mirando a través del cuerpo del oponente) hace muy difícil que el oponente alcance hacia atrás y establezca un whizzer. La oreja equivocada (oreja izquierda, mirando lejos del cuerpo) le permite al oponente whizzerar adentro, arriesgando devolver a Gordon al piso, y empezar a atacar con un knee-to-hip drive hacia mount. Una vez la oreja correcta sobre la espalda, Gordon construye altura y corre a la cadera far, cubriendo las caderas del oponente con las rodillas y caderas para trabajar desde la posición de turtle.
Cuando amenaza sweepear con un lower leg shift pero el jugador de arriba saca el whizzer para postear la mano near sobre el tatami, Gordon transiciona de un tight waist a un lap grip y usa un pull con la mano derecha, un knee bump, y la mano izquierda en el lat para cargar el peso del oponente sobre las manos posteadas. Después patea hacia adelante con la pierna izquierda y coloca la oreja sobre la espalda del oponente. La colocación de la oreja es crítica: la oreja derecha (mirando a través del cuerpo del oponente) hace muy difícil que el oponente alcance hacia atrás y establezca un whizzer. La oreja equivocada (oreja izquierda, mirando lejos del cuerpo) le permite al oponente whizzerar adentro, arriesgando devolver a Gordon al piso, y empezar a atacar con un knee-to-hip drive hacia mount. Una vez la oreja correcta sobre la espalda, Gordon construye altura y corre a la cadera far, cubriendo las caderas del oponente con las rodillas y caderas para trabajar desde la posición de turtle.
Desde dogfight con un underhook, si nuestro compañero tiene un whizzer fuerte puesto, Gordon se enfoca en sacar la rodilla near de la cadera del compañero permitiendo a Gordon shelfear la pierna. Usa la rodilla (y brevemente la mano cuando está disponible) para arquear la rodilla near del oponente hacia afuera. Después agarra el tobillo, lo levanta, y shelfea la pierna. Gordon reconoce que este movimiento carga un riesgo: el oponente puede intentar un counter de kani basami (flying scissors). La defensa es sprawlear la pierna derecha atrás inmediatamente. Una vez la pierna shelfeada, el whizzer pierde la mayor parte de su habilidad para mover a Gordon. Desde ahí trabaja elbow-deep, corre un círculo al lado opuesto, y o bien abre la cadera para poner al oponente cara arriba tomando la posición de arriba en side control o completa el go behind a turtle. Gordon nota que esta opción es válida pero carga suficiente riesgo como para no ser una herramienta primaria en su sistema.
Desde dogfight con un underhook, si nuestro compañero tiene un whizzer fuerte puesto, Gordon se enfoca en sacar la rodilla near de la cadera del compañero permitiendo a Gordon shelfear la pierna. Usa la rodilla (y brevemente la mano cuando está disponible) para arquear la rodilla near del oponente hacia afuera. Después agarra el tobillo, lo levanta, y shelfea la pierna. Gordon reconoce que este movimiento carga un riesgo: el oponente puede intentar un counter de kani basami (flying scissors). La defensa es sprawlear la pierna derecha atrás inmediatamente. Una vez la pierna shelfeada, el whizzer pierde la mayor parte de su habilidad para mover a Gordon. Desde ahí trabaja elbow-deep, corre un círculo al lado opuesto, y o bien abre la cadera para poner al oponente cara arriba tomando la posición de arriba en side control o completa el go behind a turtle. Gordon nota que esta opción es válida pero carga suficiente riesgo como para no ser una herramienta primaria en su sistema.
Desde dogfight con un underhook, si nuestro compañero tiene un whizzer fuerte puesto, Gordon se enfoca en sacar la rodilla near de la cadera del compañero permitiendo a Gordon shelfear la pierna. Usa la rodilla (y brevemente la mano cuando está disponible) para arquear la rodilla near del oponente hacia afuera. Después agarra el tobillo, lo levanta, y shelfea la pierna. Gordon reconoce que este movimiento carga un riesgo: el oponente puede intentar un counter de kani basami (flying scissors). La defensa es sprawlear la pierna derecha atrás inmediatamente. Una vez la pierna shelfeada, el whizzer pierde la mayor parte de su habilidad para mover a Gordon. Desde ahí trabaja elbow-deep, corre un círculo al lado opuesto, y o bien abre la cadera para poner al oponente cara arriba tomando la posición de arriba en side control o completa el go behind a turtle. Gordon nota que esta opción es válida pero carga suficiente riesgo como para no ser una herramienta primaria en su sistema.
Desde dogfight con un underhook, si nuestro compañero tiene un whizzer fuerte puesto, Gordon se enfoca en sacar la rodilla near de la cadera del compañero permitiendo a Gordon shelfear la pierna. Usa la rodilla (y brevemente la mano cuando está disponible) para arquear la rodilla near del oponente hacia afuera. Después agarra el tobillo, lo levanta, y shelfea la pierna. Gordon reconoce que este movimiento carga un riesgo: el oponente puede intentar un counter de kani basami (flying scissors). La defensa es sprawlear la pierna derecha atrás inmediatamente. Una vez la pierna shelfeada, el whizzer pierde la mayor parte de su habilidad para mover a Gordon. Desde ahí trabaja elbow-deep, corre un círculo al lado opuesto, y o bien abre la cadera para poner al oponente cara arriba tomando la posición de arriba en side control o completa el go behind a turtle. Gordon nota que esta opción es válida pero carga suficiente riesgo como para no ser una herramienta primaria en su sistema.
Desde dogfight con un underhook, si nuestro compañero tiene un whizzer fuerte puesto, Gordon se enfoca en sacar la rodilla near de la cadera del compañero permitiendo a Gordon shelfear la pierna. Usa la rodilla (y brevemente la mano cuando está disponible) para arquear la rodilla near del oponente hacia afuera. Después agarra el tobillo, lo levanta, y shelfea la pierna. Gordon reconoce que este movimiento carga un riesgo: el oponente puede intentar un counter de kani basami (flying scissors). La defensa es sprawlear la pierna derecha atrás inmediatamente. Una vez la pierna shelfeada, el whizzer pierde la mayor parte de su habilidad para mover a Gordon. Desde ahí trabaja elbow-deep, corre un círculo al lado opuesto, y o bien abre la cadera para poner al oponente cara arriba tomando la posición de arriba en side control o completa el go behind a turtle. Gordon nota que esta opción es válida pero carga suficiente riesgo como para no ser una herramienta primaria en su sistema.
Desde dogfight con un underhook, si nuestro compañero tiene un whizzer fuerte puesto, Gordon se enfoca en sacar la rodilla near de la cadera del compañero permitiendo a Gordon shelfear la pierna. Usa la rodilla (y brevemente la mano cuando está disponible) para arquear la rodilla near del oponente hacia afuera. Después agarra el tobillo, lo levanta, y shelfea la pierna. Gordon reconoce que este movimiento carga un riesgo: el oponente puede intentar un counter de kani basami (flying scissors). La defensa es sprawlear la pierna derecha atrás inmediatamente. Una vez la pierna shelfeada, el whizzer pierde la mayor parte de su habilidad para mover a Gordon. Desde ahí trabaja elbow-deep, corre un círculo al lado opuesto, y o bien abre la cadera para poner al oponente cara arriba tomando la posición de arriba en side control o completa el go behind a turtle. Gordon nota que esta opción es válida pero carga suficiente riesgo como para no ser una herramienta primaria en su sistema.
Desde dogfight con un underhook, si nuestro compañero tiene un whizzer fuerte puesto, Gordon se enfoca en sacar la rodilla near de la cadera del compañero permitiendo a Gordon shelfear la pierna. Usa la rodilla (y brevemente la mano cuando está disponible) para arquear la rodilla near del oponente hacia afuera. Después agarra el tobillo, lo levanta, y shelfea la pierna. Gordon reconoce que este movimiento carga un riesgo: el oponente puede intentar un counter de kani basami (flying scissors). La defensa es sprawlear la pierna derecha atrás inmediatamente. Una vez la pierna shelfeada, el whizzer pierde la mayor parte de su habilidad para mover a Gordon. Desde ahí trabaja elbow-deep, corre un círculo al lado opuesto, y o bien abre la cadera para poner al oponente cara arriba tomando la posición de arriba en side control o completa el go behind a turtle. Gordon nota que esta opción es válida pero carga suficiente riesgo como para no ser una herramienta primaria en su sistema.
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Desde dogfight con un underhook, si nuestro compañero tiene un whizzer fuerte puesto, Gordon se enfoca en sacar la rodilla near de la cadera del compañero permitiendo a Gordon shelfear la pierna. Usa la rodilla (y brevemente la mano cuando está disponible) para arquear la rodilla near del oponente hacia afuera. Después agarra el tobillo, lo levanta, y shelfea la pierna. Gordon reconoce que este movimiento carga un riesgo: el oponente puede intentar un counter de kani basami (flying scissors). La defensa es sprawlear la pierna derecha atrás inmediatamente. Una vez la pierna shelfeada, el whizzer pierde la mayor parte de su habilidad para mover a Gordon. Desde ahí trabaja elbow-deep, corre un círculo al lado opuesto, y o bien abre la cadera para poner al oponente cara arriba tomando la posición de arriba en side control o completa el go behind a turtle. Gordon nota que esta opción es válida pero carga suficiente riesgo como para no ser una herramienta primaria en su sistema.
Desde dogfight con un underhook, si nuestro compañero tiene un whizzer fuerte puesto, Gordon se enfoca en sacar la rodilla near de la cadera del compañero permitiendo a Gordon shelfear la pierna. Usa la rodilla (y brevemente la mano cuando está disponible) para arquear la rodilla near del oponente hacia afuera. Después agarra el tobillo, lo levanta, y shelfea la pierna. Gordon reconoce que este movimiento carga un riesgo: el oponente puede intentar un counter de kani basami (flying scissors). La defensa es sprawlear la pierna derecha atrás inmediatamente. Una vez la pierna shelfeada, el whizzer pierde la mayor parte de su habilidad para mover a Gordon. Desde ahí trabaja elbow-deep, corre un círculo al lado opuesto, y o bien abre la cadera para poner al oponente cara arriba tomando la posición de arriba en side control o completa el go behind a turtle. Gordon nota que esta opción es válida pero carga suficiente riesgo como para no ser una herramienta primaria en su sistema.
Desde dogfight con un underhook, si nuestro compañero tiene un whizzer fuerte puesto, Gordon se enfoca en sacar la rodilla near de la cadera del compañero permitiendo a Gordon shelfear la pierna. Usa la rodilla (y brevemente la mano cuando está disponible) para arquear la rodilla near del oponente hacia afuera. Después agarra el tobillo, lo levanta, y shelfea la pierna. Gordon reconoce que este movimiento carga un riesgo: el oponente puede intentar un counter de kani basami (flying scissors). La defensa es sprawlear la pierna derecha atrás inmediatamente. Una vez la pierna shelfeada, el whizzer pierde la mayor parte de su habilidad para mover a Gordon. Desde ahí trabaja elbow-deep, corre un círculo al lado opuesto, y o bien abre la cadera para poner al oponente cara arriba tomando la posición de arriba en side control o completa el go behind a turtle. Gordon nota que esta opción es válida pero carga suficiente riesgo como para no ser una herramienta primaria en su sistema.
Desde dogfight con un underhook, si nuestro compañero tiene un whizzer fuerte puesto, Gordon se enfoca en sacar la rodilla near de la cadera del compañero permitiendo a Gordon shelfear la pierna. Usa la rodilla (y brevemente la mano cuando está disponible) para arquear la rodilla near del oponente hacia afuera. Después agarra el tobillo, lo levanta, y shelfea la pierna. Gordon reconoce que este movimiento carga un riesgo: el oponente puede intentar un counter de kani basami (flying scissors). La defensa es sprawlear la pierna derecha atrás inmediatamente. Una vez la pierna shelfeada, el whizzer pierde la mayor parte de su habilidad para mover a Gordon. Desde ahí trabaja elbow-deep, corre un círculo al lado opuesto, y o bien abre la cadera para poner al oponente cara arriba tomando la posición de arriba en side control o completa el go behind a turtle. Gordon nota que esta opción es válida pero carga suficiente riesgo como para no ser una herramienta primaria en su sistema.
Desde dogfight con un underhook, si nuestro compañero tiene un whizzer fuerte puesto, Gordon se enfoca en sacar la rodilla near de la cadera del compañero permitiendo a Gordon shelfear la pierna. Usa la rodilla (y brevemente la mano cuando está disponible) para arquear la rodilla near del oponente hacia afuera. Después agarra el tobillo, lo levanta, y shelfea la pierna. Gordon reconoce que este movimiento carga un riesgo: el oponente puede intentar un counter de kani basami (flying scissors). La defensa es sprawlear la pierna derecha atrás inmediatamente. Una vez la pierna shelfeada, el whizzer pierde la mayor parte de su habilidad para mover a Gordon. Desde ahí trabaja elbow-deep, corre un círculo al lado opuesto, y o bien abre la cadera para poner al oponente cara arriba tomando la posición de arriba en side control o completa el go behind a turtle. Gordon nota que esta opción es válida pero carga suficiente riesgo como para no ser una herramienta primaria en su sistema.
Desde dogfight con un underhook, si nuestro compañero tiene un whizzer fuerte puesto, Gordon se enfoca en sacar la rodilla near de la cadera del compañero permitiendo a Gordon shelfear la pierna. Usa la rodilla (y brevemente la mano cuando está disponible) para arquear la rodilla near del oponente hacia afuera. Después agarra el tobillo, lo levanta, y shelfea la pierna. Gordon reconoce que este movimiento carga un riesgo: el oponente puede intentar un counter de kani basami (flying scissors). La defensa es sprawlear la pierna derecha atrás inmediatamente. Una vez la pierna shelfeada, el whizzer pierde la mayor parte de su habilidad para mover a Gordon. Desde ahí trabaja elbow-deep, corre un círculo al lado opuesto, y o bien abre la cadera para poner al oponente cara arriba tomando la posición de arriba en side control o completa el go behind a turtle. Gordon nota que esta opción es válida pero carga suficiente riesgo como para no ser una herramienta primaria en su sistema.
Desde dogfight con un underhook, si nuestro compañero tiene un whizzer fuerte puesto, Gordon se enfoca en sacar la rodilla near de la cadera del compañero permitiendo a Gordon shelfear la pierna. Usa la rodilla (y brevemente la mano cuando está disponible) para arquear la rodilla near del oponente hacia afuera. Después agarra el tobillo, lo levanta, y shelfea la pierna. Gordon reconoce que este movimiento carga un riesgo: el oponente puede intentar un counter de kani basami (flying scissors). La defensa es sprawlear la pierna derecha atrás inmediatamente. Una vez la pierna shelfeada, el whizzer pierde la mayor parte de su habilidad para mover a Gordon. Desde ahí trabaja elbow-deep, corre un círculo al lado opuesto, y o bien abre la cadera para poner al oponente cara arriba tomando la posición de arriba en side control o completa el go behind a turtle. Gordon nota que esta opción es válida pero carga suficiente riesgo como para no ser una herramienta primaria en su sistema.
Desde el escenario de dogfight donde tenemos el underhook y hemos pasado por encima de la pierna de nuestro compañero, Gordon enseña que la posición del whizzer relativa al cuerpo determina quién gana. Un whizzer con el pulgar cerca del ombligo del propio oponente está en su fuerza máxima. Mientras se desvía detrás de la espalda, pierde potencia. El objetivo para el jugador del underhook es empujar el codo hacia adelante hacia el pie far del oponente hasta que su propio pulgar toque el ombligo del oponente, empujando el whizzer del oponente detrás de su espalda. Con el whizzer neutralizado de esta manera, el jugador del underhook puede tomar una mano sin peso, cerrar un body lock, y caminar con las caderas bladeadas detrás del oponente hasta que el whizzer suelte. Cuando el oponente intenta mantener el whizzer, va a caer a bottom side control o entregar la espalda permitiéndonos pasar por detrás a turtle. Gordon encuadra esto como la variable principal en la batalla whizzer-versus-underhook: quien lleve el pulgar al ombligo del oponente primero gana control del scramble.
Desde el escenario de dogfight donde tenemos el underhook y hemos pasado por encima de la pierna de nuestro compañero, Gordon enseña que la posición del whizzer relativa al cuerpo determina quién gana. Un whizzer con el pulgar cerca del ombligo del propio oponente está en su fuerza máxima. Mientras se desvía detrás de la espalda, pierde potencia. El objetivo para el jugador del underhook es empujar el codo hacia adelante hacia el pie far del oponente hasta que su propio pulgar toque el ombligo del oponente, empujando el whizzer del oponente detrás de su espalda. Con el whizzer neutralizado de esta manera, el jugador del underhook puede tomar una mano sin peso, cerrar un body lock, y caminar con las caderas bladeadas detrás del oponente hasta que el whizzer suelte. Cuando el oponente intenta mantener el whizzer, va a caer a bottom side control o entregar la espalda permitiéndonos pasar por detrás a turtle. Gordon encuadra esto como la variable principal en la batalla whizzer-versus-underhook: quien lleve el pulgar al ombligo del oponente primero gana control del scramble.
Desde el escenario de dogfight donde tenemos el underhook y hemos pasado por encima de la pierna de nuestro compañero, Gordon enseña que la posición del whizzer relativa al cuerpo determina quién gana. Un whizzer con el pulgar cerca del ombligo del propio oponente está en su fuerza máxima. Mientras se desvía detrás de la espalda, pierde potencia. El objetivo para el jugador del underhook es empujar el codo hacia adelante hacia el pie far del oponente hasta que su propio pulgar toque el ombligo del oponente, empujando el whizzer del oponente detrás de su espalda. Con el whizzer neutralizado de esta manera, el jugador del underhook puede tomar una mano sin peso, cerrar un body lock, y caminar con las caderas bladeadas detrás del oponente hasta que el whizzer suelte. Cuando el oponente intenta mantener el whizzer, va a caer a bottom side control o entregar la espalda permitiéndonos pasar por detrás a turtle. Gordon encuadra esto como la variable principal en la batalla whizzer-versus-underhook: quien lleve el pulgar al ombligo del oponente primero gana control del scramble.
Desde el escenario de dogfight donde tenemos el underhook y hemos pasado por encima de la pierna de nuestro compañero, Gordon enseña que la posición del whizzer relativa al cuerpo determina quién gana. Un whizzer con el pulgar cerca del ombligo del propio oponente está en su fuerza máxima. Mientras se desvía detrás de la espalda, pierde potencia. El objetivo para el jugador del underhook es empujar el codo hacia adelante hacia el pie far del oponente hasta que su propio pulgar toque el ombligo del oponente, empujando el whizzer del oponente detrás de su espalda. Con el whizzer neutralizado de esta manera, el jugador del underhook puede tomar una mano sin peso, cerrar un body lock, y caminar con las caderas bladeadas detrás del oponente hasta que el whizzer suelte. Cuando el oponente intenta mantener el whizzer, va a caer a bottom side control o entregar la espalda permitiéndonos pasar por detrás a turtle. Gordon encuadra esto como la variable principal en la batalla whizzer-versus-underhook: quien lleve el pulgar al ombligo del oponente primero gana control del scramble.
Desde el escenario de dogfight donde tenemos el underhook y hemos pasado por encima de la pierna de nuestro compañero, Gordon enseña que la posición del whizzer relativa al cuerpo determina quién gana. Un whizzer con el pulgar cerca del ombligo del propio oponente está en su fuerza máxima. Mientras se desvía detrás de la espalda, pierde potencia. El objetivo para el jugador del underhook es empujar el codo hacia adelante hacia el pie far del oponente hasta que su propio pulgar toque el ombligo del oponente, empujando el whizzer del oponente detrás de su espalda. Con el whizzer neutralizado de esta manera, el jugador del underhook puede tomar una mano sin peso, cerrar un body lock, y caminar con las caderas bladeadas detrás del oponente hasta que el whizzer suelte. Cuando el oponente intenta mantener el whizzer, va a caer a bottom side control o entregar la espalda permitiéndonos pasar por detrás a turtle. Gordon encuadra esto como la variable principal en la batalla whizzer-versus-underhook: quien lleve el pulgar al ombligo del oponente primero gana control del scramble.
Desde el escenario de dogfight donde tenemos el underhook y hemos pasado por encima de la pierna de nuestro compañero, Gordon enseña que la posición del whizzer relativa al cuerpo determina quién gana. Un whizzer con el pulgar cerca del ombligo del propio oponente está en su fuerza máxima. Mientras se desvía detrás de la espalda, pierde potencia. El objetivo para el jugador del underhook es empujar el codo hacia adelante hacia el pie far del oponente hasta que su propio pulgar toque el ombligo del oponente, empujando el whizzer del oponente detrás de su espalda. Con el whizzer neutralizado de esta manera, el jugador del underhook puede tomar una mano sin peso, cerrar un body lock, y caminar con las caderas bladeadas detrás del oponente hasta que el whizzer suelte. Cuando el oponente intenta mantener el whizzer, va a caer a bottom side control o entregar la espalda permitiéndonos pasar por detrás a turtle. Gordon encuadra esto como la variable principal en la batalla whizzer-versus-underhook: quien lleve el pulgar al ombligo del oponente primero gana control del scramble.
Desde el escenario de dogfight donde tenemos el underhook y hemos pasado por encima de la pierna de nuestro compañero, Gordon enseña que la posición del whizzer relativa al cuerpo determina quién gana. Un whizzer con el pulgar cerca del ombligo del propio oponente está en su fuerza máxima. Mientras se desvía detrás de la espalda, pierde potencia. El objetivo para el jugador del underhook es empujar el codo hacia adelante hacia el pie far del oponente hasta que su propio pulgar toque el ombligo del oponente, empujando el whizzer del oponente detrás de su espalda. Con el whizzer neutralizado de esta manera, el jugador del underhook puede tomar una mano sin peso, cerrar un body lock, y caminar con las caderas bladeadas detrás del oponente hasta que el whizzer suelte. Cuando el oponente intenta mantener el whizzer, va a caer a bottom side control o entregar la espalda permitiéndonos pasar por detrás a turtle. Gordon encuadra esto como la variable principal en la batalla whizzer-versus-underhook: quien lleve el pulgar al ombligo del oponente primero gana control del scramble.
Desde el escenario de dogfight donde tenemos el underhook y hemos pasado por encima de la pierna de nuestro compañero, Gordon enseña que la posición del whizzer relativa al cuerpo determina quién gana. Un whizzer con el pulgar cerca del ombligo del propio oponente está en su fuerza máxima. Mientras se desvía detrás de la espalda, pierde potencia. El objetivo para el jugador del underhook es empujar el codo hacia adelante hacia el pie far del oponente hasta que su propio pulgar toque el ombligo del oponente, empujando el whizzer del oponente detrás de su espalda. Con el whizzer neutralizado de esta manera, el jugador del underhook puede tomar una mano sin peso, cerrar un body lock, y caminar con las caderas bladeadas detrás del oponente hasta que el whizzer suelte. Cuando el oponente intenta mantener el whizzer, va a caer a bottom side control o entregar la espalda permitiéndonos pasar por detrás a turtle. Gordon encuadra esto como la variable principal en la batalla whizzer-versus-underhook: quien lleve el pulgar al ombligo del oponente primero gana control del scramble.
Desde el escenario de dogfight donde tenemos el underhook y hemos pasado por encima de la pierna de nuestro compañero, Gordon enseña que la posición del whizzer relativa al cuerpo determina quién gana. Un whizzer con el pulgar cerca del ombligo del propio oponente está en su fuerza máxima. Mientras se desvía detrás de la espalda, pierde potencia. El objetivo para el jugador del underhook es empujar el codo hacia adelante hacia el pie far del oponente hasta que su propio pulgar toque el ombligo del oponente, empujando el whizzer del oponente detrás de su espalda. Con el whizzer neutralizado de esta manera, el jugador del underhook puede tomar una mano sin peso, cerrar un body lock, y caminar con las caderas bladeadas detrás del oponente hasta que el whizzer suelte. Cuando el oponente intenta mantener el whizzer, va a caer a bottom side control o entregar la espalda permitiéndonos pasar por detrás a turtle. Gordon encuadra esto como la variable principal en la batalla whizzer-versus-underhook: quien lleve el pulgar al ombligo del oponente primero gana control del scramble.
Desde el escenario de dogfight donde tenemos el underhook y hemos pasado por encima de la pierna de nuestro compañero, Gordon enseña que la posición del whizzer relativa al cuerpo determina quién gana. Un whizzer con el pulgar cerca del ombligo del propio oponente está en su fuerza máxima. Mientras se desvía detrás de la espalda, pierde potencia. El objetivo para el jugador del underhook es empujar el codo hacia adelante hacia el pie far del oponente hasta que su propio pulgar toque el ombligo del oponente, empujando el whizzer del oponente detrás de su espalda. Con el whizzer neutralizado de esta manera, el jugador del underhook puede tomar una mano sin peso, cerrar un body lock, y caminar con las caderas bladeadas detrás del oponente hasta que el whizzer suelte. Cuando el oponente intenta mantener el whizzer, va a caer a bottom side control o entregar la espalda permitiéndonos pasar por detrás a turtle. Gordon encuadra esto como la variable principal en la batalla whizzer-versus-underhook: quien lleve el pulgar al ombligo del oponente primero gana control del scramble.
Desde el escenario de dogfight donde tenemos el underhook y hemos pasado por encima de la pierna de nuestro compañero, Gordon enseña que la posición del whizzer relativa al cuerpo determina quién gana. Un whizzer con el pulgar cerca del ombligo del propio oponente está en su fuerza máxima. Mientras se desvía detrás de la espalda, pierde potencia. El objetivo para el jugador del underhook es empujar el codo hacia adelante hacia el pie far del oponente hasta que su propio pulgar toque el ombligo del oponente, empujando el whizzer del oponente detrás de su espalda. Con el whizzer neutralizado de esta manera, el jugador del underhook puede tomar una mano sin peso, cerrar un body lock, y caminar con las caderas bladeadas detrás del oponente hasta que el whizzer suelte. Cuando el oponente intenta mantener el whizzer, va a caer a bottom side control o entregar la espalda permitiéndonos pasar por detrás a turtle. Gordon encuadra esto como la variable principal en la batalla whizzer-versus-underhook: quien lleve el pulgar al ombligo del oponente primero gana control del scramble.
Cuando ataca desde half guard con un underhook y un lower leg shift, el jugador de arriba puede evitar que tomemos un scoop grip sobre su pierna far. Cuando este es el caso, Gordon cambia el underhook del tight waist a justo debajo de los glúteos. Se queda debajo del below-butt grip durante todo el tiempo porque ir a un tight waist en este punto le permite al oponente establecer un whizzer fuerte y mantenerlo abajo. Con el grip below-butt y el codo metido en la cadera, Gordon empuja al oponente hacia adelante y sube a la punta del hombro derecho antes de llegar a las rodillas para entrar al dogfight. Desde el dogfight, inmediatamente mete un thigh pry far-side y step la pierna derecha arriba para construir altura, y usa un hip check que mata la efectividad del whizzer quitando la palanca que el oponente necesita para empujarlo hacia abajo. El dilema acá es: desde un lower leg shift si podes alcanzar la pierna far podes jugar un dilema entre sweep y back take (cubierto previamente). Si no podes alcanzar la pierna far, jugas el dilema entre subir al dogfight o conseguir acceso a su pierna far.
Cuando ataca desde half guard con un underhook y un lower leg shift, el jugador de arriba puede evitar que tomemos un scoop grip sobre su pierna far. Cuando este es el caso, Gordon cambia el underhook del tight waist a justo debajo de los glúteos. Se queda debajo del below-butt grip durante todo el tiempo porque ir a un tight waist en este punto le permite al oponente establecer un whizzer fuerte y mantenerlo abajo. Con el grip below-butt y el codo metido en la cadera, Gordon empuja al oponente hacia adelante y sube a la punta del hombro derecho antes de llegar a las rodillas para entrar al dogfight. Desde el dogfight, inmediatamente mete un thigh pry far-side y step la pierna derecha arriba para construir altura, y usa un hip check que mata la efectividad del whizzer quitando la palanca que el oponente necesita para empujarlo hacia abajo. El dilema acá es: desde un lower leg shift si podes alcanzar la pierna far podes jugar un dilema entre sweep y back take (cubierto previamente). Si no podes alcanzar la pierna far, jugas el dilema entre subir al dogfight o conseguir acceso a su pierna far.
Cuando ataca desde half guard con un underhook y un lower leg shift, el jugador de arriba puede evitar que tomemos un scoop grip sobre su pierna far. Cuando este es el caso, Gordon cambia el underhook del tight waist a justo debajo de los glúteos. Se queda debajo del below-butt grip durante todo el tiempo porque ir a un tight waist en este punto le permite al oponente establecer un whizzer fuerte y mantenerlo abajo. Con el grip below-butt y el codo metido en la cadera, Gordon empuja al oponente hacia adelante y sube a la punta del hombro derecho antes de llegar a las rodillas para entrar al dogfight. Desde el dogfight, inmediatamente mete un thigh pry far-side y step la pierna derecha arriba para construir altura, y usa un hip check que mata la efectividad del whizzer quitando la palanca que el oponente necesita para empujarlo hacia abajo. El dilema acá es: desde un lower leg shift si podes alcanzar la pierna far podes jugar un dilema entre sweep y back take (cubierto previamente). Si no podes alcanzar la pierna far, jugas el dilema entre subir al dogfight o conseguir acceso a su pierna far.
Cuando ataca desde half guard con un underhook y un lower leg shift, el jugador de arriba puede evitar que tomemos un scoop grip sobre su pierna far. Cuando este es el caso, Gordon cambia el underhook del tight waist a justo debajo de los glúteos. Se queda debajo del below-butt grip durante todo el tiempo porque ir a un tight waist en este punto le permite al oponente establecer un whizzer fuerte y mantenerlo abajo. Con el grip below-butt y el codo metido en la cadera, Gordon empuja al oponente hacia adelante y sube a la punta del hombro derecho antes de llegar a las rodillas para entrar al dogfight. Desde el dogfight, inmediatamente mete un thigh pry far-side y step la pierna derecha arriba para construir altura, y usa un hip check que mata la efectividad del whizzer quitando la palanca que el oponente necesita para empujarlo hacia abajo. El dilema acá es: desde un lower leg shift si podes alcanzar la pierna far podes jugar un dilema entre sweep y back take (cubierto previamente). Si no podes alcanzar la pierna far, jugas el dilema entre subir al dogfight o conseguir acceso a su pierna far.
Cuando ataca desde half guard con un underhook y un lower leg shift, el jugador de arriba puede evitar que tomemos un scoop grip sobre su pierna far. Cuando este es el caso, Gordon cambia el underhook del tight waist a justo debajo de los glúteos. Se queda debajo del below-butt grip durante todo el tiempo porque ir a un tight waist en este punto le permite al oponente establecer un whizzer fuerte y mantenerlo abajo. Con el grip below-butt y el codo metido en la cadera, Gordon empuja al oponente hacia adelante y sube a la punta del hombro derecho antes de llegar a las rodillas para entrar al dogfight. Desde el dogfight, inmediatamente mete un thigh pry far-side y step la pierna derecha arriba para construir altura, y usa un hip check que mata la efectividad del whizzer quitando la palanca que el oponente necesita para empujarlo hacia abajo. El dilema acá es: desde un lower leg shift si podes alcanzar la pierna far podes jugar un dilema entre sweep y back take (cubierto previamente). Si no podes alcanzar la pierna far, jugas el dilema entre subir al dogfight o conseguir acceso a su pierna far.
Cuando ataca desde half guard con un underhook y un lower leg shift, el jugador de arriba puede evitar que tomemos un scoop grip sobre su pierna far. Cuando este es el caso, Gordon cambia el underhook del tight waist a justo debajo de los glúteos. Se queda debajo del below-butt grip durante todo el tiempo porque ir a un tight waist en este punto le permite al oponente establecer un whizzer fuerte y mantenerlo abajo. Con el grip below-butt y el codo metido en la cadera, Gordon empuja al oponente hacia adelante y sube a la punta del hombro derecho antes de llegar a las rodillas para entrar al dogfight. Desde el dogfight, inmediatamente mete un thigh pry far-side y step la pierna derecha arriba para construir altura, y usa un hip check que mata la efectividad del whizzer quitando la palanca que el oponente necesita para empujarlo hacia abajo. El dilema acá es: desde un lower leg shift si podes alcanzar la pierna far podes jugar un dilema entre sweep y back take (cubierto previamente). Si no podes alcanzar la pierna far, jugas el dilema entre subir al dogfight o conseguir acceso a su pierna far.
Cuando ataca desde half guard con un underhook y un lower leg shift, el jugador de arriba puede evitar que tomemos un scoop grip sobre su pierna far. Cuando este es el caso, Gordon cambia el underhook del tight waist a justo debajo de los glúteos. Se queda debajo del below-butt grip durante todo el tiempo porque ir a un tight waist en este punto le permite al oponente establecer un whizzer fuerte y mantenerlo abajo. Con el grip below-butt y el codo metido en la cadera, Gordon empuja al oponente hacia adelante y sube a la punta del hombro derecho antes de llegar a las rodillas para entrar al dogfight. Desde el dogfight, inmediatamente mete un thigh pry far-side y step la pierna derecha arriba para construir altura, y usa un hip check que mata la efectividad del whizzer quitando la palanca que el oponente necesita para empujarlo hacia abajo. El dilema acá es: desde un lower leg shift si podes alcanzar la pierna far podes jugar un dilema entre sweep y back take (cubierto previamente). Si no podes alcanzar la pierna far, jugas el dilema entre subir al dogfight o conseguir acceso a su pierna far.
Cuando ataca desde half guard con un underhook y un lower leg shift, el jugador de arriba puede evitar que tomemos un scoop grip sobre su pierna far. Cuando este es el caso, Gordon cambia el underhook del tight waist a justo debajo de los glúteos. Se queda debajo del below-butt grip durante todo el tiempo porque ir a un tight waist en este punto le permite al oponente establecer un whizzer fuerte y mantenerlo abajo. Con el grip below-butt y el codo metido en la cadera, Gordon empuja al oponente hacia adelante y sube a la punta del hombro derecho antes de llegar a las rodillas para entrar al dogfight. Desde el dogfight, inmediatamente mete un thigh pry far-side y step la pierna derecha arriba para construir altura, y usa un hip check que mata la efectividad del whizzer quitando la palanca que el oponente necesita para empujarlo hacia abajo. El dilema acá es: desde un lower leg shift si podes alcanzar la pierna far podes jugar un dilema entre sweep y back take (cubierto previamente). Si no podes alcanzar la pierna far, jugas el dilema entre subir al dogfight o conseguir acceso a su pierna far.
Cuando ataca desde half guard con un underhook y un lower leg shift, el jugador de arriba puede evitar que tomemos un scoop grip sobre su pierna far. Cuando este es el caso, Gordon cambia el underhook del tight waist a justo debajo de los glúteos. Se queda debajo del below-butt grip durante todo el tiempo porque ir a un tight waist en este punto le permite al oponente establecer un whizzer fuerte y mantenerlo abajo. Con el grip below-butt y el codo metido en la cadera, Gordon empuja al oponente hacia adelante y sube a la punta del hombro derecho antes de llegar a las rodillas para entrar al dogfight. Desde el dogfight, inmediatamente mete un thigh pry far-side y step la pierna derecha arriba para construir altura, y usa un hip check que mata la efectividad del whizzer quitando la palanca que el oponente necesita para empujarlo hacia abajo. El dilema acá es: desde un lower leg shift si podes alcanzar la pierna far podes jugar un dilema entre sweep y back take (cubierto previamente). Si no podes alcanzar la pierna far, jugas el dilema entre subir al dogfight o conseguir acceso a su pierna far.
Cuando ataca desde half guard con un underhook y un lower leg shift, el jugador de arriba puede evitar que tomemos un scoop grip sobre su pierna far. Cuando este es el caso, Gordon cambia el underhook del tight waist a justo debajo de los glúteos. Se queda debajo del below-butt grip durante todo el tiempo porque ir a un tight waist en este punto le permite al oponente establecer un whizzer fuerte y mantenerlo abajo. Con el grip below-butt y el codo metido en la cadera, Gordon empuja al oponente hacia adelante y sube a la punta del hombro derecho antes de llegar a las rodillas para entrar al dogfight. Desde el dogfight, inmediatamente mete un thigh pry far-side y step la pierna derecha arriba para construir altura, y usa un hip check que mata la efectividad del whizzer quitando la palanca que el oponente necesita para empujarlo hacia abajo. El dilema acá es: desde un lower leg shift si podes alcanzar la pierna far podes jugar un dilema entre sweep y back take (cubierto previamente). Si no podes alcanzar la pierna far, jugas el dilema entre subir al dogfight o conseguir acceso a su pierna far.
Cuando ataca desde half guard con un underhook y un lower leg shift, el jugador de arriba puede evitar que tomemos un scoop grip sobre su pierna far. Cuando este es el caso, Gordon cambia el underhook del tight waist a justo debajo de los glúteos. Se queda debajo del below-butt grip durante todo el tiempo porque ir a un tight waist en este punto le permite al oponente establecer un whizzer fuerte y mantenerlo abajo. Con el grip below-butt y el codo metido en la cadera, Gordon empuja al oponente hacia adelante y sube a la punta del hombro derecho antes de llegar a las rodillas para entrar al dogfight. Desde el dogfight, inmediatamente mete un thigh pry far-side y step la pierna derecha arriba para construir altura, y usa un hip check que mata la efectividad del whizzer quitando la palanca que el oponente necesita para empujarlo hacia abajo. El dilema acá es: desde un lower leg shift si podes alcanzar la pierna far podes jugar un dilema entre sweep y back take (cubierto previamente). Si no podes alcanzar la pierna far, jugas el dilema entre subir al dogfight o conseguir acceso a su pierna far.
Cuando ataca desde half guard con un underhook y un lower leg shift, el jugador de arriba puede evitar que tomemos un scoop grip sobre su pierna far. Cuando este es el caso, Gordon cambia el underhook del tight waist a justo debajo de los glúteos. Se queda debajo del below-butt grip durante todo el tiempo porque ir a un tight waist en este punto le permite al oponente establecer un whizzer fuerte y mantenerlo abajo. Con el grip below-butt y el codo metido en la cadera, Gordon empuja al oponente hacia adelante y sube a la punta del hombro derecho antes de llegar a las rodillas para entrar al dogfight. Desde el dogfight, inmediatamente mete un thigh pry far-side y step la pierna derecha arriba para construir altura, y usa un hip check que mata la efectividad del whizzer quitando la palanca que el oponente necesita para empujarlo hacia abajo. El dilema acá es: desde un lower leg shift si podes alcanzar la pierna far podes jugar un dilema entre sweep y back take (cubierto previamente). Si no podes alcanzar la pierna far, jugas el dilema entre subir al dogfight o conseguir acceso a su pierna far.
Cuando ataca desde half guard con un underhook y un lower leg shift, el jugador de arriba puede evitar que tomemos un scoop grip sobre su pierna far. Cuando este es el caso, Gordon cambia el underhook del tight waist a justo debajo de los glúteos. Se queda debajo del below-butt grip durante todo el tiempo porque ir a un tight waist en este punto le permite al oponente establecer un whizzer fuerte y mantenerlo abajo. Con el grip below-butt y el codo metido en la cadera, Gordon empuja al oponente hacia adelante y sube a la punta del hombro derecho antes de llegar a las rodillas para entrar al dogfight. Desde el dogfight, inmediatamente mete un thigh pry far-side y step la pierna derecha arriba para construir altura, y usa un hip check que mata la efectividad del whizzer quitando la palanca que el oponente necesita para empujarlo hacia abajo. El dilema acá es: desde un lower leg shift si podes alcanzar la pierna far podes jugar un dilema entre sweep y back take (cubierto previamente). Si no podes alcanzar la pierna far, jugas el dilema entre subir al dogfight o conseguir acceso a su pierna far.
Cuando ataca desde half guard con un underhook y un lower leg shift, el jugador de arriba puede evitar que tomemos un scoop grip sobre su pierna far. Cuando este es el caso, Gordon cambia el underhook del tight waist a justo debajo de los glúteos. Se queda debajo del below-butt grip durante todo el tiempo porque ir a un tight waist en este punto le permite al oponente establecer un whizzer fuerte y mantenerlo abajo. Con el grip below-butt y el codo metido en la cadera, Gordon empuja al oponente hacia adelante y sube a la punta del hombro derecho antes de llegar a las rodillas para entrar al dogfight. Desde el dogfight, inmediatamente mete un thigh pry far-side y step la pierna derecha arriba para construir altura, y usa un hip check que mata la efectividad del whizzer quitando la palanca que el oponente necesita para empujarlo hacia abajo. El dilema acá es: desde un lower leg shift si podes alcanzar la pierna far podes jugar un dilema entre sweep y back take (cubierto previamente). Si no podes alcanzar la pierna far, jugas el dilema entre subir al dogfight o conseguir acceso a su pierna far.
Cuando amenaza sweepear con un lower leg shift pero el jugador de arriba saca el whizzer para postear la mano near sobre el tatami, Gordon transiciona de un tight waist a un lap grip y usa un pull con la mano derecha, un knee bump, y la mano izquierda en el lat para cargar el peso del oponente sobre las manos posteadas. Después patea hacia adelante con la pierna izquierda y coloca la oreja sobre la espalda del oponente. La colocación de la oreja es crítica: la oreja derecha (mirando a través del cuerpo del oponente) hace muy difícil que el oponente alcance hacia atrás y establezca un whizzer. La oreja equivocada (oreja izquierda, mirando lejos del cuerpo) le permite al oponente whizzerar adentro, arriesgando devolver a Gordon al piso, y empezar a atacar con un knee-to-hip drive hacia mount. Una vez la oreja correcta sobre la espalda, Gordon construye altura y corre a la cadera far, cubriendo las caderas del oponente con las rodillas y caderas para trabajar desde la posición de turtle.
Cuando amenaza sweepear con un lower leg shift pero el jugador de arriba saca el whizzer para postear la mano near sobre el tatami, Gordon transiciona de un tight waist a un lap grip y usa un pull con la mano derecha, un knee bump, y la mano izquierda en el lat para cargar el peso del oponente sobre las manos posteadas. Después patea hacia adelante con la pierna izquierda y coloca la oreja sobre la espalda del oponente. La colocación de la oreja es crítica: la oreja derecha (mirando a través del cuerpo del oponente) hace muy difícil que el oponente alcance hacia atrás y establezca un whizzer. La oreja equivocada (oreja izquierda, mirando lejos del cuerpo) le permite al oponente whizzerar adentro, arriesgando devolver a Gordon al piso, y empezar a atacar con un knee-to-hip drive hacia mount. Una vez la oreja correcta sobre la espalda, Gordon construye altura y corre a la cadera far, cubriendo las caderas del oponente con las rodillas y caderas para trabajar desde la posición de turtle.
Cuando amenaza sweepear con un lower leg shift pero el jugador de arriba saca el whizzer para postear la mano near sobre el tatami, Gordon transiciona de un tight waist a un lap grip y usa un pull con la mano derecha, un knee bump, y la mano izquierda en el lat para cargar el peso del oponente sobre las manos posteadas. Después patea hacia adelante con la pierna izquierda y coloca la oreja sobre la espalda del oponente. La colocación de la oreja es crítica: la oreja derecha (mirando a través del cuerpo del oponente) hace muy difícil que el oponente alcance hacia atrás y establezca un whizzer. La oreja equivocada (oreja izquierda, mirando lejos del cuerpo) le permite al oponente whizzerar adentro, arriesgando devolver a Gordon al piso, y empezar a atacar con un knee-to-hip drive hacia mount. Una vez la oreja correcta sobre la espalda, Gordon construye altura y corre a la cadera far, cubriendo las caderas del oponente con las rodillas y caderas para trabajar desde la posición de turtle.
Cuando amenaza sweepear con un lower leg shift pero el jugador de arriba saca el whizzer para postear la mano near sobre el tatami, Gordon transiciona de un tight waist a un lap grip y usa un pull con la mano derecha, un knee bump, y la mano izquierda en el lat para cargar el peso del oponente sobre las manos posteadas. Después patea hacia adelante con la pierna izquierda y coloca la oreja sobre la espalda del oponente. La colocación de la oreja es crítica: la oreja derecha (mirando a través del cuerpo del oponente) hace muy difícil que el oponente alcance hacia atrás y establezca un whizzer. La oreja equivocada (oreja izquierda, mirando lejos del cuerpo) le permite al oponente whizzerar adentro, arriesgando devolver a Gordon al piso, y empezar a atacar con un knee-to-hip drive hacia mount. Una vez la oreja correcta sobre la espalda, Gordon construye altura y corre a la cadera far, cubriendo las caderas del oponente con las rodillas y caderas para trabajar desde la posición de turtle.
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Cuando amenaza sweepear con un lower leg shift pero el jugador de arriba saca el whizzer para postear la mano near sobre el tatami, Gordon transiciona de un tight waist a un lap grip y usa un pull con la mano derecha, un knee bump, y la mano izquierda en el lat para cargar el peso del oponente sobre las manos posteadas. Después patea hacia adelante con la pierna izquierda y coloca la oreja sobre la espalda del oponente. La colocación de la oreja es crítica: la oreja derecha (mirando a través del cuerpo del oponente) hace muy difícil que el oponente alcance hacia atrás y establezca un whizzer. La oreja equivocada (oreja izquierda, mirando lejos del cuerpo) le permite al oponente whizzerar adentro, arriesgando devolver a Gordon al piso, y empezar a atacar con un knee-to-hip drive hacia mount. Una vez la oreja correcta sobre la espalda, Gordon construye altura y corre a la cadera far, cubriendo las caderas del oponente con las rodillas y caderas para trabajar desde la posición de turtle.
Cuando amenaza sweepear con un lower leg shift pero el jugador de arriba saca el whizzer para postear la mano near sobre el tatami, Gordon transiciona de un tight waist a un lap grip y usa un pull con la mano derecha, un knee bump, y la mano izquierda en el lat para cargar el peso del oponente sobre las manos posteadas. Después patea hacia adelante con la pierna izquierda y coloca la oreja sobre la espalda del oponente. La colocación de la oreja es crítica: la oreja derecha (mirando a través del cuerpo del oponente) hace muy difícil que el oponente alcance hacia atrás y establezca un whizzer. La oreja equivocada (oreja izquierda, mirando lejos del cuerpo) le permite al oponente whizzerar adentro, arriesgando devolver a Gordon al piso, y empezar a atacar con un knee-to-hip drive hacia mount. Una vez la oreja correcta sobre la espalda, Gordon construye altura y corre a la cadera far, cubriendo las caderas del oponente con las rodillas y caderas para trabajar desde la posición de turtle.
Cuando amenaza sweepear con un lower leg shift pero el jugador de arriba saca el whizzer para postear la mano near sobre el tatami, Gordon transiciona de un tight waist a un lap grip y usa un pull con la mano derecha, un knee bump, y la mano izquierda en el lat para cargar el peso del oponente sobre las manos posteadas. Después patea hacia adelante con la pierna izquierda y coloca la oreja sobre la espalda del oponente. La colocación de la oreja es crítica: la oreja derecha (mirando a través del cuerpo del oponente) hace muy difícil que el oponente alcance hacia atrás y establezca un whizzer. La oreja equivocada (oreja izquierda, mirando lejos del cuerpo) le permite al oponente whizzerar adentro, arriesgando devolver a Gordon al piso, y empezar a atacar con un knee-to-hip drive hacia mount. Una vez la oreja correcta sobre la espalda, Gordon construye altura y corre a la cadera far, cubriendo las caderas del oponente con las rodillas y caderas para trabajar desde la posición de turtle.
Cuando amenaza sweepear con un lower leg shift pero el jugador de arriba saca el whizzer para postear la mano near sobre el tatami, Gordon transiciona de un tight waist a un lap grip y usa un pull con la mano derecha, un knee bump, y la mano izquierda en el lat para cargar el peso del oponente sobre las manos posteadas. Después patea hacia adelante con la pierna izquierda y coloca la oreja sobre la espalda del oponente. La colocación de la oreja es crítica: la oreja derecha (mirando a través del cuerpo del oponente) hace muy difícil que el oponente alcance hacia atrás y establezca un whizzer. La oreja equivocada (oreja izquierda, mirando lejos del cuerpo) le permite al oponente whizzerar adentro, arriesgando devolver a Gordon al piso, y empezar a atacar con un knee-to-hip drive hacia mount. Una vez la oreja correcta sobre la espalda, Gordon construye altura y corre a la cadera far, cubriendo las caderas del oponente con las rodillas y caderas para trabajar desde la posición de turtle.
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Cuando amenaza sweepear con un lower leg shift pero el jugador de arriba saca el whizzer para postear la mano near sobre el tatami, Gordon transiciona de un tight waist a un lap grip y usa un pull con la mano derecha, un knee bump, y la mano izquierda en el lat para cargar el peso del oponente sobre las manos posteadas. Después patea hacia adelante con la pierna izquierda y coloca la oreja sobre la espalda del oponente. La colocación de la oreja es crítica: la oreja derecha (mirando a través del cuerpo del oponente) hace muy difícil que el oponente alcance hacia atrás y establezca un whizzer. La oreja equivocada (oreja izquierda, mirando lejos del cuerpo) le permite al oponente whizzerar adentro, arriesgando devolver a Gordon al piso, y empezar a atacar con un knee-to-hip drive hacia mount. Una vez la oreja correcta sobre la espalda, Gordon construye altura y corre a la cadera far, cubriendo las caderas del oponente con las rodillas y caderas para trabajar desde la posición de turtle.
Cuando amenaza sweepear con un lower leg shift pero el jugador de arriba saca el whizzer para postear la mano near sobre el tatami, Gordon transiciona de un tight waist a un lap grip y usa un pull con la mano derecha, un knee bump, y la mano izquierda en el lat para cargar el peso del oponente sobre las manos posteadas. Después patea hacia adelante con la pierna izquierda y coloca la oreja sobre la espalda del oponente. La colocación de la oreja es crítica: la oreja derecha (mirando a través del cuerpo del oponente) hace muy difícil que el oponente alcance hacia atrás y establezca un whizzer. La oreja equivocada (oreja izquierda, mirando lejos del cuerpo) le permite al oponente whizzerar adentro, arriesgando devolver a Gordon al piso, y empezar a atacar con un knee-to-hip drive hacia mount. Una vez la oreja correcta sobre la espalda, Gordon construye altura y corre a la cadera far, cubriendo las caderas del oponente con las rodillas y caderas para trabajar desde la posición de turtle.
Cuando amenaza sweepear con un lower leg shift pero el jugador de arriba saca el whizzer para postear la mano near sobre el tatami, Gordon transiciona de un tight waist a un lap grip y usa un pull con la mano derecha, un knee bump, y la mano izquierda en el lat para cargar el peso del oponente sobre las manos posteadas. Después patea hacia adelante con la pierna izquierda y coloca la oreja sobre la espalda del oponente. La colocación de la oreja es crítica: la oreja derecha (mirando a través del cuerpo del oponente) hace muy difícil que el oponente alcance hacia atrás y establezca un whizzer. La oreja equivocada (oreja izquierda, mirando lejos del cuerpo) le permite al oponente whizzerar adentro, arriesgando devolver a Gordon al piso, y empezar a atacar con un knee-to-hip drive hacia mount. Una vez la oreja correcta sobre la espalda, Gordon construye altura y corre a la cadera far, cubriendo las caderas del oponente con las rodillas y caderas para trabajar desde la posición de turtle.
Desde la posición de bottom half guard con underhook, el primer ataque es el lower leg shift. Gordon scoopea la pierna far del jugador de arriba y empuja el mentón ajustado a su cadera. La distancia de la cabeza es crítica: mientras más se aleje la cabeza de la cadera, más puede sprawlear el jugador de arriba la pierna atrás y crear un escenario pierna versus brazo que es difícil de finalizar. Con un scoop grip ajustado y mentón en la cadera, Gordon drapea la pierna de arriba sobre el tobillo del oponente y empuja esa rodilla al piso para pinarlo, evitando que el oponente abra la rodilla hacia la cadera de arriba. Después tira las piernas del oponente hacia él mientras impulsa las caderas hacia adelante para cerrar el espacio entre las rodillas. Gordon después crea un verdadero dilema sweep-or-back-take haciendo reverse shrimp por debajo del oponente y caminando un círculo más ajustado que ellos. Esto significa que incluso si postean la mano far no es suficiente para evitar el sweep ya que Gordon está caminando un círculo más pequeño que el jugador de arriba. Después de tomar la posición de arriba, desliza la rodilla hacia adelante para aplastar las piernas del jugador de abajo juntas evitando que recuperen guardia. Para evitar el sweep, el jugador de arriba puede postear con la mano near lo que llevará a que tomemos la espalda (Gordon cubrirá esto en la próxima sección).
Desde la posición de bottom half guard con underhook, el primer ataque es el lower leg shift. Gordon scoopea la pierna far del jugador de arriba y empuja el mentón ajustado a su cadera. La distancia de la cabeza es crítica: mientras más se aleje la cabeza de la cadera, más puede sprawlear el jugador de arriba la pierna atrás y crear un escenario pierna versus brazo que es difícil de finalizar. Con un scoop grip ajustado y mentón en la cadera, Gordon drapea la pierna de arriba sobre el tobillo del oponente y empuja esa rodilla al piso para pinarlo, evitando que el oponente abra la rodilla hacia la cadera de arriba. Después tira las piernas del oponente hacia él mientras impulsa las caderas hacia adelante para cerrar el espacio entre las rodillas. Gordon después crea un verdadero dilema sweep-or-back-take haciendo reverse shrimp por debajo del oponente y caminando un círculo más ajustado que ellos. Esto significa que incluso si postean la mano far no es suficiente para evitar el sweep ya que Gordon está caminando un círculo más pequeño que el jugador de arriba. Después de tomar la posición de arriba, desliza la rodilla hacia adelante para aplastar las piernas del jugador de abajo juntas evitando que recuperen guardia. Para evitar el sweep, el jugador de arriba puede postear con la mano near lo que llevará a que tomemos la espalda (Gordon cubrirá esto en la próxima sección).
Desde la posición de bottom half guard con underhook, el primer ataque es el lower leg shift. Gordon scoopea la pierna far del jugador de arriba y empuja el mentón ajustado a su cadera. La distancia de la cabeza es crítica: mientras más se aleje la cabeza de la cadera, más puede sprawlear el jugador de arriba la pierna atrás y crear un escenario pierna versus brazo que es difícil de finalizar. Con un scoop grip ajustado y mentón en la cadera, Gordon drapea la pierna de arriba sobre el tobillo del oponente y empuja esa rodilla al piso para pinarlo, evitando que el oponente abra la rodilla hacia la cadera de arriba. Después tira las piernas del oponente hacia él mientras impulsa las caderas hacia adelante para cerrar el espacio entre las rodillas. Gordon después crea un verdadero dilema sweep-or-back-take haciendo reverse shrimp por debajo del oponente y caminando un círculo más ajustado que ellos. Esto significa que incluso si postean la mano far no es suficiente para evitar el sweep ya que Gordon está caminando un círculo más pequeño que el jugador de arriba. Después de tomar la posición de arriba, desliza la rodilla hacia adelante para aplastar las piernas del jugador de abajo juntas evitando que recuperen guardia. Para evitar el sweep, el jugador de arriba puede postear con la mano near lo que llevará a que tomemos la espalda (Gordon cubrirá esto en la próxima sección).
Desde la posición de bottom half guard con underhook, el primer ataque es el lower leg shift. Gordon scoopea la pierna far del jugador de arriba y empuja el mentón ajustado a su cadera. La distancia de la cabeza es crítica: mientras más se aleje la cabeza de la cadera, más puede sprawlear el jugador de arriba la pierna atrás y crear un escenario pierna versus brazo que es difícil de finalizar. Con un scoop grip ajustado y mentón en la cadera, Gordon drapea la pierna de arriba sobre el tobillo del oponente y empuja esa rodilla al piso para pinarlo, evitando que el oponente abra la rodilla hacia la cadera de arriba. Después tira las piernas del oponente hacia él mientras impulsa las caderas hacia adelante para cerrar el espacio entre las rodillas. Gordon después crea un verdadero dilema sweep-or-back-take haciendo reverse shrimp por debajo del oponente y caminando un círculo más ajustado que ellos. Esto significa que incluso si postean la mano far no es suficiente para evitar el sweep ya que Gordon está caminando un círculo más pequeño que el jugador de arriba. Después de tomar la posición de arriba, desliza la rodilla hacia adelante para aplastar las piernas del jugador de abajo juntas evitando que recuperen guardia. Para evitar el sweep, el jugador de arriba puede postear con la mano near lo que llevará a que tomemos la espalda (Gordon cubrirá esto en la próxima sección).
Desde la posición de bottom half guard con underhook, el primer ataque es el lower leg shift. Gordon scoopea la pierna far del jugador de arriba y empuja el mentón ajustado a su cadera. La distancia de la cabeza es crítica: mientras más se aleje la cabeza de la cadera, más puede sprawlear el jugador de arriba la pierna atrás y crear un escenario pierna versus brazo que es difícil de finalizar. Con un scoop grip ajustado y mentón en la cadera, Gordon drapea la pierna de arriba sobre el tobillo del oponente y empuja esa rodilla al piso para pinarlo, evitando que el oponente abra la rodilla hacia la cadera de arriba. Después tira las piernas del oponente hacia él mientras impulsa las caderas hacia adelante para cerrar el espacio entre las rodillas. Gordon después crea un verdadero dilema sweep-or-back-take haciendo reverse shrimp por debajo del oponente y caminando un círculo más ajustado que ellos. Esto significa que incluso si postean la mano far no es suficiente para evitar el sweep ya que Gordon está caminando un círculo más pequeño que el jugador de arriba. Después de tomar la posición de arriba, desliza la rodilla hacia adelante para aplastar las piernas del jugador de abajo juntas evitando que recuperen guardia. Para evitar el sweep, el jugador de arriba puede postear con la mano near lo que llevará a que tomemos la espalda (Gordon cubrirá esto en la próxima sección).
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Desde la posición de bottom half guard con underhook, el primer ataque es el lower leg shift. Gordon scoopea la pierna far del jugador de arriba y empuja el mentón ajustado a su cadera. La distancia de la cabeza es crítica: mientras más se aleje la cabeza de la cadera, más puede sprawlear el jugador de arriba la pierna atrás y crear un escenario pierna versus brazo que es difícil de finalizar. Con un scoop grip ajustado y mentón en la cadera, Gordon drapea la pierna de arriba sobre el tobillo del oponente y empuja esa rodilla al piso para pinarlo, evitando que el oponente abra la rodilla hacia la cadera de arriba. Después tira las piernas del oponente hacia él mientras impulsa las caderas hacia adelante para cerrar el espacio entre las rodillas. Gordon después crea un verdadero dilema sweep-or-back-take haciendo reverse shrimp por debajo del oponente y caminando un círculo más ajustado que ellos. Esto significa que incluso si postean la mano far no es suficiente para evitar el sweep ya que Gordon está caminando un círculo más pequeño que el jugador de arriba. Después de tomar la posición de arriba, desliza la rodilla hacia adelante para aplastar las piernas del jugador de abajo juntas evitando que recuperen guardia. Para evitar el sweep, el jugador de arriba puede postear con la mano near lo que llevará a que tomemos la espalda (Gordon cubrirá esto en la próxima sección).
Desde la posición de bottom half guard con underhook, el primer ataque es el lower leg shift. Gordon scoopea la pierna far del jugador de arriba y empuja el mentón ajustado a su cadera. La distancia de la cabeza es crítica: mientras más se aleje la cabeza de la cadera, más puede sprawlear el jugador de arriba la pierna atrás y crear un escenario pierna versus brazo que es difícil de finalizar. Con un scoop grip ajustado y mentón en la cadera, Gordon drapea la pierna de arriba sobre el tobillo del oponente y empuja esa rodilla al piso para pinarlo, evitando que el oponente abra la rodilla hacia la cadera de arriba. Después tira las piernas del oponente hacia él mientras impulsa las caderas hacia adelante para cerrar el espacio entre las rodillas. Gordon después crea un verdadero dilema sweep-or-back-take haciendo reverse shrimp por debajo del oponente y caminando un círculo más ajustado que ellos. Esto significa que incluso si postean la mano far no es suficiente para evitar el sweep ya que Gordon está caminando un círculo más pequeño que el jugador de arriba. Después de tomar la posición de arriba, desliza la rodilla hacia adelante para aplastar las piernas del jugador de abajo juntas evitando que recuperen guardia. Para evitar el sweep, el jugador de arriba puede postear con la mano near lo que llevará a que tomemos la espalda (Gordon cubrirá esto en la próxima sección).
Desde la posición de bottom half guard con underhook, el primer ataque es el lower leg shift. Gordon scoopea la pierna far del jugador de arriba y empuja el mentón ajustado a su cadera. La distancia de la cabeza es crítica: mientras más se aleje la cabeza de la cadera, más puede sprawlear el jugador de arriba la pierna atrás y crear un escenario pierna versus brazo que es difícil de finalizar. Con un scoop grip ajustado y mentón en la cadera, Gordon drapea la pierna de arriba sobre el tobillo del oponente y empuja esa rodilla al piso para pinarlo, evitando que el oponente abra la rodilla hacia la cadera de arriba. Después tira las piernas del oponente hacia él mientras impulsa las caderas hacia adelante para cerrar el espacio entre las rodillas. Gordon después crea un verdadero dilema sweep-or-back-take haciendo reverse shrimp por debajo del oponente y caminando un círculo más ajustado que ellos. Esto significa que incluso si postean la mano far no es suficiente para evitar el sweep ya que Gordon está caminando un círculo más pequeño que el jugador de arriba. Después de tomar la posición de arriba, desliza la rodilla hacia adelante para aplastar las piernas del jugador de abajo juntas evitando que recuperen guardia. Para evitar el sweep, el jugador de arriba puede postear con la mano near lo que llevará a que tomemos la espalda (Gordon cubrirá esto en la próxima sección).
Desde la posición de bottom half guard con underhook, el primer ataque es el lower leg shift. Gordon scoopea la pierna far del jugador de arriba y empuja el mentón ajustado a su cadera. La distancia de la cabeza es crítica: mientras más se aleje la cabeza de la cadera, más puede sprawlear el jugador de arriba la pierna atrás y crear un escenario pierna versus brazo que es difícil de finalizar. Con un scoop grip ajustado y mentón en la cadera, Gordon drapea la pierna de arriba sobre el tobillo del oponente y empuja esa rodilla al piso para pinarlo, evitando que el oponente abra la rodilla hacia la cadera de arriba. Después tira las piernas del oponente hacia él mientras impulsa las caderas hacia adelante para cerrar el espacio entre las rodillas. Gordon después crea un verdadero dilema sweep-or-back-take haciendo reverse shrimp por debajo del oponente y caminando un círculo más ajustado que ellos. Esto significa que incluso si postean la mano far no es suficiente para evitar el sweep ya que Gordon está caminando un círculo más pequeño que el jugador de arriba. Después de tomar la posición de arriba, desliza la rodilla hacia adelante para aplastar las piernas del jugador de abajo juntas evitando que recuperen guardia. Para evitar el sweep, el jugador de arriba puede postear con la mano near lo que llevará a que tomemos la espalda (Gordon cubrirá esto en la próxima sección).
Desde la posición de bottom half guard con underhook, el primer ataque es el lower leg shift. Gordon scoopea la pierna far del jugador de arriba y empuja el mentón ajustado a su cadera. La distancia de la cabeza es crítica: mientras más se aleje la cabeza de la cadera, más puede sprawlear el jugador de arriba la pierna atrás y crear un escenario pierna versus brazo que es difícil de finalizar. Con un scoop grip ajustado y mentón en la cadera, Gordon drapea la pierna de arriba sobre el tobillo del oponente y empuja esa rodilla al piso para pinarlo, evitando que el oponente abra la rodilla hacia la cadera de arriba. Después tira las piernas del oponente hacia él mientras impulsa las caderas hacia adelante para cerrar el espacio entre las rodillas. Gordon después crea un verdadero dilema sweep-or-back-take haciendo reverse shrimp por debajo del oponente y caminando un círculo más ajustado que ellos. Esto significa que incluso si postean la mano far no es suficiente para evitar el sweep ya que Gordon está caminando un círculo más pequeño que el jugador de arriba. Después de tomar la posición de arriba, desliza la rodilla hacia adelante para aplastar las piernas del jugador de abajo juntas evitando que recuperen guardia. Para evitar el sweep, el jugador de arriba puede postear con la mano near lo que llevará a que tomemos la espalda (Gordon cubrirá esto en la próxima sección).
Desde la posición de bottom half guard con underhook, el primer ataque es el lower leg shift. Gordon scoopea la pierna far del jugador de arriba y empuja el mentón ajustado a su cadera. La distancia de la cabeza es crítica: mientras más se aleje la cabeza de la cadera, más puede sprawlear el jugador de arriba la pierna atrás y crear un escenario pierna versus brazo que es difícil de finalizar. Con un scoop grip ajustado y mentón en la cadera, Gordon drapea la pierna de arriba sobre el tobillo del oponente y empuja esa rodilla al piso para pinarlo, evitando que el oponente abra la rodilla hacia la cadera de arriba. Después tira las piernas del oponente hacia él mientras impulsa las caderas hacia adelante para cerrar el espacio entre las rodillas. Gordon después crea un verdadero dilema sweep-or-back-take haciendo reverse shrimp por debajo del oponente y caminando un círculo más ajustado que ellos. Esto significa que incluso si postean la mano far no es suficiente para evitar el sweep ya que Gordon está caminando un círculo más pequeño que el jugador de arriba. Después de tomar la posición de arriba, desliza la rodilla hacia adelante para aplastar las piernas del jugador de abajo juntas evitando que recuperen guardia. Para evitar el sweep, el jugador de arriba puede postear con la mano near lo que llevará a que tomemos la espalda (Gordon cubrirá esto en la próxima sección).
Desde la posición de bottom half guard con underhook, el primer ataque es el lower leg shift. Gordon scoopea la pierna far del jugador de arriba y empuja el mentón ajustado a su cadera. La distancia de la cabeza es crítica: mientras más se aleje la cabeza de la cadera, más puede sprawlear el jugador de arriba la pierna atrás y crear un escenario pierna versus brazo que es difícil de finalizar. Con un scoop grip ajustado y mentón en la cadera, Gordon drapea la pierna de arriba sobre el tobillo del oponente y empuja esa rodilla al piso para pinarlo, evitando que el oponente abra la rodilla hacia la cadera de arriba. Después tira las piernas del oponente hacia él mientras impulsa las caderas hacia adelante para cerrar el espacio entre las rodillas. Gordon después crea un verdadero dilema sweep-or-back-take haciendo reverse shrimp por debajo del oponente y caminando un círculo más ajustado que ellos. Esto significa que incluso si postean la mano far no es suficiente para evitar el sweep ya que Gordon está caminando un círculo más pequeño que el jugador de arriba. Después de tomar la posición de arriba, desliza la rodilla hacia adelante para aplastar las piernas del jugador de abajo juntas evitando que recuperen guardia. Para evitar el sweep, el jugador de arriba puede postear con la mano near lo que llevará a que tomemos la espalda (Gordon cubrirá esto en la próxima sección).
La forma correcta de golpear un underhook desde bottom half guard contra un oponente hábil es traerlos hacia ti en vez de sentarte hacia ellos. Gordon usa un low knee shield con los tobillos cerrados (rodillas cerradas alrededor de la cadera del jugador de arriba, una arriba y una abajo) para jugar un juego push-pull. Empuja al jugador de arriba con la cadera, y cuando el jugador de arriba empuja de vuelta, los tira hacia adentro. Una vez que el peso queda cargado sobre las manos y posteado hacia adelante, el codo se desvía demasiado alto como para efectivamente V-griperar a la axila. En ese momento, Gordon dispara su propio codo alto y golpea el underhook. El principio mecánico clave: tirar el peso del jugador de arriba hacia adelante es la dirección opuesta a que se sienten atrás hacia sus caderas para defender, así que el movimiento defensivo de ellos y la entrada del underhook de Gordon trabajan uno contra el otro en vez de uno con el otro.
La forma correcta de golpear un underhook desde bottom half guard contra un oponente hábil es traerlos hacia ti en vez de sentarte hacia ellos. Gordon usa un low knee shield con los tobillos cerrados (rodillas cerradas alrededor de la cadera del jugador de arriba, una arriba y una abajo) para jugar un juego push-pull. Empuja al jugador de arriba con la cadera, y cuando el jugador de arriba empuja de vuelta, los tira hacia adentro. Una vez que el peso queda cargado sobre las manos y posteado hacia adelante, el codo se desvía demasiado alto como para efectivamente V-griperar a la axila. En ese momento, Gordon dispara su propio codo alto y golpea el underhook. El principio mecánico clave: tirar el peso del jugador de arriba hacia adelante es la dirección opuesta a que se sienten atrás hacia sus caderas para defender, así que el movimiento defensivo de ellos y la entrada del underhook de Gordon trabajan uno contra el otro en vez de uno con el otro.
La forma correcta de golpear un underhook desde bottom half guard contra un oponente hábil es traerlos hacia ti en vez de sentarte hacia ellos. Gordon usa un low knee shield con los tobillos cerrados (rodillas cerradas alrededor de la cadera del jugador de arriba, una arriba y una abajo) para jugar un juego push-pull. Empuja al jugador de arriba con la cadera, y cuando el jugador de arriba empuja de vuelta, los tira hacia adentro. Una vez que el peso queda cargado sobre las manos y posteado hacia adelante, el codo se desvía demasiado alto como para efectivamente V-griperar a la axila. En ese momento, Gordon dispara su propio codo alto y golpea el underhook. El principio mecánico clave: tirar el peso del jugador de arriba hacia adelante es la dirección opuesta a que se sienten atrás hacia sus caderas para defender, así que el movimiento defensivo de ellos y la entrada del underhook de Gordon trabajan uno contra el otro en vez de uno con el otro.
La forma correcta de golpear un underhook desde bottom half guard contra un oponente hábil es traerlos hacia ti en vez de sentarte hacia ellos. Gordon usa un low knee shield con los tobillos cerrados (rodillas cerradas alrededor de la cadera del jugador de arriba, una arriba y una abajo) para jugar un juego push-pull. Empuja al jugador de arriba con la cadera, y cuando el jugador de arriba empuja de vuelta, los tira hacia adentro. Una vez que el peso queda cargado sobre las manos y posteado hacia adelante, el codo se desvía demasiado alto como para efectivamente V-griperar a la axila. En ese momento, Gordon dispara su propio codo alto y golpea el underhook. El principio mecánico clave: tirar el peso del jugador de arriba hacia adelante es la dirección opuesta a que se sienten atrás hacia sus caderas para defender, así que el movimiento defensivo de ellos y la entrada del underhook de Gordon trabajan uno contra el otro en vez de uno con el otro.
La forma correcta de golpear un underhook desde bottom half guard contra un oponente hábil es traerlos hacia ti en vez de sentarte hacia ellos. Gordon usa un low knee shield con los tobillos cerrados (rodillas cerradas alrededor de la cadera del jugador de arriba, una arriba y una abajo) para jugar un juego push-pull. Empuja al jugador de arriba con la cadera, y cuando el jugador de arriba empuja de vuelta, los tira hacia adentro. Una vez que el peso queda cargado sobre las manos y posteado hacia adelante, el codo se desvía demasiado alto como para efectivamente V-griperar a la axila. En ese momento, Gordon dispara su propio codo alto y golpea el underhook. El principio mecánico clave: tirar el peso del jugador de arriba hacia adelante es la dirección opuesta a que se sienten atrás hacia sus caderas para defender, así que el movimiento defensivo de ellos y la entrada del underhook de Gordon trabajan uno contra el otro en vez de uno con el otro.
La forma correcta de golpear un underhook desde bottom half guard contra un oponente hábil es traerlos hacia ti en vez de sentarte hacia ellos. Gordon usa un low knee shield con los tobillos cerrados (rodillas cerradas alrededor de la cadera del jugador de arriba, una arriba y una abajo) para jugar un juego push-pull. Empuja al jugador de arriba con la cadera, y cuando el jugador de arriba empuja de vuelta, los tira hacia adentro. Una vez que el peso queda cargado sobre las manos y posteado hacia adelante, el codo se desvía demasiado alto como para efectivamente V-griperar a la axila. En ese momento, Gordon dispara su propio codo alto y golpea el underhook. El principio mecánico clave: tirar el peso del jugador de arriba hacia adelante es la dirección opuesta a que se sienten atrás hacia sus caderas para defender, así que el movimiento defensivo de ellos y la entrada del underhook de Gordon trabajan uno contra el otro en vez de uno con el otro.
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La forma correcta de golpear un underhook desde bottom half guard contra un oponente hábil es traerlos hacia ti en vez de sentarte hacia ellos. Gordon usa un low knee shield con los tobillos cerrados (rodillas cerradas alrededor de la cadera del jugador de arriba, una arriba y una abajo) para jugar un juego push-pull. Empuja al jugador de arriba con la cadera, y cuando el jugador de arriba empuja de vuelta, los tira hacia adentro. Una vez que el peso queda cargado sobre las manos y posteado hacia adelante, el codo se desvía demasiado alto como para efectivamente V-griperar a la axila. En ese momento, Gordon dispara su propio codo alto y golpea el underhook. El principio mecánico clave: tirar el peso del jugador de arriba hacia adelante es la dirección opuesta a que se sienten atrás hacia sus caderas para defender, así que el movimiento defensivo de ellos y la entrada del underhook de Gordon trabajan uno contra el otro en vez de uno con el otro.
La forma correcta de golpear un underhook desde bottom half guard contra un oponente hábil es traerlos hacia ti en vez de sentarte hacia ellos. Gordon usa un low knee shield con los tobillos cerrados (rodillas cerradas alrededor de la cadera del jugador de arriba, una arriba y una abajo) para jugar un juego push-pull. Empuja al jugador de arriba con la cadera, y cuando el jugador de arriba empuja de vuelta, los tira hacia adentro. Una vez que el peso queda cargado sobre las manos y posteado hacia adelante, el codo se desvía demasiado alto como para efectivamente V-griperar a la axila. En ese momento, Gordon dispara su propio codo alto y golpea el underhook. El principio mecánico clave: tirar el peso del jugador de arriba hacia adelante es la dirección opuesta a que se sienten atrás hacia sus caderas para defender, así que el movimiento defensivo de ellos y la entrada del underhook de Gordon trabajan uno contra el otro en vez de uno con el otro.
La forma correcta de golpear un underhook desde bottom half guard contra un oponente hábil es traerlos hacia ti en vez de sentarte hacia ellos. Gordon usa un low knee shield con los tobillos cerrados (rodillas cerradas alrededor de la cadera del jugador de arriba, una arriba y una abajo) para jugar un juego push-pull. Empuja al jugador de arriba con la cadera, y cuando el jugador de arriba empuja de vuelta, los tira hacia adentro. Una vez que el peso queda cargado sobre las manos y posteado hacia adelante, el codo se desvía demasiado alto como para efectivamente V-griperar a la axila. En ese momento, Gordon dispara su propio codo alto y golpea el underhook. El principio mecánico clave: tirar el peso del jugador de arriba hacia adelante es la dirección opuesta a que se sienten atrás hacia sus caderas para defender, así que el movimiento defensivo de ellos y la entrada del underhook de Gordon trabajan uno contra el otro en vez de uno con el otro.
La forma correcta de golpear un underhook desde bottom half guard contra un oponente hábil es traerlos hacia ti en vez de sentarte hacia ellos. Gordon usa un low knee shield con los tobillos cerrados (rodillas cerradas alrededor de la cadera del jugador de arriba, una arriba y una abajo) para jugar un juego push-pull. Empuja al jugador de arriba con la cadera, y cuando el jugador de arriba empuja de vuelta, los tira hacia adentro. Una vez que el peso queda cargado sobre las manos y posteado hacia adelante, el codo se desvía demasiado alto como para efectivamente V-griperar a la axila. En ese momento, Gordon dispara su propio codo alto y golpea el underhook. El principio mecánico clave: tirar el peso del jugador de arriba hacia adelante es la dirección opuesta a que se sienten atrás hacia sus caderas para defender, así que el movimiento defensivo de ellos y la entrada del underhook de Gordon trabajan uno contra el otro en vez de uno con el otro.
La forma correcta de golpear un underhook desde bottom half guard contra un oponente hábil es traerlos hacia ti en vez de sentarte hacia ellos. Gordon usa un low knee shield con los tobillos cerrados (rodillas cerradas alrededor de la cadera del jugador de arriba, una arriba y una abajo) para jugar un juego push-pull. Empuja al jugador de arriba con la cadera, y cuando el jugador de arriba empuja de vuelta, los tira hacia adentro. Una vez que el peso queda cargado sobre las manos y posteado hacia adelante, el codo se desvía demasiado alto como para efectivamente V-griperar a la axila. En ese momento, Gordon dispara su propio codo alto y golpea el underhook. El principio mecánico clave: tirar el peso del jugador de arriba hacia adelante es la dirección opuesta a que se sienten atrás hacia sus caderas para defender, así que el movimiento defensivo de ellos y la entrada del underhook de Gordon trabajan uno contra el otro en vez de uno con el otro.
La forma correcta de golpear un underhook desde bottom half guard contra un oponente hábil es traerlos hacia ti en vez de sentarte hacia ellos. Gordon usa un low knee shield con los tobillos cerrados (rodillas cerradas alrededor de la cadera del jugador de arriba, una arriba y una abajo) para jugar un juego push-pull. Empuja al jugador de arriba con la cadera, y cuando el jugador de arriba empuja de vuelta, los tira hacia adentro. Una vez que el peso queda cargado sobre las manos y posteado hacia adelante, el codo se desvía demasiado alto como para efectivamente V-griperar a la axila. En ese momento, Gordon dispara su propio codo alto y golpea el underhook. El principio mecánico clave: tirar el peso del jugador de arriba hacia adelante es la dirección opuesta a que se sienten atrás hacia sus caderas para defender, así que el movimiento defensivo de ellos y la entrada del underhook de Gordon trabajan uno contra el otro en vez de uno con el otro.
Cuando ataca desde bottom half guard, el knee shield y el underhook sirven a propósitos opuestos. El knee shield crea distancia empujando al jugador de arriba lejos. El underhook cierra la distancia tirando al pocket para atacar. Tener ambos al mismo tiempo es contraintuitivo. El enfoque estándar es patear el knee shield y después golpear el underhook adentro mientras te sentas hacia el oponente. Gordon identifica la falla crítica con esto: cualquier jugador de arriba hábil va a responder con V-grip por dentro de la axila, circulando hacia las caderas del jugador de abajo, y aplanándolos a chest-to-chest half guard. El counter preferido de Gordon desde arriba es simplemente abrir el codo, invitar el intento de underhook, y después colapsar para aplanar al oponente. La lección para el jugador de abajo: sentarte hacia el oponente para golpear un underhook le da al jugador de arriba momentum que pueden explotar.
Cuando ataca desde bottom half guard, el knee shield y el underhook sirven a propósitos opuestos. El knee shield crea distancia empujando al jugador de arriba lejos. El underhook cierra la distancia tirando al pocket para atacar. Tener ambos al mismo tiempo es contraintuitivo. El enfoque estándar es patear el knee shield y después golpear el underhook adentro mientras te sentas hacia el oponente. Gordon identifica la falla crítica con esto: cualquier jugador de arriba hábil va a responder con V-grip por dentro de la axila, circulando hacia las caderas del jugador de abajo, y aplanándolos a chest-to-chest half guard. El counter preferido de Gordon desde arriba es simplemente abrir el codo, invitar el intento de underhook, y después colapsar para aplanar al oponente. La lección para el jugador de abajo: sentarte hacia el oponente para golpear un underhook le da al jugador de arriba momentum que pueden explotar.
Cuando ataca desde bottom half guard, el knee shield y el underhook sirven a propósitos opuestos. El knee shield crea distancia empujando al jugador de arriba lejos. El underhook cierra la distancia tirando al pocket para atacar. Tener ambos al mismo tiempo es contraintuitivo. El enfoque estándar es patear el knee shield y después golpear el underhook adentro mientras te sentas hacia el oponente. Gordon identifica la falla crítica con esto: cualquier jugador de arriba hábil va a responder con V-grip por dentro de la axila, circulando hacia las caderas del jugador de abajo, y aplanándolos a chest-to-chest half guard. El counter preferido de Gordon desde arriba es simplemente abrir el codo, invitar el intento de underhook, y después colapsar para aplanar al oponente. La lección para el jugador de abajo: sentarte hacia el oponente para golpear un underhook le da al jugador de arriba momentum que pueden explotar.
Cuando ataca desde bottom half guard, el knee shield y el underhook sirven a propósitos opuestos. El knee shield crea distancia empujando al jugador de arriba lejos. El underhook cierra la distancia tirando al pocket para atacar. Tener ambos al mismo tiempo es contraintuitivo. El enfoque estándar es patear el knee shield y después golpear el underhook adentro mientras te sentas hacia el oponente. Gordon identifica la falla crítica con esto: cualquier jugador de arriba hábil va a responder con V-grip por dentro de la axila, circulando hacia las caderas del jugador de abajo, y aplanándolos a chest-to-chest half guard. El counter preferido de Gordon desde arriba es simplemente abrir el codo, invitar el intento de underhook, y después colapsar para aplanar al oponente. La lección para el jugador de abajo: sentarte hacia el oponente para golpear un underhook le da al jugador de arriba momentum que pueden explotar.
Cuando ataca desde bottom half guard, el knee shield y el underhook sirven a propósitos opuestos. El knee shield crea distancia empujando al jugador de arriba lejos. El underhook cierra la distancia tirando al pocket para atacar. Tener ambos al mismo tiempo es contraintuitivo. El enfoque estándar es patear el knee shield y después golpear el underhook adentro mientras te sentas hacia el oponente. Gordon identifica la falla crítica con esto: cualquier jugador de arriba hábil va a responder con V-grip por dentro de la axila, circulando hacia las caderas del jugador de abajo, y aplanándolos a chest-to-chest half guard. El counter preferido de Gordon desde arriba es simplemente abrir el codo, invitar el intento de underhook, y después colapsar para aplanar al oponente. La lección para el jugador de abajo: sentarte hacia el oponente para golpear un underhook le da al jugador de arriba momentum que pueden explotar.
Cuando ataca desde bottom half guard, el knee shield y el underhook sirven a propósitos opuestos. El knee shield crea distancia empujando al jugador de arriba lejos. El underhook cierra la distancia tirando al pocket para atacar. Tener ambos al mismo tiempo es contraintuitivo. El enfoque estándar es patear el knee shield y después golpear el underhook adentro mientras te sentas hacia el oponente. Gordon identifica la falla crítica con esto: cualquier jugador de arriba hábil va a responder con V-grip por dentro de la axila, circulando hacia las caderas del jugador de abajo, y aplanándolos a chest-to-chest half guard. El counter preferido de Gordon desde arriba es simplemente abrir el codo, invitar el intento de underhook, y después colapsar para aplanar al oponente. La lección para el jugador de abajo: sentarte hacia el oponente para golpear un underhook le da al jugador de arriba momentum que pueden explotar.
Cuando ataca desde bottom half guard, el knee shield y el underhook sirven a propósitos opuestos. El knee shield crea distancia empujando al jugador de arriba lejos. El underhook cierra la distancia tirando al pocket para atacar. Tener ambos al mismo tiempo es contraintuitivo. El enfoque estándar es patear el knee shield y después golpear el underhook adentro mientras te sentas hacia el oponente. Gordon identifica la falla crítica con esto: cualquier jugador de arriba hábil va a responder con V-grip por dentro de la axila, circulando hacia las caderas del jugador de abajo, y aplanándolos a chest-to-chest half guard. El counter preferido de Gordon desde arriba es simplemente abrir el codo, invitar el intento de underhook, y después colapsar para aplanar al oponente. La lección para el jugador de abajo: sentarte hacia el oponente para golpear un underhook le da al jugador de arriba momentum que pueden explotar.
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Cuando ataca desde bottom half guard, el knee shield y el underhook sirven a propósitos opuestos. El knee shield crea distancia empujando al jugador de arriba lejos. El underhook cierra la distancia tirando al pocket para atacar. Tener ambos al mismo tiempo es contraintuitivo. El enfoque estándar es patear el knee shield y después golpear el underhook adentro mientras te sentas hacia el oponente. Gordon identifica la falla crítica con esto: cualquier jugador de arriba hábil va a responder con V-grip por dentro de la axila, circulando hacia las caderas del jugador de abajo, y aplanándolos a chest-to-chest half guard. El counter preferido de Gordon desde arriba es simplemente abrir el codo, invitar el intento de underhook, y después colapsar para aplanar al oponente. La lección para el jugador de abajo: sentarte hacia el oponente para golpear un underhook le da al jugador de arriba momentum que pueden explotar.
Cuando ataca desde bottom half guard, el knee shield y el underhook sirven a propósitos opuestos. El knee shield crea distancia empujando al jugador de arriba lejos. El underhook cierra la distancia tirando al pocket para atacar. Tener ambos al mismo tiempo es contraintuitivo. El enfoque estándar es patear el knee shield y después golpear el underhook adentro mientras te sentas hacia el oponente. Gordon identifica la falla crítica con esto: cualquier jugador de arriba hábil va a responder con V-grip por dentro de la axila, circulando hacia las caderas del jugador de abajo, y aplanándolos a chest-to-chest half guard. El counter preferido de Gordon desde arriba es simplemente abrir el codo, invitar el intento de underhook, y después colapsar para aplanar al oponente. La lección para el jugador de abajo: sentarte hacia el oponente para golpear un underhook le da al jugador de arriba momentum que pueden explotar.