Gordon Ryan le está enseñando a Nicholas Meregali. Nicholas está atacando desde SLX y mete su reap. Gordon lo instruye a mantener su achilles grip durante todo el roll y cambiar a un heel hook después si está disponible. La idea es que el achilles grip nos va a dar mejor control y nos va a mantener más seguro de que nuestro opponent escape o contra-ataque nuestro leg attack. En cuanto soltamos el achilles grip para ir por un heel hook, estamos tomando un riesgo y nuestro opponent puede intentar contrar tomando nuestra espalda.
Gordon Ryan le está enseñando a Nicholas Meregali. Nicholas está atacando desde SLX y mete su reap. Gordon lo instruye a mantener su achilles grip durante todo el roll y cambiar a un heel hook después si está disponible. La idea es que el achilles grip nos va a dar mejor control y nos va a mantener más seguro de que nuestro opponent escape o contra-ataque nuestro leg attack. En cuanto soltamos el achilles grip para ir por un heel hook, estamos tomando un riesgo y nuestro opponent puede intentar contrar tomando nuestra espalda.
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Gordon Ryan le está enseñando a Nicholas Meregali. Nicholas está atacando desde SLX y mete su reap. Gordon lo instruye a mantener su achilles grip durante todo el roll y cambiar a un heel hook después si está disponible. La idea es que el achilles grip nos va a dar mejor control y nos va a mantener más seguro de que nuestro opponent escape o contra-ataque nuestro leg attack. En cuanto soltamos el achilles grip para ir por un heel hook, estamos tomando un riesgo y nuestro opponent puede intentar contrar tomando nuestra espalda.
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Nicholas Meregali juega DLR con el objetivo de pummelear su DLR hook hacia adentro para entrar a las piernas. Usa su mano libre para direccionar la mano del guard passer que está posteando en el DLR hook. Cuando el top player usa su segunda mano para prevenirlo, Meregali wrist pummels para tomar un straight grip y desequilibrar a su oponente hacia las manos mientras pummelea su DLR hook hacia adentro para entrar a irimi ashi. Este es un ejemplo muy específico, pero LIMI lo resume diciendo que simplemente necesitamos crear espacio para que nuestro DLR hook venga hacia adentro y muestra algunos ejemplos más de cómo hacerlo.
Desde A1 tenemos ataques en la pierna primaria y la pierna secundaria del defensor. Si el top player está empujando fuerte para mantener top position puede ser difícil quebrar la cadera para entrar a A2. Cuando este es el caso, podemos buscar desbalancear hacia el otro lado para entrar a SLX.
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Un desafío clave de jugar de la Riva en no-gi es el riesgo de que el top player backstep hacia ataques de piernas. Los competidores necesitan estar conscientes de que su oponente transiciona desde de la Riva a cross ashi, lo cual puede llevar a amenazas de sumisión inmediatas. Incluso si defendés el backstep inicial, el atacante puede buscar transicionar hacia tu pierna secundaria para continuar sus ataques.
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Un desafío clave de jugar de la Riva en no-gi es el riesgo de que el top player backstep hacia ataques de piernas. Los competidores necesitan estar conscientes de que su oponente transiciona desde de la Riva a cross ashi, lo cual puede llevar a amenazas de sumisión inmediatas. Incluso si defendés el backstep inicial, el atacante puede buscar transicionar hacia tu pierna secundaria para continuar sus ataques.
Usar un achilles grip puede ser una excelente manera de trepar la pierna de tu oponente para capturar su rodilla y mantener tus ataques en las piernas.
Usar un achilles grip puede ser una excelente manera de trepar la pierna de tu oponente para capturar su rodilla y mantener tus ataques en las piernas.
Usar un achilles grip puede ser una excelente manera de trepar la pierna de tu oponente para capturar su rodilla y mantener tus ataques en las piernas.
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Gordon Ryan le está enseñando a Nicholas Meregali. Nicholas está atacando desde SLX y mete su reap. Gordon lo instruye a mantener su achilles grip durante todo el roll y cambiar a un heel hook después si está disponible. La idea es que el achilles grip nos va a dar mejor control y nos va a mantener más seguro de que nuestro opponent escape o contra-ataque nuestro leg attack. En cuanto soltamos el achilles grip para ir por un heel hook, estamos tomando un riesgo y nuestro opponent puede intentar contrar tomando nuestra espalda.
Gordon Ryan le está enseñando a Nicholas Meregali. Nicholas está atacando desde SLX y mete su reap. Gordon lo instruye a mantener su achilles grip durante todo el roll y cambiar a un heel hook después si está disponible. La idea es que el achilles grip nos va a dar mejor control y nos va a mantener más seguro de que nuestro opponent escape o contra-ataque nuestro leg attack. En cuanto soltamos el achilles grip para ir por un heel hook, estamos tomando un riesgo y nuestro opponent puede intentar contrar tomando nuestra espalda.
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Gordon Ryan le está enseñando a Nicholas Meregali. Nicholas está atacando desde SLX y mete su reap. Gordon lo instruye a mantener su achilles grip durante todo el roll y cambiar a un heel hook después si está disponible. La idea es que el achilles grip nos va a dar mejor control y nos va a mantener más seguro de que nuestro opponent escape o contra-ataque nuestro leg attack. En cuanto soltamos el achilles grip para ir por un heel hook, estamos tomando un riesgo y nuestro opponent puede intentar contrar tomando nuestra espalda.
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Gordon Ryan le está enseñando a Nicholas Meregali. Nicholas está atacando desde SLX y mete su reap. Gordon lo instruye a mantener su achilles grip durante todo el roll y cambiar a un heel hook después si está disponible. La idea es que el achilles grip nos va a dar mejor control y nos va a mantener más seguro de que nuestro opponent escape o contra-ataque nuestro leg attack. En cuanto soltamos el achilles grip para ir por un heel hook, estamos tomando un riesgo y nuestro opponent puede intentar contrar tomando nuestra espalda.
Gordon Ryan le está enseñando a Nicholas Meregali. Nicholas está atacando desde SLX y mete su reap. Gordon lo instruye a mantener su achilles grip durante todo el roll y cambiar a un heel hook después si está disponible. La idea es que el achilles grip nos va a dar mejor control y nos va a mantener más seguro de que nuestro opponent escape o contra-ataque nuestro leg attack. En cuanto soltamos el achilles grip para ir por un heel hook, estamos tomando un riesgo y nuestro opponent puede intentar contrar tomando nuestra espalda.
Cuando entras a las piernas, si querés atacar un heel hook querés estar en tu inside hip para poder tirar tu reap y exponer el heel hook y lograr la finalización. Sin embargo, es probable que el defensor intente forzarte hacia tu outside hip. Cuando esto sucede, en vez de usar tu pierna de afuera para reapear, podés usarla para entrar a butterfly ashi.
Cuando entras a las piernas, si querés atacar un heel hook querés estar en tu inside hip para poder tirar tu reap y exponer el heel hook y lograr la finalización. Sin embargo, es probable que el defensor intente forzarte hacia tu outside hip. Cuando esto sucede, en vez de usar tu pierna de afuera para reapear, podés usarla para entrar a butterfly ashi.
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Cuando entras a las piernas, si querés atacar un heel hook querés estar en tu inside hip para poder tirar tu reap y exponer el heel hook y lograr la finalización. Sin embargo, es probable que el defensor intente forzarte hacia tu outside hip. Cuando esto sucede, en vez de usar tu pierna de afuera para reapear, podés usarla para entrar a butterfly ashi.
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Cuando entras a las piernas, si querés atacar un heel hook querés estar en tu inside hip para poder tirar tu reap y exponer el heel hook y lograr la finalización. Sin embargo, es probable que el defensor intente forzarte hacia tu outside hip. Cuando esto sucede, en vez de usar tu pierna de afuera para reapear, podés usarla para entrar a butterfly ashi.
Cuando entras a las piernas, si querés atacar un heel hook querés estar en tu inside hip para poder tirar tu reap y exponer el heel hook y lograr la finalización. Sin embargo, es probable que el defensor intente forzarte hacia tu outside hip. Cuando esto sucede, en vez de usar tu pierna de afuera para reapear, podés usarla para entrar a butterfly ashi.
Desde A1, podés mirar de entrar en butterfly ashi para atacar un straight ankle lock.
Desde A1, podés mirar de entrar en butterfly ashi para atacar un straight ankle lock.
Desde A1, podés mirar de entrar en butterfly ashi para atacar un straight ankle lock.
Desde A1, podés mirar de entrar en butterfly ashi para atacar un straight ankle lock.
Desde A1, podés mirar de entrar en butterfly ashi para atacar un straight ankle lock.
A1/A2 es un punto de transición crucial para los guard players. Si el oponente presiona hacia adelante, se abren oportunidades para leg entanglements. Si se inclina hacia atrás, crea espacio para wrestle up. Esta posición permite que los graplers jueguen entre atacar las piernas y pararse, lo que la convierte en una posición poderosa para desarrollar. El leg-lock wrestle-up dilemma es un tema recurrente en el Jiu-Jitsu moderno. Si un guard player intenta atacar una pierna pero el oponente se inclina hacia atrás pesadamente, se vuelve más fácil wrestle up. Este concepto se aplica a muchas posiciones de guard diferentes y es frecuentemente usado por los competidores de elite para balancear sus opciones ofensivas.
A1/A2 es un punto de transición crucial para los guard players. Si el oponente presiona hacia adelante, se abren oportunidades para leg entanglements. Si se inclina hacia atrás, crea espacio para wrestle up. Esta posición permite que los graplers jueguen entre atacar las piernas y pararse, lo que la convierte en una posición poderosa para desarrollar. El leg-lock wrestle-up dilemma es un tema recurrente en el Jiu-Jitsu moderno. Si un guard player intenta atacar una pierna pero el oponente se inclina hacia atrás pesadamente, se vuelve más fácil wrestle up. Este concepto se aplica a muchas posiciones de guard diferentes y es frecuentemente usado por los competidores de elite para balancear sus opciones ofensivas.
A1/A2 es un punto de transición crucial para los guard players. Si el oponente presiona hacia adelante, se abren oportunidades para leg entanglements. Si se inclina hacia atrás, crea espacio para wrestle up. Esta posición permite que los graplers jueguen entre atacar las piernas y pararse, lo que la convierte en una posición poderosa para desarrollar. El leg-lock wrestle-up dilemma es un tema recurrente en el Jiu-Jitsu moderno. Si un guard player intenta atacar una pierna pero el oponente se inclina hacia atrás pesadamente, se vuelve más fácil wrestle up. Este concepto se aplica a muchas posiciones de guard diferentes y es frecuentemente usado por los competidores de elite para balancear sus opciones ofensivas.
A1/A2 es un punto de transición crucial para los guard players. Si el oponente presiona hacia adelante, se abren oportunidades para leg entanglements. Si se inclina hacia atrás, crea espacio para wrestle up. Esta posición permite que los graplers jueguen entre atacar las piernas y pararse, lo que la convierte en una posición poderosa para desarrollar. El leg-lock wrestle-up dilemma es un tema recurrente en el Jiu-Jitsu moderno. Si un guard player intenta atacar una pierna pero el oponente se inclina hacia atrás pesadamente, se vuelve más fácil wrestle up. Este concepto se aplica a muchas posiciones de guard diferentes y es frecuentemente usado por los competidores de elite para balancear sus opciones ofensivas.
A1/A2 es un punto de transición crucial para los guard players. Si el oponente presiona hacia adelante, se abren oportunidades para leg entanglements. Si se inclina hacia atrás, crea espacio para wrestle up. Esta posición permite que los graplers jueguen entre atacar las piernas y pararse, lo que la convierte en una posición poderosa para desarrollar. El leg-lock wrestle-up dilemma es un tema recurrente en el Jiu-Jitsu moderno. Si un guard player intenta atacar una pierna pero el oponente se inclina hacia atrás pesadamente, se vuelve más fácil wrestle up. Este concepto se aplica a muchas posiciones de guard diferentes y es frecuentemente usado por los competidores de elite para balancear sus opciones ofensivas.
A1/A2 es un punto de transición crucial para los guard players. Si el oponente presiona hacia adelante, se abren oportunidades para leg entanglements. Si se inclina hacia atrás, crea espacio para wrestle up. Esta posición permite que los graplers jueguen entre atacar las piernas y pararse, lo que la convierte en una posición poderosa para desarrollar. El leg-lock wrestle-up dilemma es un tema recurrente en el Jiu-Jitsu moderno. Si un guard player intenta atacar una pierna pero el oponente se inclina hacia atrás pesadamente, se vuelve más fácil wrestle up. Este concepto se aplica a muchas posiciones de guard diferentes y es frecuentemente usado por los competidores de elite para balancear sus opciones ofensivas.
A1/A2 es un punto de transición crucial para los guard players. Si el oponente presiona hacia adelante, se abren oportunidades para leg entanglements. Si se inclina hacia atrás, crea espacio para wrestle up. Esta posición permite que los graplers jueguen entre atacar las piernas y pararse, lo que la convierte en una posición poderosa para desarrollar. El leg-lock wrestle-up dilemma es un tema recurrente en el Jiu-Jitsu moderno. Si un guard player intenta atacar una pierna pero el oponente se inclina hacia atrás pesadamente, se vuelve más fácil wrestle up. Este concepto se aplica a muchas posiciones de guard diferentes y es frecuentemente usado por los competidores de elite para balancear sus opciones ofensivas.
A1/A2 es un punto de transición crucial para los guard players. Si el oponente presiona hacia adelante, se abren oportunidades para leg entanglements. Si se inclina hacia atrás, crea espacio para wrestle up. Esta posición permite que los graplers jueguen entre atacar las piernas y pararse, lo que la convierte en una posición poderosa para desarrollar. El leg-lock wrestle-up dilemma es un tema recurrente en el Jiu-Jitsu moderno. Si un guard player intenta atacar una pierna pero el oponente se inclina hacia atrás pesadamente, se vuelve más fácil wrestle up. Este concepto se aplica a muchas posiciones de guard diferentes y es frecuentemente usado por los competidores de elite para balancear sus opciones ofensivas.
Jeremy Skinner está jugando R-Guard. Lo usa para desbalancear la mano de su oponente hacia la colchoneta para que ya no esté controlando su pierna de DLR. Esto lo libera para pummelear su hook de DLR adentro y entrar shin on shin o A1/A2.
Jeremy Skinner está jugando R-Guard. Lo usa para desbalancear la mano de su oponente hacia la colchoneta para que ya no esté controlando su pierna de DLR. Esto lo libera para pummelear su hook de DLR adentro y entrar shin on shin o A1/A2.
Jeremy Skinner está jugando R-Guard. Lo usa para desbalancear la mano de su oponente hacia la colchoneta para que ya no esté controlando su pierna de DLR. Esto lo libera para pummelear su hook de DLR adentro y entrar shin on shin o A1/A2.
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Jeremy Skinner está jugando R-Guard. Lo usa para desbalancear la mano de su oponente hacia la colchoneta para que ya no esté controlando su pierna de DLR. Esto lo libera para pummelear su hook de DLR adentro y entrar shin on shin o A1/A2.
Jeremy Skinner está jugando R-Guard. Lo usa para desbalancear la mano de su oponente hacia la colchoneta para que ya no esté controlando su pierna de DLR. Esto lo libera para pummelear su hook de DLR adentro y entrar shin on shin o A1/A2.
Jeremy Skinner está jugando R-Guard. Lo usa para desbalancear la mano de su oponente hacia la colchoneta para que ya no esté controlando su pierna de DLR. Esto lo libera para pummelear su hook de DLR adentro y entrar shin on shin o A1/A2.
Jeremy Skinner está jugando R-Guard. Lo usa para desbalancear la mano de su oponente hacia la colchoneta para que ya no esté controlando su pierna de DLR. Esto lo libera para pummelear su hook de DLR adentro y entrar shin on shin o A1/A2.
Jeremy Skinner está jugando R-Guard. Lo usa para desbalancear la mano de su oponente hacia la colchoneta para que ya no esté controlando su pierna de DLR. Esto lo libera para pummelear su hook de DLR adentro y entrar shin on shin o A1/A2.
Jeremy Skinner está jugando R-Guard. Lo usa para desbalancear la mano de su oponente hacia la colchoneta para que ya no esté controlando su pierna de DLR. Esto lo libera para pummelear su hook de DLR adentro y entrar shin on shin o A1/A2.
Jeremy Skinner está jugando R-Guard. Lo usa para desbalancear la mano de su oponente hacia la colchoneta para que ya no esté controlando su pierna de DLR. Esto lo libera para pummelear su hook de DLR adentro y entrar shin on shin o A1/A2.
Helena Crevar efectivamente usa una estrategia similar en su match. Agarra detrás de la rodilla de su oponente para limitar el movimiento mientras pummelea su pie adentro para entrar a SLX, similar a cómo Craig Jones entra a k-guard.
Helena Crevar efectivamente usa una estrategia similar en su match. Agarra detrás de la rodilla de su oponente para limitar el movimiento mientras pummelea su pie adentro para entrar a SLX, similar a cómo Craig Jones entra a k-guard.
Helena Crevar efectivamente usa una estrategia similar en su match. Agarra detrás de la rodilla de su oponente para limitar el movimiento mientras pummelea su pie adentro para entrar a SLX, similar a cómo Craig Jones entra a k-guard.
Nicholas Meregali juega DLR con el objetivo de pummelear su DLR hook hacia adentro para entrar a las piernas. Usa su mano libre para direccionar la mano del guard passer que está posteando en el DLR hook. Cuando el top player usa su segunda mano para prevenirlo, Meregali wrist pummels para tomar un straight grip y desequilibrar a su oponente hacia las manos mientras pummelea su DLR hook hacia adentro para entrar a irimi ashi. Este es un ejemplo muy específico, pero LIMI lo resume diciendo que simplemente necesitamos crear espacio para que nuestro DLR hook venga hacia adentro y muestra algunos ejemplos más de cómo hacerlo.
Nicholas Meregali juega DLR con el objetivo de pummelear su DLR hook hacia adentro para entrar a las piernas. Usa su mano libre para direccionar la mano del guard passer que está posteando en el DLR hook. Cuando el top player usa su segunda mano para prevenirlo, Meregali wrist pummels para tomar un straight grip y desequilibrar a su oponente hacia las manos mientras pummelea su DLR hook hacia adentro para entrar a irimi ashi. Este es un ejemplo muy específico, pero LIMI lo resume diciendo que simplemente necesitamos crear espacio para que nuestro DLR hook venga hacia adentro y muestra algunos ejemplos más de cómo hacerlo.
Nicholas Meregali juega DLR con el objetivo de pummelear su DLR hook hacia adentro para entrar a las piernas. Usa su mano libre para direccionar la mano del guard passer que está posteando en el DLR hook. Cuando el top player usa su segunda mano para prevenirlo, Meregali wrist pummels para tomar un straight grip y desequilibrar a su oponente hacia las manos mientras pummelea su DLR hook hacia adentro para entrar a irimi ashi. Este es un ejemplo muy específico, pero LIMI lo resume diciendo que simplemente necesitamos crear espacio para que nuestro DLR hook venga hacia adentro y muestra algunos ejemplos más de cómo hacerlo.
Nicholas Meregali juega DLR con el objetivo de pummelear su DLR hook hacia adentro para entrar a las piernas. Usa su mano libre para direccionar la mano del guard passer que está posteando en el DLR hook. Cuando el top player usa su segunda mano para prevenirlo, Meregali wrist pummels para tomar un straight grip y desequilibrar a su oponente hacia las manos mientras pummelea su DLR hook hacia adentro para entrar a irimi ashi. Este es un ejemplo muy específico, pero LIMI lo resume diciendo que simplemente necesitamos crear espacio para que nuestro DLR hook venga hacia adentro y muestra algunos ejemplos más de cómo hacerlo.
Nicholas Meregali juega DLR con el objetivo de pummelear su DLR hook hacia adentro para entrar a las piernas. Usa su mano libre para direccionar la mano del guard passer que está posteando en el DLR hook. Cuando el top player usa su segunda mano para prevenirlo, Meregali wrist pummels para tomar un straight grip y desequilibrar a su oponente hacia las manos mientras pummelea su DLR hook hacia adentro para entrar a irimi ashi. Este es un ejemplo muy específico, pero LIMI lo resume diciendo que simplemente necesitamos crear espacio para que nuestro DLR hook venga hacia adentro y muestra algunos ejemplos más de cómo hacerlo.
Nicholas Meregali juega DLR con el objetivo de pummelear su DLR hook hacia adentro para entrar a las piernas. Usa su mano libre para direccionar la mano del guard passer que está posteando en el DLR hook. Cuando el top player usa su segunda mano para prevenirlo, Meregali wrist pummels para tomar un straight grip y desequilibrar a su oponente hacia las manos mientras pummelea su DLR hook hacia adentro para entrar a irimi ashi. Este es un ejemplo muy específico, pero LIMI lo resume diciendo que simplemente necesitamos crear espacio para que nuestro DLR hook venga hacia adentro y muestra algunos ejemplos más de cómo hacerlo.
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La importancia de castigar los ataques descuidados se destaca. LIMI enfatiza que si un oponente intenta un takedown malo o un leg attack descuidado, debería enfrentar consecuencias serias. Si no tenés ataques efectivos desde posiciones como el front headlock, tu oponente puede intentar takedowns a voluntad sabiendo que si fallan pueden escapar de tu front headlock y no habrá ninguna consecuencia. Mientras que el front headlock está subdesarrollado actualmente, LIMI piensa que los leg lock counters se están volviendo más desarrollados. Se está haciendo cada vez más difícil simplemente hacer spam de leg locks descuidados y salirse con la suya. Los defensores están mejorando en crear oportunidades de counter leg lock, así que hay consecuencias si el atacante está intentando tomar atajos y conseguir una victoria rápida.
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La importancia de castigar los ataques descuidados se destaca. LIMI enfatiza que si un oponente intenta un takedown malo o un leg attack descuidado, debería enfrentar consecuencias serias. Si no tenés ataques efectivos desde posiciones como el front headlock, tu oponente puede intentar takedowns a voluntad sabiendo que si fallan pueden escapar de tu front headlock y no habrá ninguna consecuencia. Mientras que el front headlock está subdesarrollado actualmente, LIMI piensa que los leg lock counters se están volviendo más desarrollados. Se está haciendo cada vez más difícil simplemente hacer spam de leg locks descuidados y salirse con la suya. Los defensores están mejorando en crear oportunidades de counter leg lock, así que hay consecuencias si el atacante está intentando tomar atajos y conseguir una victoria rápida.
El concepto de counter leg-locking se demuestra en un match entre Felipe Andrew y Vagner Rocha. Felipe inicia un leg attack, pero Vagner logra contrarrestar con un inside heel hook. Vagner usa efectivamente su pie para bloquear la capacidad de Felipe de girar y escapar pisando el muslo, permitiéndole a Vagner asegurar el finish. Esto es similar a cómo Giancarlo Bodoni usó back heel pressure para prevenir que Eoghan O'Flanagan rodara fuera de un leg entanglement.
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El front headlock es una posición altamente valiosa en el grappling. RBY entró repetidamente en esta posición e intentó pasar el pie entre las piernas de su oponente para crear un control tipo turk, similar a los setups que se ven en wrestling. LIMI nota que, basándose en las tendencias, pararse es la forma más común en que la gente escapa del front headlock. Usar cosas como el turk dificulta que el defensor se levante, y si lo hace, transicionar a un ankle pick es una excelente opción para capitalizar en un oponente que intenta desengancharse.
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El front headlock es una posición altamente valiosa en el grappling. RBY entró repetidamente en esta posición e intentó pasar el pie entre las piernas de su oponente para crear un control tipo turk, similar a los setups que se ven en wrestling. LIMI nota que, basándose en las tendencias, pararse es la forma más común en que la gente escapa del front headlock. Usar cosas como el turk dificulta que el defensor se levante, y si lo hace, transicionar a un ankle pick es una excelente opción para capitalizar en un oponente que intenta desengancharse.
El dominio en wrestling de RBY vino principalmente de sprawls hacia la posición de front headlock. En vez de atacar takedowns agresivamente, usaba superior grip fighting y ángulos para forzar a su oponente a hacer shots malos, haciéndole fácil contrarrestar y controlar los intercambios. Esto destaca la importancia de desarrollar un strong front headlock game ya que es una key position que puede ocurrir en muchas situaciones.
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El dominio en wrestling de RBY vino principalmente de sprawls hacia la posición de front headlock. En vez de atacar takedowns agresivamente, usaba superior grip fighting y ángulos para forzar a su oponente a hacer shots malos, haciéndole fácil contrarrestar y controlar los intercambios. Esto destaca la importancia de desarrollar un strong front headlock game ya que es una key position que puede ocurrir en muchas situaciones.
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Jeremy Skinner está jugando R-Guard. Lo usa para desbalancear la mano de su oponente hacia la colchoneta para que ya no esté controlando su pierna de DLR. Esto lo libera para pummelear su hook de DLR adentro y entrar shin on shin o A1/A2.
Desde A1, podés mirar de entrar en butterfly ashi para atacar un straight ankle lock.
Desde A1, podés mirar de entrar en butterfly ashi para atacar un straight ankle lock.
El dominio en wrestling de RBY vino principalmente de sprawls hacia la posición de front headlock. En vez de atacar takedowns agresivamente, usaba superior grip fighting y ángulos para forzar a su oponente a hacer shots malos, haciéndole fácil contrarrestar y controlar los intercambios. Esto destaca la importancia de desarrollar un strong front headlock game ya que es una key position que puede ocurrir en muchas situaciones.
El dominio en wrestling de RBY vino principalmente de sprawls hacia la posición de front headlock. En vez de atacar takedowns agresivamente, usaba superior grip fighting y ángulos para forzar a su oponente a hacer shots malos, haciéndole fácil contrarrestar y controlar los intercambios. Esto destaca la importancia de desarrollar un strong front headlock game ya que es una key position que puede ocurrir en muchas situaciones.
El dominio en wrestling de RBY vino principalmente de sprawls hacia la posición de front headlock. En vez de atacar takedowns agresivamente, usaba superior grip fighting y ángulos para forzar a su oponente a hacer shots malos, haciéndole fácil contrarrestar y controlar los intercambios. Esto destaca la importancia de desarrollar un strong front headlock game ya que es una key position que puede ocurrir en muchas situaciones.
Helena Crevar efectivamente usa una estrategia similar en su match. Agarra detrás de la rodilla de su oponente para limitar el movimiento mientras pummelea su pie adentro para entrar a SLX, similar a cómo Craig Jones entra a k-guard.
Helena Crevar efectivamente usa una estrategia similar en su match. Agarra detrás de la rodilla de su oponente para limitar el movimiento mientras pummelea su pie adentro para entrar a SLX, similar a cómo Craig Jones entra a k-guard.
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Helena Crevar efectivamente usa una estrategia similar en su match. Agarra detrás de la rodilla de su oponente para limitar el movimiento mientras pummelea su pie adentro para entrar a SLX, similar a cómo Craig Jones entra a k-guard.
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Nicholas Meregali juega DLR con el objetivo de pummelear su DLR hook hacia adentro para entrar a las piernas. Usa su mano libre para direccionar la mano del guard passer que está posteando en el DLR hook. Cuando el top player usa su segunda mano para prevenirlo, Meregali wrist pummels para tomar un straight grip y desequilibrar a su oponente hacia las manos mientras pummelea su DLR hook hacia adentro para entrar a irimi ashi. Este es un ejemplo muy específico, pero LIMI lo resume diciendo que simplemente necesitamos crear espacio para que nuestro DLR hook venga hacia adentro y muestra algunos ejemplos más de cómo hacerlo.