From the dogfight position, the overhook player tris a harai-goshi but it allows the underhook player to shelf the leg. It looks like the defender is thinking about a kani basami but they reset.
From the dogfight position, the overhook player tris a harai-goshi but it allows the underhook player to shelf the leg. It looks like the defender is thinking about a kani basami but they reset.
Desde el front headlock, el top player snapea al defensor hacia abajo. El defensor eventualmente logra pararse y el atacante usa un outside trip antes de usar un elbow pass para prevenir el down block mientras switchea a un high crotch para completar el takedown.
Desde el front headlock, el top player snapea al defensor hacia abajo. El defensor eventualmente logra pararse y el atacante usa un outside trip antes de usar un elbow pass para prevenir el down block mientras switchea a un high crotch para completar el takedown.
Desde el front headlock, el top player snapea al defensor hacia abajo. El defensor eventualmente logra pararse y el atacante usa un outside trip antes de usar un elbow pass para prevenir el down block mientras switchea a un high crotch para completar el takedown.
Desde el front headlock, el top player snapea al defensor hacia abajo. El defensor eventualmente logra pararse y el atacante usa un outside trip antes de usar un elbow pass para prevenir el down block mientras switchea a un high crotch para completar el takedown.
Desde el front headlock, el top player snapea al defensor hacia abajo. El defensor eventualmente logra pararse y el atacante usa un outside trip antes de usar un elbow pass para prevenir el down block mientras switchea a un high crotch para completar el takedown.
Un standing underhook player usa un throw by para llegar a un rear body lock.
Un standing underhook player usa un throw by para llegar a un rear body lock.
Un standing underhook player usa un throw by para llegar a un rear body lock.
Un standing underhook player usa un throw by para llegar a un rear body lock.
Un jugador hace un shoot en un head outside single leg. El defensor toma un chest wrap y usa un sumi gaeshi. Falla y el atacante termina completando el takedown.
Un jugador hace un shoot en un head outside single leg. El defensor toma un chest wrap y usa un sumi gaeshi. Falla y el atacante termina completando el takedown.
Un jugador hace un shoot en un head outside single leg. El defensor toma un chest wrap y usa un sumi gaeshi. Falla y el atacante termina completando el takedown.
Un jugador hace un shoot en un head outside single leg. El defensor toma un chest wrap y usa un sumi gaeshi. Falla y el atacante termina completando el takedown.
Un jugador hace un shoot en un head outside single leg. El defensor toma un chest wrap y usa un sumi gaeshi. Falla y el atacante termina completando el takedown.
Un jugador hace un shoot en un head outside single leg. El defensor toma un chest wrap y usa un sumi gaeshi. Falla y el atacante termina completando el takedown.
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Desde parado, un jugador usa un swim para entrar en un double leg y completar el takedown.
Desde parado, un jugador usa un swim para entrar en un double leg y completar el takedown.
Desde parado, un jugador usa un swim para entrar en un double leg y completar el takedown.
Desde parado, un jugador usa un swim para entrar en un double leg y completar el takedown.
From the dogfight position, the overhook player tris a harai-goshi but it allows the underhook player to shelf the leg. It looks like the defender is thinking about a kani basami but they reset.
From the dogfight position, the overhook player tris a harai-goshi but it allows the underhook player to shelf the leg. It looks like the defender is thinking about a kani basami but they reset.
From the dogfight position, the overhook player tris a harai-goshi but it allows the underhook player to shelf the leg. It looks like the defender is thinking about a kani basami but they reset.
From the dogfight position, the overhook player tris a harai-goshi but it allows the underhook player to shelf the leg. It looks like the defender is thinking about a kani basami but they reset.
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Desde de pie, un jugador usa un swim antes de shootear en un double leg. El defensor toma un overhook resultando en un standing dogfight.
Desde de pie, un jugador usa un swim antes de shootear en un double leg. El defensor toma un overhook resultando en un standing dogfight.
Desde de pie, un jugador usa un swim antes de shootear en un double leg. El defensor toma un overhook resultando en un standing dogfight.
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Desde de pie, un jugador usa un swim antes de shootear en un double leg. El defensor toma un overhook resultando en un standing dogfight.
Desde de pie, un jugador usa un swim antes de shootear en un double leg. El defensor toma un overhook resultando en un standing dogfight.
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Desde parado, un jugador snapea hacia abajo y rápidamente se va atrás para llegar a turtle.
Desde turtle, el atacante tiene un rear single leg y usa una técnica que no estoy seguro cómo se llama para rolear al defensor.
Desde turtle, el atacante tiene un rear single leg y usa una técnica que no estoy seguro cómo se llama para rolear al defensor.
Desde turtle, el atacante tiene un rear single leg y usa una técnica que no estoy seguro cómo se llama para rolear al defensor.
Desde turtle, el atacante tiene un rear single leg y usa una técnica que no estoy seguro cómo se llama para rolear al defensor.
Desde un standing single leg, el atacante corre la pipe resultando en una situación de rear single leg desde turtle.
Desde un standing single leg, el atacante corre la pipe resultando en una situación de rear single leg desde turtle.
Desde un standing single leg, el atacante corre la pipe resultando en una situación de rear single leg desde turtle.
One player uses a duck under to pick up a single leg.
One player uses a duck under to pick up a single leg.
One player uses a duck under to pick up a single leg.
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One player uses a duck under to pick up a single leg.
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Desde el front headlock, el top player snapea al defensor hacia abajo. El defensor eventualmente logra pararse y el atacante usa un outside trip antes de usar un elbow pass para prevenir el down block mientras switchea a un high crotch para completar el takedown.
Desde el front headlock, el top player snapea al defensor hacia abajo. El defensor eventualmente logra pararse y el atacante usa un outside trip antes de usar un elbow pass para prevenir el down block mientras switchea a un high crotch para completar el takedown.
Desde el front headlock, el top player snapea al defensor hacia abajo. El defensor eventualmente logra pararse y el atacante usa un outside trip antes de usar un elbow pass para prevenir el down block mientras switchea a un high crotch para completar el takedown.
Desde el front headlock, el top player snapea al defensor hacia abajo. El defensor eventualmente logra pararse y el atacante usa un outside trip antes de usar un elbow pass para prevenir el down block mientras switchea a un high crotch para completar el takedown.
Desde el front headlock, el top player snapea al defensor hacia abajo. El defensor eventualmente logra pararse y el atacante usa un outside trip antes de usar un elbow pass para prevenir el down block mientras switchea a un high crotch para completar el takedown.
Desde el front headlock, el top player snapea al defensor hacia abajo. El defensor eventualmente logra pararse y el atacante usa un outside trip antes de usar un elbow pass para prevenir el down block mientras switchea a un high crotch para completar el takedown.
Desde el front headlock, el top player snapea al defensor hacia abajo. El defensor eventualmente logra pararse y el atacante usa un outside trip antes de usar un elbow pass para prevenir el down block mientras switchea a un high crotch para completar el takedown.
Desde el front headlock, el top player snapea al defensor hacia abajo. El defensor eventualmente logra pararse y el atacante usa un outside trip antes de usar un elbow pass para prevenir el down block mientras switchea a un high crotch para completar el takedown.
Desde el front headlock, el top player snapea al defensor hacia abajo. El defensor eventualmente logra pararse y el atacante usa un outside trip antes de usar un elbow pass para prevenir el down block mientras switchea a un high crotch para completar el takedown.
Un jugador ataca con un single leg. El defensor se defiende resultando en un front headlock.
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Un standing underhook player usa un throw by para llegar a un rear body lock.
Un standing underhook player usa un throw by para llegar a un rear body lock.
Un standing underhook player usa un throw by para llegar a un rear body lock.
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Un jugador hace un shoot en un head outside single leg. El defensor toma un chest wrap y usa un sumi gaeshi. Falla y el atacante termina completando el takedown.
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Un jugador hace un shoot en un head outside single leg. El defensor toma un chest wrap y usa un sumi gaeshi. Falla y el atacante termina completando el takedown.
Desde parado, un jugador usa un swim para entrar en un double leg y completar el takedown.
Desde parado, un jugador usa un swim para entrar en un double leg y completar el takedown.
Desde parado, un jugador usa un swim para entrar en un double leg y completar el takedown.
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Desde de pie, un jugador usa un swim antes de shootear en un double leg. El defensor toma un overhook resultando en un standing dogfight.
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Desde parado, un jugador snapea hacia abajo y rápidamente se va atrás para llegar a turtle.
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Desde parado, un jugador snapea hacia abajo y rápidamente se va atrás para llegar a turtle.
Desde parado, un jugador snapea hacia abajo y rápidamente se va atrás para llegar a turtle.
Desde turtle, el atacante tiene un rear single leg y usa una técnica que no estoy seguro cómo se llama para rolear al defensor.
Desde turtle, el atacante tiene un rear single leg y usa una técnica que no estoy seguro cómo se llama para rolear al defensor.
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Desde un standing single leg, el atacante corre la pipe resultando en una situación de rear single leg desde turtle.
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Desde el front headlock, el top player snapea al defensor hacia abajo. El defensor eventualmente logra pararse y el atacante usa un outside trip antes de usar un elbow pass para prevenir el down block mientras switchea a un high crotch para completar el takedown.
Un jugador ataca con un single leg. El defensor se defiende resultando en un front headlock.
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Desde parado, un jugador snapea hacia abajo y rápidamente se va atrás para llegar a turtle.
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Desde parado, un jugador usa un swim para entrar en un double leg y completar el takedown.
Un jugador ataca con un single leg. El defensor se defiende resultando en un front headlock.